Starcie Sova vs Brimstone w Valorant
Winrate
60.0%
Mecze
5
KDA
1.00
ADR
113

Sova vs BrimstoneMatchupy

Inicjator
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja11 kwi 2026

Analiza matchupa Sova vs Brimstone: Sova dominuje ze współczynnikiem wygranych 60.0% w 5 meczach. Wyższe obrażenia (113 ADR) daje Sova wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Sova Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Sova's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Brimstone - 60.0% win rateBrimstone(60.0%)
Sova - 60.0% win rate in this matchup
Sova
60.0% WR
VS
Brimstone vs Sova matchup - 40.0% win rate
Brimstone
40.0% WR

Who Wins the Sova vs Brimstone Matchup?

Sova wins the Sova vs Brimstone matchup
Winner
Sova
Matches: 5
60.0%
Win Rate
40.0%
1.00
Avg KDA
1.62
13.0
Avg Kills
14.4
15.0
Avg Deaths
14.6
112.9
DMG/Round
122.2
42.9%
HS %
23.4%
163
Combat Score
194
59.2%
Attack WR
60.0%
40.0%
Defense WR
40.8%

Sova vs Brimstone Performance Breakdown

Sova vs Brimstone matchup breakdown - overall performance winner

In the Sova vs Brimstone matchup, Brimstone demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 5 analyzed matches, Brimstone outperforms Sova in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Brimstone the statistically favored pick when facing Sova in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.00Sova
1.62Brimstone
Brimstone significantly outperforms Sova in fragging efficiency with a 1.62 KDA compared to 1.00. This 0.62 KDA differential indicates that Brimstone players consistently secure more eliminations while dying less frequently, translating to more impactful rounds and better economy management throughout matches.
Damage Output
112.9Sova
122.2Brimstone
Brimstone outputs 122.2 average damage per round, edging out Sova's 112.9 ADR. This consistent damage advantage helps Brimstone secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
59.2%Sova
60.0%Brimstone
Attack-side performance is balanced between these agents, with Sova at 59.2% and Brimstone at 60.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
40.0%Sova
40.8%Brimstone
Both agents perform similarly on defense, with Sova posting a 40.0% win rate and Brimstone at 40.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Sova vs Brimstone

Starcie Sova vs Brimstone w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 5 przeanalizowanych meczów rankingowych, Sova wygrywa 60.0% czasu w porównaniu do 40.0% Brimstone, różnica 20.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Sova konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Controller, Sova ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Brimstone nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Sova i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Sova vs Brimstone

Brimstone wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Sova w Valorant

Brimstone zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Sova vs Brimstone, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 5 gier rankingowych ujawnia, że Brimstone konsekwentnie przewyższa Sova w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Sova zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Brimstone w strzelaninach. Gracze Sova powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Brimstone dominuje.

Średnie KDA
1.00Sova
1.62Brimstone
Dysproporcja KDA między Brimstone a Sova jest znacząca: 1.62 versus 1.00, dominująca różnica 0.62 punktów, która ujawnia dominację Brimstone w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 5 gier pokazują, że Brimstone konsekwentnie przewyższa Sova we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Sova implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z Brimstone kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę Brimstone. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
13.0Sova
14.4Brimstone
Brimstone zdobywa około 1.4 więcej zabójstw na mecz niż Sova w tym bezpośrednim starciu (14.4 vs 13.0). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Brimstone wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Brimstone zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Sova może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.0Sova
14.6Brimstone
Brimstone przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.6 razy na grę w porównaniu do 15.0 śmierci Sova. Ta różnica 0.4 śmierci na mecz oznacza, że Brimstone jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Sova powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Brimstone do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
112.9Sova
122.2Brimstone
Brimstone zadaje 9.3 więcej obrażeń na rundę niż Sova w tym starciu (122.2 vs 112.9 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Brimstone wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Sova może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
42.9%Sova
23.4%Brimstone
Dysproporcja procentu headshotów między Sova a Brimstone jest znacząca: 42.9% w porównaniu do 23.4%, różnica 19.5 punktów. Sova konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Brimstone kwestionowanie Sova w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Sova nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Sova vs Brimstone

Strona Ataku
Brimstone
Sova59.2%
Brimstone60.0%
Strona Obrony
Brimstone
Sova40.0%
Brimstone40.8%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Sova a Brimstone ujawnia niemal idealną równowagę - Sova wygrywa 59.2% rund atakowych w porównaniu do 60.0% Brimstone. Ta znikoma różnica 0.8 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Sova, ani Brimstone nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 5 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Sova, jak i Brimstone mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.8% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Sova a Brimstone jest praktycznie identyczna - Sova utrzymuje 40.0% rund po stronie CT, a Brimstone 40.8%. Ten margines 0.8 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Sova a Brimstone. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Sova czy Brimstone.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Brimstone utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 60.0% wskaźnikiem wygranych w ataku i 40.8% w obronie. Podczas gdy Brimstone jest statystycznie faworyzowany, Sova pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Sova vs Brimstone.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Sova jak i Brimstone są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Brimstone ma niewielką statystyczną przewagę, ale Sova jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Sova, nie zmieniaj na Brimstone tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Controller

Dynamika Inicjator (Sova) vs Controller (Brimstone) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Sova służą innym celom niż kit Controller Brimstone, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Sova może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Brimstone kontruje inne. Przewaga Brimstone sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Sova ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Sova jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 86.7%. Najtrudniejsze starcie to Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Sova matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.13%4551.32136.432.0%49.2%49.1%
45.60%3861.36136.531.3%47.7%49.7%
47.79%3621.36134.730.4%49.1%51.2%
51.25%2401.36134.931.7%48.8%51.7%
44.20%1811.29133.632.3%49.0%46.9%
47.44%1561.39135.129.4%48.4%50.2%
51.41%1421.35132.529.8%48.2%52.7%
45.99%1371.29134.332.6%46.6%51.4%
55.13%781.35132.331.0%47.9%54.0%
48.05%771.30131.431.5%50.8%49.4%
49.28%691.28130.233.4%47.1%52.2%
44.78%671.22129.431.2%47.1%48.9%
52.17%461.50143.428.5%48.4%52.1%
47.83%461.31132.932.3%49.3%49.3%
53.33%301.32133.529.8%47.8%57.4%
38.46%261.25132.434.1%46.0%50.3%
47.62%211.34136.631.2%48.7%46.4%
43.75%161.36136.531.3%49.1%50.6%
86.67%151.46136.135.2%53.1%65.9%
58.33%121.41130.730.0%59.7%45.5%
72.73%111.43130.334.3%57.3%50.0%
50.00%101.53150.232.2%44.6%58.2%
60.00%51.00112.942.9%59.2%40.0%
20.00%51.14123.930.1%37.7%50.0%
40.00%51.15129.032.0%50.0%53.2%
50.00%41.78158.439.5%51.3%54.3%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Sova w Valorant?

Najlepsze starcie Sova jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 86.7%. Sova doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Sova?

Najtrudniejsze starcie Sova jest przeciwko Deadlock, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Sova powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Sova?

Sova ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Sova w trudnych starciach?

Grając Sova w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Sova, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Sova?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Sova obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator