Starcie Sova vs Deadlock w Valorant
Winrate
45.5%
Mecze
11
KDA
1.47

Sova vs Deadlock Matchupy

Inicjator
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Sova vs Deadlock to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.5% vs 54.5%). Na podstawie 11 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Analiza matchupu Sova

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Sova pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Sova - 45.5% procent wygranych w tym matchupie
Sova
45.5% WS
VS
Matchup Deadlock vs Sova - 54.5% procent wygranych
Deadlock
54.5% WS

Kto wygrywa matchup Sova vs Deadlock?

Deadlock wygrywa matchup Sova vs Deadlock
Zwycięzca
Deadlock
Mecze: 11
45.5%
Wskaźnik Wygranych
54.5%
1.47
Średnie KDA
1.17
15.4
Średnie Zabójstwa
13.7
14.6
Średnie Śmierci
15.6
146.8
DMG/Rundę
126.9
31.6%
HS %
31.9%
209
Wynik Walki
186
46.4%
WW Atak
44.6%
55.4%
WW Obrona
53.6%

Analiza Wydajności Sova vs Deadlock

Analiza matchupu Sova vs Deadlock - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Sova vs Deadlock, Sova demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów, Sova przewyższa Deadlock w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Sova statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Deadlock w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.47Sova
1.17Deadlock
Sova utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.47 w porównaniu do 1.17 Deadlock. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Sova są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
146.8Sova
126.9Deadlock
Sova zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (146.8 ADR) w porównaniu do 126.9 ADR Deadlock. Ta różnica 19.9 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Sova dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
46.4%Sova
44.6%Deadlock
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Sova na 46.4% i Deadlock na 44.6% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
55.4%Sova
53.6%Deadlock
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Sova notującym 55.4% wskaźnik wygranych i Deadlock na 53.6%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Sova vs Deadlock

Starcie Sova vs Deadlock w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów rankingowych, Deadlock wygrywa 54.5% czasu w porównaniu do 45.5% Sova, różnica 9.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Sova konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Sentinel, Deadlock statystycznie dominuje to starcie. Deadlock może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Sova powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Sova vs Deadlock

Sova wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Deadlock w Valorant

Sova zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Sova vs Deadlock, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 11 gier rankingowych ujawnia, że Sova konsekwentnie przewyższa Deadlock w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Deadlock zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Sova w strzelaninach. Gracze Deadlock powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Sova dominuje.

Średnie KDA
1.47Sova
1.17Deadlock
Sova wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Deadlock, utrzymując KDA 1.47 w porównaniu do 1.17. Ta luka 0.30 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Sova do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Deadlock stojący naprzeciw Sova powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Sova staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.4Sova
13.7Deadlock
Sova znacząco przewyższa Deadlock we fragach w tym starciu, osiągając średnio 15.4 zabójstw w porównaniu do 13.7 — różnica prawie 1.6 eliminacji na mecz. Kiedy Sova staje naprzeciw Deadlock, dane wyraźnie pokazują, że Sova znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Deadlock powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Sova w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.6Sova
15.6Deadlock
Sova wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Deadlock, notując 14.6 śmierci na grę versus 15.6. Umieranie prawie 1.0 razy mniej na mecz daje Sova znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Deadlock stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
146.8Sova
126.9Deadlock
Sova znacząco przewyższa Deadlock w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 146.8 ADR versus 126.9. Ta przewaga 19.9 obrażeń na rundę oznacza, że Sova konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Deadlock powinni unikać przedłużających się pojedynków z Sova — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
31.6%Sova
31.9%Deadlock
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Sova (31.6%) a Deadlock (31.9%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Sova vs Deadlock

Strona Ataku
Sova
Sova46.4%
Deadlock44.6%
Strona Obrony
Sova
Sova55.4%
Deadlock53.6%

Analiza strony atakującej

Sova demonstruje skromną przewagę atakową nad Deadlock, konwertując 46.4% rund atakowych w porównaniu do 44.6%. Ta przewaga 1.8 punktów daje Sova nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Deadlock.

Dane z 11 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Sova zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Deadlock nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.8%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Sova ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Deadlock powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Sova może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Sova prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Deadlock powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.8 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Sova wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Deadlock, wygrywając 55.4% rund obrony w porównaniu do 53.6%. Ta przewaga 1.8 punktów procentowych sugeruje, że kit Sova zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Sova może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.8% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Deadlock powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Sova demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Deadlock powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Sova, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.8% staje się bardziej wyraźna. Deadlock powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Sova i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Sova utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (46.4%) jak i obronie (55.4%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Sova vs Deadlock niezależnie od strony mapy.

Przewaga Sova utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Deadlock powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Deadlock z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Sova jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Sova zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Deadlock powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Sova wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.5 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Deadlock nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Inicjator vs Sentinel

Dynamika Inicjator (Sova) vs Sentinel (Deadlock) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Sova służą innym celom niż kit Sentinel Deadlock, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Sova może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Deadlock kontruje inne. Przewaga Sova sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Sova ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Sova jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 71.7%. Najtrudniejsze starcie to Raze ze wskaźnikiem wygranych 42.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Sova w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.82%13971.37138.231.7%49.6%51.0%
48.42%12021.39138.830.8%48.2%51.3%
48.77%9781.38137.031.3%49.0%51.2%
48.10%6591.35137.031.3%48.0%51.4%
54.37%5041.38134.630.9%51.0%52.0%
44.82%4441.37136.630.5%47.5%50.1%
55.86%3331.39134.930.6%50.1%52.9%
51.83%3281.32134.532.1%49.7%51.5%
50.83%3031.36134.732.1%49.4%51.8%
49.01%3021.43144.330.0%46.4%52.9%
49.08%2711.38138.130.3%47.4%51.9%
49.40%2491.36135.231.3%48.7%51.4%
55.07%2071.36133.732.7%52.0%50.4%
52.55%1371.42138.830.5%49.4%51.4%
49.62%1331.32132.430.8%48.1%50.7%
51.49%1011.46140.330.4%49.4%50.9%
47.54%611.37137.532.6%48.8%51.6%
44.68%471.40142.730.0%48.0%53.2%
42.55%471.34132.328.3%48.2%50.0%
71.74%461.42133.531.4%54.5%61.5%
59.09%441.50140.332.9%52.0%54.0%
55.00%401.49145.331.0%46.4%56.8%
54.55%331.38133.631.5%59.5%47.2%
46.67%151.29131.430.1%50.8%51.2%
57.14%141.30135.230.6%56.5%51.0%
63.64%111.41131.529.3%44.3%63.4%
45.45%111.47146.831.6%46.4%55.4%
42.86%71.43130.127.6%52.5%51.4%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Sova w Valorant?

Najlepsze starcie Sova jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 71.7%. Sova doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Sova?

Najtrudniejsze starcie Sova jest przeciwko Raze, z tylko 42.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Sova powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Sova?

Sova ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Sova w trudnych starciach?

Grając Sova w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Sova, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Sova?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Sova obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator