Starcie Cypher vs Omen w Valorant
Winrate
51.6%
Mecze
31
KDA
1.28
ADR
130

Cypher vs OmenMatchupy

Strażnik
Patch12.06
Mecze339,991
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja19 kwi 2026

Analiza bezpośrednia Cypher vs Omen. Cypher utrzymuje 51.6% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 31 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Cypher Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Cypher's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Omen - 51.6% win rateOmen(51.6%)
Cypher - 51.6% win rate in this matchup
Cypher
51.6% WR
VS
Omen vs Cypher matchup - 48.4% win rate
Omen
48.4% WR

Who Wins the Cypher vs Omen Matchup?

Cypher wins the Cypher vs Omen matchup
Winner
Cypher
Matches: 31
51.6%
Win Rate
48.4%
1.28
Avg KDA
1.64
14.7
Avg Kills
15.5
14.4
Avg Deaths
14.8
129.8
DMG/Round
133.6
29.8%
HS %
34.2%
193
Combat Score
206
44.5%
Attack WR
44.0%
56.0%
Defense WR
55.5%

Cypher vs Omen Performance Breakdown

Cypher vs Omen matchup breakdown - overall performance winner

The Cypher vs Omen matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 31 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.28Cypher
1.64Omen
Omen maintains a noticeable fragging advantage with a 1.64 KDA versus Cypher's 1.28. This difference in kill-death-assist ratio suggests Omen players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
129.8Cypher
133.6Omen
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Cypher averaging 129.8 ADR and Omen at 133.6 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
44.5%Cypher
44.0%Omen
Attack-side performance is balanced between these agents, with Cypher at 44.5% and Omen at 44.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
56.0%Cypher
55.5%Omen
Both agents perform similarly on defense, with Cypher posting a 56.0% win rate and Omen at 55.5%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Cypher vs Omen

Starcie Cypher vs Omen w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 31 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 51.6% czasu w porównaniu do 48.4% Omen, różnica 3.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Omen konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Controller, Cypher ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Omen powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Cypher vs Omen

Omen wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Cypher w Valorant

Omen zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Cypher vs Omen, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 31 gier rankingowych ujawnia, że Omen konsekwentnie przewyższa Cypher w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Cypher zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Omen w strzelaninach. Gracze Cypher powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Omen dominuje.

Średnie KDA
1.28Cypher
1.64Omen
Omen wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Cypher, utrzymując KDA 1.64 w porównaniu do 1.28. Ta luka 0.36 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Omen do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Cypher stojący naprzeciw Omen powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Omen staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
14.7Cypher
15.5Omen
Omen zdobywa około 0.8 więcej zabójstw na mecz niż Cypher w tym bezpośrednim starciu (15.5 vs 14.7). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Omen wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Omen zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Cypher może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.4Cypher
14.8Omen
Cypher przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.4 razy na grę w porównaniu do 14.8 śmierci Omen. Ta różnica 0.4 śmierci na mecz oznacza, że Cypher jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Omen powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Cypher do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
129.8Cypher
133.6Omen
Omen zadaje 3.8 więcej obrażeń na rundę niż Cypher w tym starciu (133.6 vs 129.8 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Omen wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Cypher może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.8%Cypher
34.2%Omen
Omen wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Cypher: 34.2% versus 29.8%. Ta luka 4.4 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Omen kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Cypher stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Omen

Strona Ataku
Cypher
Cypher44.5%
Omen44.0%
Strona Obrony
Cypher
Cypher56.0%
Omen55.5%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Cypher a Omen ujawnia niemal idealną równowagę - Cypher wygrywa 44.5% rund atakowych w porównaniu do 44.0% Omen. Ta znikoma różnica 0.4 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Cypher, ani Omen nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 31 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Cypher, jak i Omen mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.4% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Cypher a Omen jest praktycznie identyczna - Cypher utrzymuje 56.0% rund po stronie CT, a Omen 55.5%. Ten margines 0.4 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Cypher a Omen. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Cypher czy Omen.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Cypher utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 44.5% wskaźnikiem wygranych w ataku i 56.0% w obronie. Podczas gdy Cypher jest statystycznie faworyzowany, Omen pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Cypher vs Omen.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Cypher jak i Omen są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Cypher ma niewielką statystyczną przewagę, ale Omen jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Omen, nie zmieniaj na Cypher tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Controller

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Controller (Omen) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Controller Omen, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Omen kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 10 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Tejo ze wskaźnikiem wygranych 70.0%. Najtrudniejsze starcie to Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 27.8%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Cypher matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.11%2241.25127.930.0%46.2%52.1%
48.10%1581.30131.829.1%49.6%50.5%
52.14%1171.30129.031.1%49.0%51.9%
56.64%1131.29129.631.0%52.2%51.6%
52.00%1001.26130.432.0%48.1%51.6%
61.05%951.34136.031.7%51.0%55.4%
44.30%791.35136.130.6%47.3%47.6%
60.94%641.36136.828.4%49.4%55.3%
51.61%621.36133.530.2%49.3%50.4%
66.07%561.37137.031.6%49.0%58.5%
42.31%521.31135.229.2%44.2%52.6%
41.18%341.24126.529.6%45.1%51.7%
39.39%331.22131.830.3%46.0%47.8%
51.61%311.28129.829.8%44.5%56.0%
41.94%311.21127.230.9%43.8%53.4%
42.11%191.18123.429.9%52.0%50.7%
27.78%181.16127.024.0%40.2%47.1%
28.57%141.22134.731.9%41.9%43.5%
46.15%131.39137.028.4%44.4%60.5%
46.15%131.14118.629.6%36.9%57.0%
66.67%121.33134.333.3%60.1%48.4%
70.00%101.31131.333.6%63.1%46.5%
44.44%91.38140.127.0%51.0%52.8%
37.50%81.39131.935.9%51.7%50.0%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Tejo, osiągając wskaźnik wygranych 70.0%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko Phoenix, z tylko 27.8% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 10 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik