Sortilégio Pequeno
Ataque [40 a 60]
Água
- Recarga
- 3
- Precisão
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Dano por uso
- 46
- Dano por turno
- 15

Aprendiz Evocador (Comum, Água) é uma carta de SPAM com 800 PV, 10 Spamtons por turno e 1 habilidade: Sortilégio Pequeno.

Aprendiz Evocador
Sortilégio Pequeno
3

Aprendiz Evocador (Comum, Água) tem 800 PV e rende 10 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier C, #86 de 127 cartas.
Com 10 Spamtons por turno, Aprendiz Evocador financia a Loja de Tox: mais dinheiro nos turnos pares significa Tox mais raros mais cedo, e os Tox que você compra duram mais que qualquer ataque.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.
Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.
Aprendiz Evocador resiste melhor ao dano de Terra (37%) e sofre mais com Sombra (-20%).
PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 927.
Aprendiz Evocador resiste melhor ao dano de Terra (37%) e sofre mais com Sombra (-20%).
Na Loja de Tox, Coração de Água é a melhor compra segundo o modelo.
Cartas que alimentam os bônus de elemento de Aprendiz Evocador ou que os bônus dela fortalecem.
Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Aprendiz Evocador.
Originário das Ilhas Solitárias, um mestre marcial antropomórfico de posse de um artefato mágico instalou-se a noroeste de Emeldarion. Graças a esse artefato, Amphibian deu vida a numerosos habitantes da aldeia xamânica da Água. Com o tempo, seus alunos mais talentosos acabaram por superá-lo. Organizou então um torneio de sucessão cuja regra era simples: “O vencedor leva o bastão mórfico.” O Aprendiz Evocador, que queria tornar sua família antropomórfica, venceu e tornou-se o novo chefe da tribo. Mandou construir pontos de água adaptados a novas espécies animais.
Mais histórias de SPAM →Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:
Ilustrada por Nao
Aprendiz Evocador (Comum, Água) tem 800 PV e rende 10 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier C, #86 de 127 cartas. Com 10 Spamtons por turno, Aprendiz Evocador financia a Loja de Tox: mais dinheiro nos turnos pares significa Tox mais raros mais cedo, e os Tox que você compra duram mais que qualquer ataque. Aprendiz Evocador resiste melhor ao dano de Terra (37%) e sofre mais com Sombra (-20%). Na Loja de Tox, Coração de Água é a melhor compra segundo o modelo.
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Nosso modelo classifica Aprendiz Evocador no tier C (#86 de 127 cartas). Ela marca 32 em dano e 65 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.
Aprendiz Evocador pode usar Resiliência, Imprudente e Vitalidade das Almas; escolha o que combina com o plano do seu deck.
Aprendiz Evocador tem Sortilégio Pequeno. Juntas causam cerca de 15 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.
Aprendiz Evocador resiste melhor ao dano de Terra (37%) e sofre mais com Sombra (-20%).
Na Loja de Tox, Coração de Água é a melhor compra segundo o modelo.
Originário das Ilhas Solitárias, um mestre marcial antropomórfico de posse de um artefato mágico instalou-se a noroeste de Emeldarion. Graças a esse artefato, Amphibian deu vida a numerosos habitantes da aldeia xamânica da Água. Com o tempo, seus alunos mais talentosos acabaram por superá-lo.