Starcie Sova vs Yoru w Valorant
Winrate
51.2%
Mecze
240
KDA
1.36
ADR
135

Sova vs YoruMatchupy

Inicjator
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Analiza bezpośrednia Sova vs Yoru. Sova utrzymuje 51.2% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 240 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Sova Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Sova's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 51.2% win rateYoru(51.2%)
Sova - 51.2% win rate in this matchup
Sova
51.2% WR
VS
Yoru vs Sova matchup - 48.8% win rate
Yoru
48.8% WR

Who Wins the Sova vs Yoru Matchup?

Sova wins the Sova vs Yoru matchup
Winner
Sova
Matches: 240
51.2%
Win Rate
48.8%
1.36
Avg KDA
1.29
14.4
Avg Kills
16.5
14.5
Avg Deaths
15.8
134.9
DMG/Round
144.3
31.7%
HS %
31.0%
196
Combat Score
219
48.8%
Attack WR
48.3%
51.7%
Defense WR
51.2%

Sova vs Yoru Performance Breakdown

Sova vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 240 matches reveals that Sova holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Sova's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.36Sova
1.29Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Sova and Yoru, with KDA ratios of 1.36 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
134.9Sova
144.3Yoru
Yoru outputs 144.3 average damage per round, edging out Sova's 134.9 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.8%Sova
48.3%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Sova at 48.8% and Yoru at 48.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.7%Sova
51.2%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Sova posting a 51.7% win rate and Yoru at 51.2%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Sova vs Yoru

Starcie Sova vs Yoru w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 240 przeanalizowanych meczów rankingowych, Sova wygrywa 51.2% czasu w porównaniu do 48.8% Yoru, różnica 2.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Sova ma niewielką przewagę, ale Yoru może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Sova vs Yoru

Sova wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Sova nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 240 przeanalizowanych meczach, to starcie Sova vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.36Sova
1.29Yoru
Porównanie KDA między Sova a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Sova osiągającym średnio 1.36 i Yoru notującym 1.29. Ta minimalna różnica zaledwie 0.07 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
14.4Sova
16.5Yoru
Yoru znacząco przewyższa Sova we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.5 zabójstw w porównaniu do 14.4 — różnica prawie 2.1 eliminacji na mecz. Kiedy Yoru staje naprzeciw Sova, dane wyraźnie pokazują, że Yoru znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Sova powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Yoru w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.5Sova
15.8Yoru
Sova wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 14.5 śmierci na grę versus 15.8. Umieranie prawie 1.3 razy mniej na mecz daje Sova znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
134.9Sova
144.3Yoru
Yoru zadaje 9.4 więcej obrażeń na rundę niż Sova w tym starciu (144.3 vs 134.9 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Yoru wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Sova może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
31.7%Sova
31.0%Yoru
Sova trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (31.7% vs 31.0%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.7 punktów procentowych przekłada się na Sova częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Yoru zdąży w pełni zareagować. Gracze Yoru powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Sova i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Sova vs Yoru

Strona Ataku
Sova
Sova48.8%
Yoru48.3%
Strona Obrony
Sova
Sova51.7%
Yoru51.2%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Sova a Yoru ujawnia niemal idealną równowagę - Sova wygrywa 48.8% rund atakowych w porównaniu do 48.3% Yoru. Ta znikoma różnica 0.5 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Sova, ani Yoru nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 240 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Sova, jak i Yoru mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.5% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Sova a Yoru jest praktycznie identyczna - Sova utrzymuje 51.7% rund po stronie CT, a Yoru 51.2%. Ten margines 0.5 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Sova a Yoru. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Sova czy Yoru.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Sova utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.8% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.7% w obronie. Podczas gdy Sova jest statystycznie faworyzowany, Yoru pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Sova vs Yoru.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Sova jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Sova ma niewielką statystyczną przewagę, ale Yoru jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Yoru, nie zmieniaj na Sova tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Duelist

Dynamika Inicjator (Sova) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Sova służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Sova może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Sova sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Sova ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Sova jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 86.7%. Najtrudniejsze starcie to Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Sova matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.13%4551.32136.432.0%49.2%49.1%
45.60%3861.36136.531.3%47.7%49.7%
47.79%3621.36134.730.4%49.1%51.2%
51.25%2401.36134.931.7%48.8%51.7%
44.20%1811.29133.632.3%49.0%46.9%
47.44%1561.39135.129.4%48.4%50.2%
51.41%1421.35132.529.8%48.2%52.7%
45.99%1371.29134.332.6%46.6%51.4%
55.13%781.35132.331.0%47.9%54.0%
48.05%771.30131.431.5%50.8%49.4%
49.28%691.28130.233.4%47.1%52.2%
44.78%671.22129.431.2%47.1%48.9%
52.17%461.50143.428.5%48.4%52.1%
47.83%461.31132.932.3%49.3%49.3%
53.33%301.32133.529.8%47.8%57.4%
38.46%261.25132.434.1%46.0%50.3%
47.62%211.34136.631.2%48.7%46.4%
43.75%161.36136.531.3%49.1%50.6%
86.67%151.46136.135.2%53.1%65.9%
58.33%121.41130.730.0%59.7%45.5%
72.73%111.43130.334.3%57.3%50.0%
50.00%101.53150.232.2%44.6%58.2%
60.00%51.00112.942.9%59.2%40.0%
20.00%51.14123.930.1%37.7%50.0%
40.00%51.15129.032.0%50.0%53.2%
50.00%41.78158.439.5%51.3%54.3%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Sova w Valorant?

Najlepsze starcie Sova jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 86.7%. Sova doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Sova?

Najtrudniejsze starcie Sova jest przeciwko Deadlock, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Sova powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Sova?

Sova ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Sova w trudnych starciach?

Grając Sova w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Sova, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Sova?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Sova obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator