Risen Grenadier ศัตรูใน Valor Mortis

Risen Grenadier ศัตรูประเภทที่ 3 จาก 15 · พบครั้งแรกใน The Battlefield

ศัตรูวางไว้ 24 จุดรูปแบบอีลิท 1 แบบ
พลังชีวิต
500
Catalysts
150
Posture
400
จุดวาง
24
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Risen Grenadier เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ 24 จุดใน 10 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 500 และให้ 150 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 1,500 และตีแรงขึ้น ×2 มันมีท่าโจมตี 7 ท่า โดย 2 ท่าบล็อกไม่ได้ ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

พลังชีวิต
500เลเวล 1 · อันดับ 5 จาก 15 ตาม HP
Catalysts (เลเวล 1)
150525 Catalysts ที่เลเวล 6
จุดวาง
2410 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 12
ของดรอปที่ได้บ่อยที่สุด
Hand Grenade30%
แทงข้างหลังได้
ใช่ไม่เคยบล็อก
ไกด์ที่เกี่ยวข้องคู่มือต่อสู้ Valor Mortis: จังหวะ Parry, Posture, ท่าบล็อกไม่ได้ และ Stasis

วิธีเอาชนะ Risen Grenadier

ข้อมูลเกม

วิธีรับมือ Risen Grenadier เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป

Grenadier เคลื่อนที่ช้า (3 m/s) แต่ถึกสำหรับศัตรูปกติ: HP 500 และ Posture 400 ที่เลเวล 1 และสูงถึง HP 1,500 ที่เลเวล 6 ท่ากระโดดทั้งสองท่า (Melee Jump และ Fury Jump ท่าละ 35) เป็นสีแดง ส่วนท่าอื่นทั้งหมด แม้แต่ท่าจับดาเมจ 10 ก็บล็อกได้ด้วย Endurance 45 หรือ Parry ได้

พวกมันไม่เคยบล็อก และการแทงข้างหลังทำดาเมจ 250 ที่เลเวล 1 ซึ่งเท่ากับครึ่งหนึ่งของพลังชีวิต Grenadier การเตรียมลอบโจมตีจึงคุ้มค่า หัวรับดาเมจ 1.5 เท่า ขณะที่โซนเกราะหนึ่งโซนรับเพียง 0.2 เท่า และ Stasis ไม่มีค่าต้านทาน (4 segment)

ฆ่าพวกมันเพื่อเอาระเบิด: Grenadier 30% ดรอป Hand Grenade (ดาเมจ 100 ถึง 200 ในรัศมีระเบิด 4 m) ซึ่งเป็นอัตราดรอปที่ดีที่สุดในบรรดาศัตรูทั้งหมด ร่างอีลิตมีเพียง HP 400 แต่ต้านทาน Fire และ Ignite 99%

วิธีสู้กับ Risen Grenadier

ข้อมูลเกม

เคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร

  • ระวังท่าโจมตีสีแดง: Melee Jump, Melee Fury Jump บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการยกบล็อกค้างไว้
  • หัวของมันรับความเสียหาย ×1.5 จึงควรเล็งปืนที่หัว
  • มันไม่เคยบล็อก คอมโบโจมตีเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง
  • ย่องเข้าไป: การแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ 250 ที่เลเวล 1 เท่ากับ 50% ของพลังชีวิต (แทงข้างหลัง 2 ครั้งจึงตาย)
  • มันมีท่าจับ และท่าจับบล็อกไม่ได้: ถอยหลังเมื่อมันพุ่งเข้ามา

รูปแบบของ Risen Grenadier

ข้อมูลเกม

เกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 2 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้

รูปแบบของ Risen Grenadier
รูปแบบบทบาทพลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด)CatalystsPostureช่อง Stasisโอกาสบล็อกโอกาสปัดป้องแทงข้างหลังวางไว้
Tier 1*ธรรมดา500 → 1,5001504004ไม่—ใช่23
Elite*อีลิท400 → 6803,0004004ไม่—ไม่1

* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น

พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล

พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
รูปแบบLv 1Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5Lv 6
Tier 1*5007009001,1001,3001,500
Elite*400560680———

ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง

ข้อมูลเกม

แต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน

ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 3 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s

ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ร่างบทบาทความเร็วเคลื่อนที่วิ่งเร็วการฟื้น Postureหน่วงก่อนฟื้น
Tier 1*ธรรมดา3 m/s——2 วินาที
Elite*อีลิท3 m/s——2 วินาที

ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น

การสเกลตามเลเวลของ Risen Grenadier

ข้อมูลเกม

เลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6

การสเกลตามเลเวลของ Risen Grenadier
เลเวลพลังชีวิตCatalystsความเสียหายที่ทำความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอลความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลังสัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง
Lv 1500150×125025050%
Lv 2700225×1.235035050%
Lv 3900300×1.445045050%
Lv 41,100375×1.655055050%
Lv 51,300450×1.865065050%
Lv 61,500525×275075050%

ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา

ท่าโจมตีของ Risen Grenadier

ข้อมูลเกม

ทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่

ท่าโจมตี
ท่าประเภทจำนวนครั้งความเสียหายต่อครั้งจังหวะง้างบล็อก / ปัดป้อง
Melee Regular*ระยะประชิด1401.2 วินาทีบล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Melee Jump*กระโดด1350.7 วินาทีบล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Melee Fury Jump*กระโดด1350.7 วินาทีบล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Melee Fury Regular*ระยะประชิด130—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Melee Fury Sequence*ระยะประชิด125—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Melee Sequence*ระยะประชิด118—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Melee Grab*จับ110—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที

* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×2 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Melee Regular จะเพิ่มจาก 40 เป็นประมาณ 80

ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Risen Grenadier

ข้อมูลเกม

ไม่มีค่าต้านทานหรือจุดอ่อนพิเศษ: ความเสียหายทุกประเภทได้ผลเท่ากัน

ระยะประชิด—
อาวุธปืน—
วัตถุระเบิด—
ความเสียหายจากไฟ—
การสะสมติดไฟ—
Stasis (การตกผลึก)—
การติดเชื้อ—

สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)

จุดอ่อน

จุดอ่อน
ส่วนของร่างกายความเสียหายที่ได้รับความเสียหาย Posture ที่ได้รับ
หัว×1.5×1
อก×1×1
ขาหนีบ×1×1
ส่วนที่มีเกราะ×1×1
ขา×0.8×1
มือขวา×0.8×1
ส่วนที่มีเกราะ×0.8×1
ส่วนที่มีเกราะ×0.2×1

รูปแบบที่มีค่าต้านทานต่างออกไป

รูปแบบที่มีค่าต้านทานต่างออกไป
รูปแบบระยะประชิดอาวุธปืนวัตถุระเบิดความเสียหายจากไฟStasis (การตกผลึก)การติดเชื้อหัว
Tier 1* · หลัก——————×1.5
Elite*———−99%——×1.5

แดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่ม ค่าลบ = ต้านทาน หัว = ตัวคูณความเสียหายเมื่อโดนหัว

ของดรอปของ Risen Grenadier

ข้อมูลเกม

ของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น

ของดรอปของ Risen Grenadier
ไอเทมประเภทโอกาสจำนวนโดยเฉลี่ย
Hand Grenadeไอเทมใช้แล้วหมด30%11 ใน 3 ครั้งที่สังหาร

"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน

หา Risen Grenadier ได้ที่ไหน

ข้อมูลเกม

จุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 24 จุด มากที่สุดใน Valley of Ashes (6)

หา Risen Grenadier ได้ที่ไหน
สถานที่ภูมิภาควางไว้เลเวลศัตรูพลังชีวิตสัดส่วนจุดวางแผนที่
The BattlefieldI115004%ดูบนแผนที่
Valley of AshesII6150025%ดูบนแผนที่
Fallen VillageIII3150013%ดูบนแผนที่
CavernsIV4270017%ดูบนแผนที่
Vale of WrathV22–4700–1,1008%ดูบนแผนที่
The OutskirtsVII139004%ดูบนแผนที่
City of OrphansVIII341,10013%ดูบนแผนที่
UniversityIX141,1004%ดูบนแผนที่
FortressX251,3008%ดูบนแผนที่
Napoleon's Prison—151,3004%ดูบนแผนที่

นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

Valley of Ashes
แผนที่เต็ม
แผนที่วาดจากรูปทรงด่านของภูมิภาคในไฟล์เกม (ภูมิประเทศ อาคาร น้ำ) เครื่องหมายทุกจุดอยู่ตรงตำแหน่งของวัตถุที่วางไว้

ทุกอย่างที่วางไว้ใน Valley of Ashes

แท่นบูชาความสามารถ: 1

หีบ: 14 (Ferrofluid Flask Power Upgrade, Potent Concoction, Perfect Copy, Marksman's Bane, Empty Ferrofluid Flask, Superior Firearm Parts, Pure Blade Material, Indestructible Shell, Surplus, Perfectionism, Dominatus)

Lanterns: 6 (Military Camp, The Other Side, Demolished Path, The Climb, Quarry, Guidepost)

จดหมาย: 3 (Letter to all Commanding Officers of the Line Infantry, James' Letter to a Friend Back Home, Denunciatory Letter)

จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Risen Grenadier

คำนวณ

จำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Risen Grenadier เลเวล 1 (HP 500) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10

จำนวนครั้งที่ต้องโจมตีจนตาย
อาวุธเลเวลอาวุธ 1เลเวลอาวุธ 5เลเวลอาวุธ 10
Pistol1730 ต่อครั้งเข้าหัว 12 ครั้ง1242 ต่อครั้งเข้าหัว 8 ครั้ง960 ต่อครั้งเข้าหัว 6 ครั้ง
Musket4150 ต่อครั้งเข้าหัว 3 ครั้ง3210 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง2300 ต่อครั้ง
Blunderbuss4150 ต่อครั้งเข้าหัว 3 ครั้ง3230 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง2350 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง
Saber2520 ต่อครั้ง1340 ต่อครั้ง960 ต่อครั้ง
Rapier2025 ต่อครั้ง1535 ต่อครั้ง1245 ต่อครั้ง
Claymore1050 ต่อครั้ง780 ต่อครั้ง5100 ต่อครั้ง

คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน

บันทึกในสมุด

ข้อมูลเกม

หน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Risen Grenadier ตามที่เขียนไว้ในเกม

สปอยล์แสดงบันทึก

An abomination created from bodies horribly mangled and fused into a single mass of flesh and bone. Its limbs protrude at unnatural angles, twisting through torsos that are not their own. Despite being so disfigured, the creature moves with disturbing coordination. Grenades are thrown great distances from a rusted bucket held at its centre, while fused arms deliver crushing blows with unnatural force.

Risen Grenadier พบบ่อยเป็นอันดับ 12 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 24 จุดใน 10 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน The Battlefield และพบมากที่สุดใน Valley of Ashes จากท่าโจมตี 7 ท่า มี 2 ท่าที่บล็อกไม่ได้ (Melee Jump, Melee Fury Jump) และท่าที่แรงที่สุดคือ Melee Regular ที่ความเสียหายพื้นฐาน 40 ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน เลือกอาวุธที่ถนัดได้เลย ไม่มีจุดวางใดพก Amber หรือกุญแจตามสคริปต์ พลังชีวิตตั้งแต่ 500 ที่เลเวล 1 ถึง 1,500 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 150 Catalysts ถึง 525 Catalysts

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Risen Grenadier

จะเอาชนะ Risen Grenadier ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?

Grenadier เคลื่อนที่ช้า (3 m/s) แต่ถึกสำหรับศัตรูปกติ: HP 500 และ Posture 400 ที่เลเวล 1 และสูงถึง HP 1,500 ที่เลเวล 6 ท่ากระโดดทั้งสองท่า (Melee Jump และ Fury Jump ท่าละ 35) เป็นสีแดง ส่วนท่าอื่นทั้งหมด แม้แต่ท่าจับดาเมจ 10 ก็บล็อกได้ด้วย Endurance 45 หรือ Parry ได้ พวกมันไม่เคยบล็อก และการแทงข้างหลังทำดาเมจ 250 ที่เลเวล 1 ซึ่งเท่ากับครึ่งหนึ่งของพลังชีวิต Grenadier การเตรียมลอบโจมตีจึงคุ้มค่า หัวรับดาเมจ 1.5 เท่า ขณะที่โซนเกราะหนึ่งโซนรับเพียง 0.2 เท่า และ Stasis ไม่มีค่าต้านทาน (4 segment)…

Risen Grenadier ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?

Risen Grenadier มี HP 500 ที่เลเวล 1 และ 1,500 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก

Risen Grenadier แพ้ทางอะไร?

Risen Grenadier ไม่มีจุดอ่อนหรือค่าต้านทานธาตุ: ความเสียหายทุกประเภททำความเสียหายปกติ การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×1.5

Risen Grenadier ดรอปอะไร?

ของดรอปแบบสุ่ม: Hand Grenade (30%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 150 Catalysts ที่เลเวล 1

หา Risen Grenadier ได้ที่ไหน?

Risen Grenadier ปรากฏครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ทั้งหมด 24 จุด: The Battlefield (1), Valley of Ashes (6), Fallen Village (3), Caverns (4), Vale of Wrath (2), The Outskirts (1), City of Orphans (3), University (1), Fortress (2), Napoleon's Prison (1).

ฟาร์ม Risen Grenadier ที่ไหนดีที่สุด?

Valley of Ashes มีจุดวาง Risen Grenadier มากที่สุด (6 จาก 24) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 150 Catalysts และสุ่มตารางดรอป

แทงข้างหลัง Risen Grenadier ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?

ได้: Risen Grenadier แทงข้างหลังได้ และรับความเสียหายคงที่ 250 ที่เลเวล 1 (50% ของพลังชีวิต) มันไม่เคยบล็อกหรือปัดป้อง

ทำไม Risen Grenadier มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?

แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 1,500 และทำความเสียหาย ×2 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว