Revitalização
Cura 50
Água
Dano crítico (+1)
- Recarga
- 4
- Precisão
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Cura por uso
- 50

O Olho das Montanhas (Comum, Água) é uma carta de SPAM com 600 PV, 6 Spamtons por turno e 1 habilidade: Revitalização.

O Olho das Montanhas
Revitalização
4

O Olho das Montanhas (Comum, Água) tem 600 PV e rende 6 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier D, #119 de 127 cartas.
O Olho das Montanhas é um motor de elemento: Revitalização adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.
Cura 50
Água
Dano crítico (+1)
Veja cada carta com a aparência do jogo, habilidades, talentos e resistências, filtre por elemento, raridade e função, marque favoritas e mande qualquer carta direto para o construtor de decks.

O Olho das Montanhas começa toda partida com Berserk e Coração de Água já em um de seus três espaços.
Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.
Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.
O Olho das Montanhas resiste melhor ao dano de Água e Luz (12%) e sofre mais com Fogo, Natureza e Sombra (10%).
PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 673.
O Olho das Montanhas resiste melhor ao dano de Água e Luz (12%) e sofre mais com Fogo, Natureza e Sombra (10%).
Cartas que alimentam os bônus de elemento de O Olho das Montanhas ou que os bônus dela fortalecem.
Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem O Olho das Montanhas.
Após certas catástrofes, surgiram Eternos consagrados à preservação da Superfície. Seu objetivo é evitar que se repitam os erros cometidos. Protetor das ruínas de um gigantesco canteiro de obras do passado, aquele a quem chamam de o Olho das Montanhas pode ser observado não longe das Cataratas de Éter, a sudoeste de Emeldarion, ou a noroeste de Shal'Zaar. Alguns peregrinos que o tiverem avistado veem nisso um bom presságio. Outros, que o enfrentaram, não estão mais aqui para contar.
Mais histórias de SPAM →Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:
Ilustrada por Simdof
O Olho das Montanhas (Comum, Água) tem 600 PV e rende 6 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier D, #119 de 127 cartas. O Olho das Montanhas é um motor de elemento: Revitalização adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM. O Olho das Montanhas resiste melhor ao dano de Água e Luz (12%) e sofre mais com Fogo, Natureza e Sombra (10%).
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Nosso modelo classifica O Olho das Montanhas no tier D (#119 de 127 cartas). Ela marca 8 em dano e 48 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.
O Olho das Montanhas pode usar Coração de Aço, Inscrito e Crítico; escolha o que combina com o plano do seu deck.
O Olho das Montanhas tem Revitalização. Juntas causam cerca de 0 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.
O Olho das Montanhas resiste melhor ao dano de Água e Luz (12%) e sofre mais com Fogo, Natureza e Sombra (10%).
Após certas catástrofes, surgiram Eternos consagrados à preservação da Superfície. Seu objetivo é evitar que se repitam os erros cometidos.