Starcie Sova vs Clove w Valorant
Winrate
48.4%
Mecze
707
KDA
1.38
ADR
137

Sova vs CloveMatchupy

Inicjator
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Sova vs Clove to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.4% vs 51.6%). Na podstawie 707 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Sova Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Sova's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Clove - 48.4% win rateClove(48.4%)
Sova - 48.4% win rate in this matchup
Sova
48.4% WR
VS
Clove vs Sova matchup - 51.6% win rate
Clove
51.6% WR

Who Wins the Sova vs Clove Matchup?

Clove wins the Sova vs Clove matchup
Winner
Clove
Matches: 707
48.4%
Win Rate
51.6%
1.38
Avg KDA
1.36
14.6
Avg Kills
17.1
14.6
Avg Deaths
18.1
137.4
DMG/Round
152.4
30.6%
HS %
31.7%
200
Combat Score
231
48.6%
Attack WR
49.2%
50.8%
Defense WR
51.4%

Sova vs Clove Performance Breakdown

Sova vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 707 matches reveals that Clove holds a clear advantage over Sova in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Sova shows strength in one category, Clove's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.38Sova
1.36Clove
Fragging capabilities are closely matched between Sova and Clove, with KDA ratios of 1.38 and 1.36 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
137.4Sova
152.4Clove
Clove delivers substantially higher damage per round (152.4 ADR) compared to Sova's 137.4 ADR. This 15.0 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Clove a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
48.6%Sova
49.2%Clove
Attack-side performance is balanced between these agents, with Sova at 48.6% and Clove at 49.2% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.8%Sova
51.4%Clove
Both agents perform similarly on defense, with Sova posting a 50.8% win rate and Clove at 51.4%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Sova vs Clove

Starcie Sova vs Clove w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 707 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 51.6% czasu w porównaniu do 48.4% Sova, różnica 3.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Controller, Clove ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Sova powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Sova vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Sova w Valorant

Clove nieznacznie wyprzedza Sova w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 707 przeanalizowanych meczach, to starcie Sova vs Clove pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Sova nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Sova.

Średnie KDA
1.38Sova
1.36Clove
Porównanie KDA między Sova a Clove ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Sova osiągającym średnio 1.38 i Clove notującym 1.36. Ta minimalna różnica zaledwie 0.01 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
14.6Sova
17.1Clove
Clove znacząco przewyższa Sova we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.1 zabójstw w porównaniu do 14.6 — różnica prawie 2.6 eliminacji na mecz. Kiedy Clove staje naprzeciw Sova, dane wyraźnie pokazują, że Clove znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Sova powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Clove w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.6Sova
18.1Clove
Dysproporcja śmierci między Sova a Clove jest jaskrawa: 14.6 versus 18.1 śmierci na grę. Clove umiera średnio 3.5 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Sova, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Sova.
DMG/Rundę
137.4Sova
152.4Clove
Clove znacząco przewyższa Sova w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 152.4 ADR versus 137.4. Ta przewaga 15.0 obrażeń na rundę oznacza, że Clove konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Sova powinni unikać przedłużających się pojedynków z Clove — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
30.6%Sova
31.7%Clove
Clove trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (31.7% vs 30.6%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.1 punktów procentowych przekłada się na Clove częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Sova zdąży w pełni zareagować. Gracze Sova powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Clove i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Sova vs Clove

Strona Ataku
Clove
Sova48.6%
Clove49.2%
Strona Obrony
Clove
Sova50.8%
Clove51.4%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Sova a Clove ujawnia niemal idealną równowagę - Sova wygrywa 48.6% rund atakowych w porównaniu do 49.2% Clove. Ta znikoma różnica 0.6 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Sova, ani Clove nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 707 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Sova, jak i Clove mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.6% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Sova a Clove jest praktycznie identyczna - Sova utrzymuje 50.8% rund po stronie CT, a Clove 51.4%. Ten margines 0.6 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Sova a Clove. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Sova czy Clove.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.2% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.4% w obronie. Podczas gdy Clove jest statystycznie faworyzowany, Sova pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Sova vs Clove.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Sova jak i Clove są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Clove ma niewielką statystyczną przewagę, ale Sova jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Sova, nie zmieniaj na Clove tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Controller

Dynamika Inicjator (Sova) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Sova służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Sova może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Sova ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Sova jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 76.2%. Najtrudniejsze starcie to Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Sova matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.00%7581.34136.031.7%49.5%49.9%
48.37%7071.38137.430.6%48.6%50.8%
48.21%6161.35134.531.4%48.9%50.6%
54.20%3931.37132.930.8%50.5%52.2%
48.57%3851.30134.032.3%48.3%50.1%
47.29%2581.36134.329.9%48.7%49.9%
53.28%2441.36133.130.0%49.7%52.1%
53.19%2351.31133.432.3%49.6%51.2%
52.41%1451.34132.630.1%48.0%51.9%
53.85%1431.31131.132.9%52.0%49.8%
47.50%1201.28130.232.5%48.1%49.9%
48.31%1181.28128.430.7%48.6%50.6%
55.06%891.44140.529.3%49.1%51.7%
44.29%701.27131.431.5%46.8%50.3%
40.98%611.32136.031.1%45.1%51.4%
41.67%481.40142.230.8%45.7%50.2%
43.90%411.37139.032.4%48.9%51.0%
52.00%251.39136.030.5%53.9%53.6%
54.55%221.36129.331.5%60.9%44.0%
61.90%211.62152.928.6%50.3%59.0%
76.19%211.48136.733.3%53.3%67.6%
60.00%151.39130.933.7%53.0%48.8%
30.77%131.19127.830.9%45.5%44.1%
50.00%101.25127.132.6%59.3%44.6%
37.50%81.17122.134.3%55.1%43.8%
20.00%51.14123.930.1%37.7%50.0%
33.33%31.39135.623.0%40.6%54.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Sova w Valorant?

Najlepsze starcie Sova jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 76.2%. Sova doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Sova?

Najtrudniejsze starcie Sova jest przeciwko Deadlock, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Sova powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Sova?

Sova ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Sova w trudnych starciach?

Grając Sova w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Sova, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Sova?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Sova obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator