
Risen Lancer ศัตรูประเภทที่ 4 จาก 15 · พบครั้งแรกใน The Battlefield
- พลังชีวิต
- 170
- Catalysts
- 150
- Posture
- 320
- จุดวาง
- 29
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Risen Lancer เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ 29 จุดใน 10 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 170 และให้ 150 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 680 และตีแรงขึ้น ×2 มันมีท่าโจมตี 7 ท่า โดย 1 ท่าบล็อกไม่ได้ ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- พลังชีวิต
- 170เลเวล 1 · อันดับ 7 จาก 15 ตาม HP
- Catalysts (เลเวล 1)
- 150275 Catalysts ที่เลเวล 6
- แพ้ทาง
- ไม่มีจุดอ่อน
- จุดวาง
- 2910 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 10
- Amber จากอีลิท
- Bottomless WellCity of Orphans
- แทงข้างหลังได้
- ใช่บล็อกการโจมตีของคุณ
วิธีเอาชนะ Risen Lancer
ข้อมูลเกมวิธีรับมือ Risen Lancer เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป
Lancer บล็อกตลอดเวลา: เกมบันทึกโอกาสบล็อก 100% ไว้สำหรับทุกร่าง และมือซ้ายของพวกมันรับดาเมจเพียง 10% จงอ้อมการ์ดแทนที่จะฝ่าเข้าไป หัวของพวกมันรับดาเมจ 3 เท่า ซึ่งเป็นตัวคูณที่หัวสูงที่สุดในบรรดาศัตรูทั้งหมด เฮดช็อตด้วย Pistol จึงทำดาเมจ 90 ที่เลเวล 1 และเฮดช็อตด้วย Musket (450) ฆ่า Lancer ได้ถึงเลเวล 4 (HP 408)
ด้วยความเร็ว 1.75 m/s พวกมันเป็นหนึ่งในศัตรูที่ช้าที่สุด คุณจึงรักษาระยะแล้วยิงได้ Melee Spin (40) ของพวกมันเป็นสีแดงและนับเป็นท่าจับ ท่าอื่นทั้งหมดทำดาเมจ 10 ถึง 22 และใช้ Endurance เพียง 24 ในการบล็อก การแทงข้างหลังฆ่า Lancer ปกติได้ทันทีทุกเลเวล
Lancer อีลิตใน City of Orphans มี Posture 2,000 จึงอย่าพยายามทำลาย มันดรอป Amber Bottomless Well ส่วน Lancer ปกติดรอป Protective Vial 3%
วิธีสู้กับ Risen Lancer
ข้อมูลเกมเคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร
- ระวังท่าโจมตีสีแดง: Melee Spin บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการยกบล็อกค้างไว้
- หัวของมันรับความเสียหาย ×3 จึงควรเล็งปืนที่หัว
- มันบล็อกและปัดป้องการโจมตีของคุณได้ (โอกาสบล็อก 100% โอกาสปัดป้อง — ตามข้อมูลเกม) จึงควรสลับใช้การโจมตีชาร์จและความเสียหาย Posture แทนการกดโจมตีเบารัวๆ
- ย่องเข้าไป: การแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ 170 ที่เลเวล 1 เท่ากับ 100% ของพลังชีวิต (แทงข้างหลัง 1 ครั้งจึงตาย)
- มันมีท่าจับ และท่าจับบล็อกไม่ได้: ถอยหลังเมื่อมันพุ่งเข้ามา
- รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite* เริ่มที่ HP 400 มากกว่า 170 ของจุดวางเลเวล 1 อย่างมาก
รูปแบบของ Risen Lancer
ข้อมูลเกมเกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 3 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้
| รูปแบบ | บทบาท | พลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด) | Catalysts | Posture | ช่อง Stasis | โอกาสบล็อก | โอกาสปัดป้อง | แทงข้างหลัง | วางไว้ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | ธรรมดา | 170 → 680 | 150 | 320 | 2 | 100% | — | ใช่ | 26 |
| Tier 2* | ธรรมดา | 170 → 680 | 150 | 320 | 2 | 100% | — | ใช่ | 2 |
| Elite* | อีลิท | 400 → 680 | 150 | 2,000 | 2 | 100% | — | ไม่ | 1 |
* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น
พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
| รูปแบบ | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 170 | 238 | 306 | 408 | 544 | 680 |
| Tier 2* | 170 | 238 | 306 | 408 | 544 | 680 |
| Elite* | 400 | 560 | 680 | — | — | — |
ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ข้อมูลเกมแต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน
ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 1.75 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s
| ร่าง | บทบาท | ความเร็วเคลื่อนที่ | วิ่งเร็ว | การฟื้น Posture | หน่วงก่อนฟื้น |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | ธรรมดา | 1.75 m/s | 1.75 m/s | 10/s | 6 วินาที |
| Tier 2* | ธรรมดา | 1.75 m/s | 1.75 m/s | 10/s | 6 วินาที |
| Elite* | อีลิท | 1.75 m/s | 1.75 m/s | 12/s | 6 วินาที |
ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น
การสเกลตามเลเวลของ Risen Lancer
ข้อมูลเกมเลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6
| เลเวล | พลังชีวิต | Catalysts | ความเสียหายที่ทำ | ความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอล | ความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลัง | สัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 170 | 150 | ×1 | 170 | 170 | 100% |
| Lv 2 | 238 | 175 | ×1.2 | 238 | 238 | 100% |
| Lv 3 | 306 | 200 | ×1.4 | 306 | 306 | 100% |
| Lv 4 | 408 | 225 | ×1.6 | 408 | 408 | 100% |
| Lv 5 | 544 | 250 | ×1.8 | 544 | 544 | 100% |
| Lv 6 | 680 | 275 | ×2 | 680 | 680 | 100% |
ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา
ท่าโจมตีของ Risen Lancer
ข้อมูลเกมทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่
| ท่า | ประเภท | จำนวนครั้ง | ความเสียหายต่อครั้ง | จังหวะง้าง | บล็อก / ปัดป้อง |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Spin* | จับ | 1 | 40 | — | บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.15 วินาที |
| Melee Fury Regular* | ระยะประชิด | 1 | 22 | 0.4 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Melee Fury Sequence* | ระยะประชิด | 1 | 22 | 0.4 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Melee Combo 2* | ระยะประชิด | 1 | 20 | 0.6 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Melee Jump* | ระยะประชิด | 1 | 18 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Villager Fork Charge* | ระยะประชิด | 1 | 10 | 0.4 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Soldier Charge No Windup* | ระยะประชิด | 1 | 10 | 0.4 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×2 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Melee Spin จะเพิ่มจาก 40 เป็นประมาณ 80
ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Risen Lancer
ข้อมูลเกมไม่มีค่าต้านทานหรือจุดอ่อนพิเศษ: ความเสียหายทุกประเภทได้ผลเท่ากัน
สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)
จุดอ่อน
| ส่วนของร่างกาย | ความเสียหายที่ได้รับ | ความเสียหาย Posture ที่ได้รับ |
|---|---|---|
| หัว | ×3 | ×1 |
| อก | ×1 | ×1 |
| ขาหนีบ | ×1 | ×1 |
| มือขวา | ×0.8 | ×1 |
| ขา | ×0.8 | ×1 |
| มือซ้าย | ×0.1 | ×0.1 |
ของดรอปของ Risen Lancer
ข้อมูลเกมของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น
| ไอเทม | ประเภท | โอกาส | จำนวน | โดยเฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|
| ไอเทมใช้แล้วหมด | 3% | 1 | 1 ใน 33 ครั้งที่สังหาร | |
| วัสดุอัปเกรด | 1% | 1 | 1 ใน 100 ครั้งที่สังหาร |
"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน
ของดรอปอีลิท: Amber และกุญแจ
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ 1 จุด พกรางวัลตามสคริปต์ที่ดรอปทุกครั้งเมื่อสังหาร: Bottomless Well (City of Orphans)
| รางวัล | ประเภท | สถานที่ | ผู้พก | Lantern ที่ใกล้ที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| Amber | City of Orphans | Elite* · อีลิท | Tribunal Square · ห่างประมาณ 52 ม. |
เป็นรางวัลครั้งเดียวจากจุดเกิดเฉพาะ ระยะถึง Lantern วัดเป็นเส้นตรงจากจุดเกิด (คำนวณ)
หา Risen Lancer ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 29 จุด มากที่สุดใน Vale of Wrath (5)
| สถานที่ | ภูมิภาค | วางไว้ | เลเวลศัตรู | พลังชีวิต | สัดส่วนจุดวาง | แผนที่ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| The Battlefield | I | 2 | 1 | 170 | 7% | ดูบนแผนที่ |
| Valley of Ashes | II | 3 | 1 | 170 | 10% | ดูบนแผนที่ |
| Caverns | IV | 2 | 2 | 238 | 7% | ดูบนแผนที่ |
| Vale of Wrath | V | 5 | 1–4 | 170–408 | 17% | ดูบนแผนที่ |
| Cursed Hollow | VI | 2 | 1 | 170 | 7% | ดูบนแผนที่ |
| The Outskirts | VII | 3 | 3 | 306 | 10% | ดูบนแผนที่ |
| City of Orphans | VIII | 4 | 2–6 | 238–680 | 14% | ดูบนแผนที่ |
| University | IX | 2 | 5 | 544 | 7% | ดูบนแผนที่ |
| Fortress | X | 5 | 5 | 544 | 17% | ดูบนแผนที่ |
| Napoleon's Prison | — | 1 | 5 | 544 | 3% | ดูบนแผนที่ |
นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
ทุกอย่างที่วางไว้ใน Vale of Wrath
แท่นบูชาความสามารถ: 3
บอส: 2 (Slaughtermill)
ลานบอส: 1
หีบ: 19 (Butcher's Carnage, Pure Blade Material, Lucky Shot, Exquisite Firearm Parts, Perfectionism, Distilled Transmutation Material, Superior Firearm Parts, Empty Ferrofluid Flask, Wound that Heals, Distilled Blade Material, Pure Transmutation Material, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Dilated Moment)
กุญแจ: 1 (Basement Key)
Lanterns: 5 (Ship Graveyard, Under the Bridge, Poisoned Camp, Old Windmill, Wolfsbane Field)
จดหมาย: 23 (Mirek's Note, Shrike's Appeal — Join the Resistance, Deserter's Friend Diary, Wolf's Note — Poison, Cryptic Note — Wolf, Wanted Notice, Shrike's Appeal, Medic's Letter, Shrike's Order — Cargo, Painter's Final Letter, Headquarters' Orders — New Troops, Beekeeper's Note, Captain Lefèvre's Letter — New Troops, Shrike's Appeal — Informants, Thief's Note — Loot, Thief's Note — Warning, Emissary's Letter, Headquarters' Orders — Poisoned Troops, Shrike's Orders — Cargo, Rebel's Note — Mistake, Cargo Manifest, Toothless Jack's Journal, Deserter's Diary)
จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Risen Lancer
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Risen Lancer เลเวล 1 (HP 170) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10
| อาวุธ | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|
| 630 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง | 542 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง | 360 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง | |
| 2150 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง | 1210 ต่อครั้ง | 1300 ต่อครั้ง | |
| 2150 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง | 1230 ต่อครั้ง | 1350 ต่อครั้ง | |
| 920 ต่อครั้ง | 540 ต่อครั้ง | 360 ต่อครั้ง | |
| 725 ต่อครั้ง | 535 ต่อครั้ง | 445 ต่อครั้ง | |
| 450 ต่อครั้ง | 380 ต่อครั้ง | 2100 ต่อครั้ง |
คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน
บันทึกในสมุด
ข้อมูลเกมหน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Risen Lancer ตามที่เขียนไว้ในเกม
สปอยล์แสดงบันทึก
These wretches wear the garb of a horseman, and yet they are grounded by a massive appendage, which they use as a shield of sorts. Still, they charge as though thousands of thundering hooves ring in their ears.
I cannot help but wonder where their horses have gone. I have seen their carcasses scattered across the fields, swollen and still, yet the riders continue as if nothing has been lost. Do they not notice the absence, or has the plague simply erased the memory of their beloved animals?
Risen Lancer พบบ่อยเป็นอันดับ 10 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 29 จุดใน 10 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน The Battlefield และพบมากที่สุดใน Vale of Wrath จากท่าโจมตี 7 ท่า มี 1 ท่าที่บล็อกไม่ได้ (Melee Spin) และท่าที่แรงที่สุดคือ Melee Spin ที่ความเสียหายพื้นฐาน 40 ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน เลือกอาวุธที่ถนัดได้เลย ล่าจุดวางระดับอีลิทเพื่อรับ Bottomless Well (City of Orphans) พลังชีวิตตั้งแต่ 170 ที่เลเวล 1 ถึง 680 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 150 Catalysts ถึง 275 Catalysts
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Risen Lancer
จะเอาชนะ Risen Lancer ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?
Lancer บล็อกตลอดเวลา: เกมบันทึกโอกาสบล็อก 100% ไว้สำหรับทุกร่าง และมือซ้ายของพวกมันรับดาเมจเพียง 10% จงอ้อมการ์ดแทนที่จะฝ่าเข้าไป หัวของพวกมันรับดาเมจ 3 เท่า ซึ่งเป็นตัวคูณที่หัวสูงที่สุดในบรรดาศัตรูทั้งหมด เฮดช็อตด้วย Pistol จึงทำดาเมจ 90 ที่เลเวล 1 และเฮดช็อตด้วย Musket (450) ฆ่า Lancer ได้ถึงเลเวล 4 (HP 408) ด้วยความเร็ว 1.75 m/s พวกมันเป็นหนึ่งในศัตรูที่ช้าที่สุด คุณจึงรักษาระยะแล้วยิงได้ Melee Spin (40) ของพวกมันเป็นสีแดงและนับเป็นท่าจับ ท่าอื่นทั้งหมดทำดาเมจ 10 ถึง 22 และใช้ Endurance เพียง 24 ในการบล็อก…
Risen Lancer ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?
Risen Lancer มี HP 170 ที่เลเวล 1 และ 680 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite* เริ่มที่ HP 400
Risen Lancer แพ้ทางอะไร?
Risen Lancer ไม่มีจุดอ่อนหรือค่าต้านทานธาตุ: ความเสียหายทุกประเภททำความเสียหายปกติ การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×3
Risen Lancer ดรอปอะไร?
ของดรอปแบบสุ่ม: Protective Vial (3%), Crude Blade Material (1%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 150 Catalysts ที่เลเวล 1 จุดวางระดับอีลิทบางจุดดรอป Bottomless Well (City of Orphans) ทุกครั้ง
หา Risen Lancer ได้ที่ไหน?
Risen Lancer ปรากฏครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ทั้งหมด 29 จุด: The Battlefield (2), Valley of Ashes (3), Caverns (2), Vale of Wrath (5), Cursed Hollow (2), The Outskirts (3), City of Orphans (4), University (2), Fortress (5), Napoleon's Prison (1).
ฟาร์ม Risen Lancer ที่ไหนดีที่สุด?
Vale of Wrath มีจุดวาง Risen Lancer มากที่สุด (5 จาก 29) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 150 Catalysts และสุ่มตารางดรอป
แทงข้างหลัง Risen Lancer ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?
ได้: Risen Lancer แทงข้างหลังได้ และรับความเสียหายคงที่ 170 ที่เลเวล 1 (100% ของพลังชีวิต) มันบล็อกและปัดป้องการโจมตีของคุณได้ (โอกาสบล็อก 100% โอกาสปัดป้อง —)
ทำไม Risen Lancer มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?
แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 680 และทำความเสียหาย ×2 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว




