Murmúrio
Cura 10
Água
A cura de base aumenta em 5
- Recarga
- 1
- Precisão
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Cura por uso
- 10

Murmúrios do Coral Escuro (Comum, Água) é uma carta de SPAM com 500 PV, 7 Spamtons por turno e 2 habilidades: Murmúrio e Sopro de água.

Murmúrios do Coral Escuro
Murmúrio
1
Sopro de água
1

Murmúrios do Coral Escuro (Comum, Água) tem 500 PV e rende 7 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier D, #99 de 127 cartas.
Murmúrios do Coral Escuro é um motor de elemento: Murmúrio e Sopro de água adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.
Veja cada carta com a aparência do jogo, habilidades, talentos e resistências, filtre por elemento, raridade e função, marque favoritas e mande qualquer carta direto para o construtor de decks.

Murmúrios do Coral Escuro começa toda partida com Multiplicador já em um de seus três espaços.
Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.
Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.
Murmúrios do Coral Escuro resiste melhor ao dano de Fogo (10%) e sofre mais com Terra e Luz (0%).
PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 525.
Murmúrios do Coral Escuro resiste melhor ao dano de Fogo (10%) e sofre mais com Terra e Luz (0%).
Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Blindagem Compartilhada: Aumenta as resistências elementares de todas as cartas aliadas em (+10%).
Na Loja de Tox, Coração de Água é a melhor compra segundo o modelo.
Cartas que alimentam os bônus de elemento de Murmúrios do Coral Escuro ou que os bônus dela fortalecem.
Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Murmúrios do Coral Escuro.
Os numerosos depósitos de Gás Veneno no Mar Ardente deram a seus fundos uma cor negra como a do petróleo. Sem a importação de Scorch para Dragheïr, a poluição teria se propagado e tornado a forja inutilizável. Acontece de os jovens de Nordvinter, durante sua peregrinação, descobrirem um montículo de carne pútrida e rocha impregnado de uma substância viscosa. Essas criaturas de múltiplos pólipos são incapazes de se mover. Desprovidas de vontade e levadas pelos ventos, não ameaçam diretamente a cidade. As Galés Abissais representam, contudo, um grave perigo para a travessia do Mar Ardente.
Mais histórias de SPAM →Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:
Ilustrada por Lune Rouge
Murmúrios do Coral Escuro (Comum, Água) tem 500 PV e rende 7 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier D, #99 de 127 cartas. Murmúrios do Coral Escuro é um motor de elemento: Murmúrio e Sopro de água adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM. Murmúrios do Coral Escuro resiste melhor ao dano de Fogo (10%) e sofre mais com Terra e Luz (0%). Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Blindagem Compartilhada: Aumenta as resistências elementares de todas as cartas aliadas em (+10%). Na Loja de Tox, Coração de Água é a melhor compra segundo o modelo.
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Nosso modelo classifica Murmúrios do Coral Escuro no tier D (#99 de 127 cartas). Ela marca 36 em dano e 26 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.
Blindagem Compartilhada é a escolha do modelo: Aumenta as resistências elementares de todas as cartas aliadas em (+10%). Murmúrios do Coral Escuro também pode usar Blindagem Compartilhada, Roleta e Terreno Sombrio; na ranqueada você escolhe um no draft de talentos.
Murmúrios do Coral Escuro tem Murmúrio e Sopro de água. Juntas causam cerca de 9 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.
Murmúrios do Coral Escuro resiste melhor ao dano de Fogo (10%) e sofre mais com Terra e Luz (0%).
Na Loja de Tox, Coração de Água é a melhor compra segundo o modelo.
Os numerosos depósitos de Gás Veneno no Mar Ardente deram a seus fundos uma cor negra como a do petróleo. Sem a importação de Scorch para Dragheïr, a poluição teria se propagado e tornado a forja inutilizável.