- Winrate
- 49.6%
- Mecze
- 133
- KDA
- 1.32
Sova vs Iso Matchupy
- Patch
- 13.06
- Mecze
- 873 870
- Region
- Wszystkie regiony
- Ranga
- Wszystkie rangi
- Platforma
- Wszystkie platformy
- Tryb
- Competitive
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Sova vs Iso to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (49.6% vs 48.9%). Na podstawie 133 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.
Analiza matchupu Sova
Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Sova pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Kto wygrywa matchup Sova vs Iso?
Analiza Wydajności Sova vs Iso
Analiza 133 meczów pokazuje, że Iso ma wyraźną przewagę nad Sova w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Sova pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Iso w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.
Podsumowanie starcia Sova vs Iso
Starcie Sova vs Iso w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 133 przeanalizowanych meczów rankingowych, Sova wygrywa 49.6% czasu w porównaniu do 48.9% Iso, różnica 0.8 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Ani Sova ani Iso nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.
Analiza fraggingu Sova vs Iso
Iso nieznacznie wyprzedza Sova w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 133 przeanalizowanych meczach, to starcie Sova vs Iso pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Sova nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Sova.
Wydajność ataku i obrony Sova vs Iso
Analiza strony atakującej
Iso demonstruje skromną przewagę atakową nad Sova, konwertując 49.3% rund atakowych w porównaniu do 48.1%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Iso nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Sova.
Dane z 133 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Iso zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Sova nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.2%.
Przy podejmowaniu pojedynków entry, Iso ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Sova powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Iso może grać nieco bardziej agresywnie na entry.
W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Iso prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Sova powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.
Analiza strony broniącej
Iso wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Sova, wygrywając 51.9% rund obrony w porównaniu do 50.7%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Iso zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.
Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Iso może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Sova powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.
Iso demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Sova powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Iso, gdy możesz poczekać na kolegów.
W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Sova powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Iso i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.
Ogólna analiza stron
Iso utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.3% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.9% w obronie. Podczas gdy Iso jest statystycznie faworyzowany, Sova pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.
Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Sova vs Iso. Niewielka przewaga Iso nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.
Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Sova jak i Iso są opłacalnymi pickami rankingowymi.
Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Iso ma niewielką statystyczną przewagę, ale Sova jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Sova, nie zmieniaj na Iso tylko dla tego pojedynku.
Dynamika Inicjator vs Duelist
Dynamika Inicjator (Sova) vs Duelist (Iso) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Sova służą innym celom niż kit Duelist Iso, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Sova może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Iso kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
Zbuduj idealny skład drużyny
Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.
- Pełny kreator składów 5v5
- Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
- Przewagi matchupów nad pickami wroga

Sova ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Sova jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 71.7%. Najtrudniejsze starcie to Raze ze wskaźnikiem wygranych 42.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.82% | 1397 | 1.37 | 138.2 | 31.7% | 49.6% | 51.0% | |
| 48.42% | 1202 | 1.39 | 138.8 | 30.8% | 48.2% | 51.3% | |
| 48.77% | 978 | 1.38 | 137.0 | 31.3% | 49.0% | 51.2% | |
| 48.10% | 659 | 1.35 | 137.0 | 31.3% | 48.0% | 51.4% | |
| 54.37% | 504 | 1.38 | 134.6 | 30.9% | 51.0% | 52.0% | |
| 44.82% | 444 | 1.37 | 136.6 | 30.5% | 47.5% | 50.1% | |
| 55.86% | 333 | 1.39 | 134.9 | 30.6% | 50.1% | 52.9% | |
| 51.83% | 328 | 1.32 | 134.5 | 32.1% | 49.7% | 51.5% | |
| 50.83% | 303 | 1.36 | 134.7 | 32.1% | 49.4% | 51.8% | |
| 49.01% | 302 | 1.43 | 144.3 | 30.0% | 46.4% | 52.9% | |
| 49.08% | 271 | 1.38 | 138.1 | 30.3% | 47.4% | 51.9% | |
| 49.40% | 249 | 1.36 | 135.2 | 31.3% | 48.7% | 51.4% | |
| 55.07% | 207 | 1.36 | 133.7 | 32.7% | 52.0% | 50.4% | |
| 52.55% | 137 | 1.42 | 138.8 | 30.5% | 49.4% | 51.4% | |
| 49.62% | 133 | 1.32 | 132.4 | 30.8% | 48.1% | 50.7% | |
| 51.49% | 101 | 1.46 | 140.3 | 30.4% | 49.4% | 50.9% | |
| 47.54% | 61 | 1.37 | 137.5 | 32.6% | 48.8% | 51.6% | |
| 44.68% | 47 | 1.40 | 142.7 | 30.0% | 48.0% | 53.2% | |
| 42.55% | 47 | 1.34 | 132.3 | 28.3% | 48.2% | 50.0% | |
| 71.74% | 46 | 1.42 | 133.5 | 31.4% | 54.5% | 61.5% | |
| 59.09% | 44 | 1.50 | 140.3 | 32.9% | 52.0% | 54.0% | |
| 55.00% | 40 | 1.49 | 145.3 | 31.0% | 46.4% | 56.8% | |
| 54.55% | 33 | 1.38 | 133.6 | 31.5% | 59.5% | 47.2% | |
| 46.67% | 15 | 1.29 | 131.4 | 30.1% | 50.8% | 51.2% | |
| 57.14% | 14 | 1.30 | 135.2 | 30.6% | 56.5% | 51.0% | |
| 63.64% | 11 | 1.41 | 131.5 | 29.3% | 44.3% | 63.4% | |
| 45.45% | 11 | 1.47 | 146.8 | 31.6% | 46.4% | 55.4% | |
| 42.86% | 7 | 1.43 | 130.1 | 27.6% | 52.5% | 51.4% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jakie jest najlepsze starcie Sova w Valorant?
Najlepsze starcie Sova jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 71.7%. Sova doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Jakie jest najtrudniejsze starcie Sova?
Najtrudniejsze starcie Sova jest przeciwko Raze, z tylko 42.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Sova powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Ile korzystnych starć ma Sova?
Sova ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Jak powinienem grać Sova w trudnych starciach?
Grając Sova w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Sova, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Sova?
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Sova obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.