Carta Nascimento de Aldrin no SPAM

Nascimento de Aldrin — carta de SPAM Natureza · Rara

NaturezaRaraDano
PV
700
Spamtons
7
Tier
D

Nascimento de Aldrin (Rara, Natureza) é uma carta de SPAM com 700 PV, 7 Spamtons por turno e 1 habilidade: Primeira Valsa.

Elemento
Natureza
Raridade
Rara
PV
700741 efetivos
Spamtons por turno
7
Tier pelo modelo
D · #105

Visão geral de Nascimento de Aldrin

Dados do jogo
Carta Nascimento de Aldrin no SPAMNascimento de AldrinPrimeira Valsa4FênixReset700/7007

Nascimento de Aldrin (Rara, Natureza) tem 700 PV e rende 7 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier D, #105 de 127 cartas.

O dano vem de Primeira Valsa: cerca de 11 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento, com Primeira Valsa fazendo o trabalho pesado com recarga de 4 turnos.

D#105 de 127 cartasModelado a partir de dano, resistência, economia e de quantas vezes os decks mais fortes a usamModelado
Dano
22
Resistência
40
Economia
50
Utilidade
15

Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos

Habilidades de Nascimento de Aldrin

Calculado

Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.

Primeira Valsa

Natureza

Ataque 50 Natureza

Recarga
4
Precisão
100%
Crítico
1% · ×2
Dano por uso
45
Dano por turno
11

Tox inicial

Nascimento de Aldrin começa toda partida com Fênix e Reset já em um de seus três espaços.

  • Fênix (Rara)Quando é destruída, esta carta volta à vida com 50% dos seus PV máximos.
    Uso único
  • ResetQuando você mata uma carta INIMIGA com um de seus ataques, esse ataque continua disponível

Talentos de Nascimento de Aldrin

Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.

  1. 1Reset SupremoEsta carta restaura 100% de seus PV máximos se seu ataque eliminar uma carta inimiga.
  2. 2Pena de Fênix50% de chance de recuperar o passivo Fênix após ser utilizado.
  3. 3Virada 360Aplica "Metamorfo aleatório" a todas as suas outras cartas quando esta carta é eliminada.

Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.

Resistências

Dados do jogo

Nascimento de Aldrin resiste melhor ao dano de Fogo, Água e Sombra (6%) e sofre mais com Terra, Natureza e Luz (5%).

+6%Fogo
+6%Água
+5%Terra
+5%Natureza
+6%Sombra
+5%Luz

PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 741.

Como jogar com Nascimento de Aldrin

Nascimento de Aldrin resiste melhor ao dano de Fogo, Água e Sombra (6%) e sofre mais com Terra, Natureza e Luz (5%).

Na Loja de Tox, Coração da Natureza é a melhor compra segundo o modelo.

Melhor compra de ToxCoração da Natureza

História de Nascimento de Aldrin

Espécie: DhöggeïrRegião: VaeloriaEra: Era das Divindades

Desde tempos imemoriais, os Dhöggeïrs nascem de grandes ovos no alto das montanhas. Essas criaturas de lenda arbitram os combates entre Eternos a fim de proteger a Superfície. Aldrin e Emeraldoth foram os primogênitos. Embora irmãos saídos do mesmo ovo, muitas vezes estiveram em desacordo. Quando o continente único se fragmentou, ambos mobilizaram a totalidade de seus poderes para proteger os seres vivos. O sul de Vaeloria recebeu o nome de Emeldarion em sua homenagem. Aldrin teria encontrado o sono nas Ilhas Solitárias, e seu irmão no Marais'Cage de Emeldarion.

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Arte e chances de acabamento

Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:

  • Padrão95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Nenaosu

Nascimento de Aldrin (Rara, Natureza) tem 700 PV e rende 7 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier D, #105 de 127 cartas. O dano vem de Primeira Valsa: cerca de 11 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento, com Primeira Valsa fazendo o trabalho pesado com recarga de 4 turnos. Nascimento de Aldrin resiste melhor ao dano de Fogo, Água e Sombra (6%) e sofre mais com Terra, Natureza e Luz (5%). Na Loja de Tox, Coração da Natureza é a melhor compra segundo o modelo.

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Perguntas frequentes sobre Nascimento de Aldrin — SPAM v1.20

Nascimento de Aldrin é boa em SPAM?

Nosso modelo classifica Nascimento de Aldrin no tier D (#105 de 127 cartas). Ela marca 22 em dano e 40 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.

Qual é o melhor talento para Nascimento de Aldrin?

Nascimento de Aldrin pode usar Reset Supremo, Pena de Fênix e Virada 360; escolha o que combina com o plano do seu deck.

Quais habilidades Nascimento de Aldrin tem?

Nascimento de Aldrin tem Primeira Valsa. Juntas causam cerca de 11 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.

Nascimento de Aldrin é fraca contra o quê?

Nascimento de Aldrin resiste melhor ao dano de Fogo, Água e Sombra (6%) e sofre mais com Terra, Natureza e Luz (5%).

Quais Tox comprar para Nascimento de Aldrin?

Na Loja de Tox, Coração da Natureza é a melhor compra segundo o modelo.

Qual é a história de Nascimento de Aldrin?

Desde tempos imemoriais, os Dhöggeïrs nascem de grandes ovos no alto das montanhas. Essas criaturas de lenda arbitram os combates entre Eternos a fim de proteger a Superfície. Aldrin e Emeraldoth foram os primogênitos. Embora irmãos saídos do mesmo ovo, muitas vezes estiveram em desacordo.