Starcie Sova vs Miks w Valorant
Winrate
55.6%
Mecze
9
KDA
1.34
ADR
127

Sova vs MiksMatchupy

Inicjator
Patch13.00
Mecze500,000
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja17 lip 2026

Analiza matchupa Sova vs Miks: Sova dominuje ze współczynnikiem wygranych 55.6% w 9 meczach. Wyższe obrażenia (127 ADR) daje Sova wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Składy i kontry przy wyborze
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Sova

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Sova pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Sova - 55.6% procent wygranych w tym matchupie
Sova
55.6% WS
VS
Matchup Miks vs Sova - 44.4% procent wygranych
Miks
44.4% WS

Kto wygrywa matchup Sova vs Miks?

Sova wygrywa matchup Sova vs Miks
Zwycięzca
Sova
Mecze: 9
55.6%
Wskaźnik Wygranych
44.4%
1.34
Średnie KDA
1.90
12.8
Średnie Zabójstwa
15.4
15.4
Średnie Śmierci
15.7
127.2
DMG/Rundę
130.4
30.0%
HS %
31.0%
179
Wynik Walki
209
39.2%
WW Atak
38.8%
61.2%
WW Obrona
60.8%

Analiza Wydajności Sova vs Miks

Analiza matchupu Sova vs Miks - zwycięzca ogólnych wyników

Starcie Sova vs Miks jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 9 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.34Sova
1.90Miks
Miks znacząco przewyższa Sova w efektywności fragów z KDA 1.90 w porównaniu do 1.34. Ta różnica 0.56 KDA wskazuje, że gracze Miks konsekwentnie zdobywają więcej eliminacji, jednocześnie ginąc rzadziej, co przekłada się na bardziej wpływowe rundy i lepsze zarządzanie ekonomią.
Zadawane Obrażenia
127.2Sova
130.4Miks
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Sova na poziomie 127.2 ADR i Miks na 130.4 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
39.2%Sova
38.8%Miks
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Sova na 39.2% i Miks na 38.8% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
61.2%Sova
60.8%Miks
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Sova notującym 61.2% wskaźnik wygranych i Miks na 60.8%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Sova vs Miks

Starcie Sova vs Miks w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 9 przeanalizowanych meczów rankingowych, Sova wygrywa 55.6% czasu w porównaniu do 44.4% Miks, różnica 11.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Miks konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Controller, Sova ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Miks nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Sova i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Sova vs Miks

Miks wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Sova w Valorant

Miks zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Sova vs Miks, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 9 gier rankingowych ujawnia, że Miks konsekwentnie przewyższa Sova w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Sova zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Miks w strzelaninach. Gracze Sova powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Miks dominuje.

Średnie KDA
1.34Sova
1.90Miks
Dysproporcja KDA między Miks a Sova jest znacząca: 1.90 versus 1.34, dominująca różnica 0.56 punktów, która ujawnia dominację Miks w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 9 gier pokazują, że Miks konsekwentnie przewyższa Sova we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Sova implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z Miks kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę Miks. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
12.8Sova
15.4Miks
Miks znacząco przewyższa Sova we fragach w tym starciu, osiągając średnio 15.4 zabójstw w porównaniu do 12.8 — różnica prawie 2.7 eliminacji na mecz. Kiedy Miks staje naprzeciw Sova, dane wyraźnie pokazują, że Miks znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Sova powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Miks w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.4Sova
15.7Miks
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Sova (15.4 śmierci/grę) a Miks (15.7 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
127.2Sova
130.4Miks
Miks zadaje 3.1 więcej obrażeń na rundę niż Sova w tym starciu (130.4 vs 127.2 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Miks wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Sova może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
30.0%Sova
31.0%Miks
Miks trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (31.0% vs 30.0%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.0 punktów procentowych przekłada się na Miks częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Sova zdąży w pełni zareagować. Gracze Sova powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Miks i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Sova vs Miks

Strona Ataku
Sova
Sova39.2%
Miks38.8%
Strona Obrony
Sova
Sova61.2%
Miks60.8%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Sova a Miks ujawnia niemal idealną równowagę - Sova wygrywa 39.2% rund atakowych w porównaniu do 38.8% Miks. Ta znikoma różnica 0.4 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Sova, ani Miks nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 9 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Sova, jak i Miks mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.4% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Sova a Miks jest praktycznie identyczna - Sova utrzymuje 61.2% rund po stronie CT, a Miks 60.8%. Ten margines 0.4 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Sova a Miks. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Sova czy Miks.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Sova utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 39.2% wskaźnikiem wygranych w ataku i 61.2% w obronie. Podczas gdy Sova jest statystycznie faworyzowany, Miks pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Sova vs Miks.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Sova jak i Miks są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Sova ma niewielką statystyczną przewagę, ale Miks jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Miks, nie zmieniaj na Sova tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Controller

Dynamika Inicjator (Sova) vs Controller (Miks) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Sova służą innym celom niż kit Controller Miks, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Sova może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Miks kontruje inne. Przewaga Sova sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Sova ma korzystne starcia przeciwko 18 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Sova jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 76.9%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Sova w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.78%9021.37138.431.7%49.9%50.4%
47.87%7501.38139.230.9%47.6%51.2%
49.68%6241.35135.531.1%49.2%50.7%
49.45%4571.34135.331.5%48.0%51.7%
51.00%3001.36134.331.2%50.1%51.5%
46.00%2501.37135.130.1%47.6%50.5%
53.30%2271.31134.932.4%50.2%50.5%
55.16%2231.39135.330.5%50.3%52.6%
48.02%1771.39138.030.9%47.0%51.9%
50.58%1721.35134.131.8%50.3%50.2%
52.47%1621.43143.930.0%47.2%54.5%
50.67%1501.37135.031.0%49.2%50.9%
61.24%1291.37132.433.4%54.2%51.2%
50.57%871.40136.928.6%49.5%49.9%
51.35%741.32135.031.0%47.6%51.5%
41.27%631.46140.130.1%47.5%49.2%
40.63%321.40143.933.4%49.3%49.7%
61.29%311.59145.334.0%53.5%55.4%
53.57%281.32133.830.5%48.8%55.8%
76.92%261.57146.833.8%50.8%66.0%
52.00%251.45144.329.4%44.8%56.1%
34.78%231.22124.028.5%46.8%45.8%
61.90%211.44134.331.5%62.1%48.1%
53.85%131.33140.430.3%55.0%52.4%
50.00%101.40135.628.2%52.9%50.0%
55.56%91.34127.230.0%39.2%61.2%
40.00%51.47166.231.2%37.3%55.6%
25.00%41.34124.123.3%51.1%48.7%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Sova w Valorant?

Najlepsze starcie Sova jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 76.9%. Sova doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Sova?

Najtrudniejsze starcie Sova jest przeciwko Gekko, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Sova powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Sova?

Sova ma 18 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Sova w trudnych starciach?

Grając Sova w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Sova, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Sova?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Sova obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator