Risen Sapeur ศัตรูใน Valor Mortis

Risen Sapeur ศัตรูประเภทที่ 6 จาก 15 · พบครั้งแรกใน The Battlefield

ศัตรูวางไว้ 44 จุดรูปแบบอีลิท 1 แบบดรอป Amber
พลังชีวิต
300
Catalysts
150
Posture
310
จุดวาง
44
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Risen Sapeur เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ 44 จุดใน 10 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 300 และให้ 150 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 900 และตีแรงขึ้น ×2 มันมีท่าโจมตี 5 ท่า โดย 2 ท่าบล็อกไม่ได้ ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

พลังชีวิต
300เลเวล 1 · อันดับ 6 จาก 15 ตาม HP
Catalysts (เลเวล 1)
150275 Catalysts ที่เลเวล 6
จุดวาง
4410 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 8
Amber จากอีลิท
Equivalent ExchangeVale of Wrath
แทงข้างหลังได้
ใช่ไม่เคยบล็อก
ไกด์ที่เกี่ยวข้องคู่มือต่อสู้ Valor Mortis: จังหวะ Parry, Posture, ท่าบล็อกไม่ได้ และ Stasis

วิธีเอาชนะ Risen Sapeur

ข้อมูลเกม

วิธีรับมือ Risen Sapeur เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป

Sapeur โจมตีแรงที่สุดด้วยท่าสีแดง: Melee Combo 1 และ Spin ทำดาเมจ 40 ทั้งคู่และบล็อกไม่ได้ ส่วน Combo 2 Heavy (30) ที่บล็อกได้ใช้ Endurance 32 ในการบล็อก Posture 310 ของพวกมันฟื้นช้า (10 ต่อวินาที หลังหน่วงเวลา 6 วินาทีเท่านั้น) ดาเมจ Posture จึงค้างอยู่: กดดันต่อเนื่องด้วยการโจมตีชาร์จเพื่อเปิดคริติคอล

ด้วยความเร็ว 1.23 m/s พวกมันแทบไม่ขยับ และการแทงข้างหลังทำดาเมจ 150 ที่เลเวล 1 ซึ่งเท่ากับครึ่งหนึ่งของ HP 300 ของ Sapeur พวกมันไม่มีค่าต้านทาน Stasis (3 segment) และต้านทานการสะสม Ignite เพียง 20%

Sapeur อีลิตใน Vale of Wrath (HP 1,400, Posture 1,000) มีภูมิต้านทาน Fire และ Ignite และดรอป Amber Equivalent Exchange จึงต้องสู้ด้วยดาบหรือ Stasis Sapeur ปกติดรอป Fire-Clad Rounds 3%

วิธีสู้กับ Risen Sapeur

ข้อมูลเกม

เคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร

  • ระวังท่าโจมตีสีแดง: Melee Combo 1, Melee Spin บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการยกบล็อกค้างไว้
  • หัวของมันรับความเสียหาย ×1.5 จึงควรเล็งปืนที่หัว
  • มันไม่เคยบล็อก คอมโบโจมตีเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง
  • ย่องเข้าไป: การแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ 150 ที่เลเวล 1 เท่ากับ 50% ของพลังชีวิต (แทงข้างหลัง 2 ครั้งจึงตาย)
  • รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite Sappeur* เริ่มที่ HP 1,400 มากกว่า 300 ของจุดวางเลเวล 1 อย่างมาก

รูปแบบของ Risen Sapeur

ข้อมูลเกม

เกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 2 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้

รูปแบบของ Risen Sapeur
รูปแบบบทบาทพลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด)CatalystsPostureช่อง Stasisโอกาสบล็อกโอกาสปัดป้องแทงข้างหลังวางไว้
Tier 1*ธรรมดา300 → 9001503103ไม่—ใช่43
Elite Sappeur*อีลิท1,4006,0001,0003ไม่—ใช่1

* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น

พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล

พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
รูปแบบLv 1Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5Lv 6
Tier 1*300420540660780900

ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง

ข้อมูลเกม

แต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน

ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 1.23 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s

ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ร่างบทบาทความเร็วเคลื่อนที่วิ่งเร็วการฟื้น Postureหน่วงก่อนฟื้น
Tier 1*ธรรมดา1.23 m/s1.23 m/s10/s6 วินาที
Elite Sappeur*อีลิท1.23 m/s1.23 m/s10/s6 วินาที

ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น

การสเกลตามเลเวลของ Risen Sapeur

ข้อมูลเกม

เลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6

การสเกลตามเลเวลของ Risen Sapeur
เลเวลพลังชีวิตCatalystsความเสียหายที่ทำความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอลความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลังสัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง
Lv 1300150×130015050%
Lv 2420175×1.242021050%
Lv 3540200×1.454027050%
Lv 4660225×1.666033050%
Lv 5780250×1.878039050%
Lv 6900275×290045050%

ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา

ท่าโจมตีของ Risen Sapeur

ข้อมูลเกม

ทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่

ท่าโจมตี
ท่าประเภทจำนวนครั้งความเสียหายต่อครั้งจังหวะง้างบล็อก / ปัดป้อง
Melee Combo 1*ระยะประชิด1400.4 วินาทีบล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.15 วินาที
Melee Spin*ระยะประชิด140—บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.15 วินาที
Melee Combo 2Heavy*ระยะประชิด1300.4 วินาทีบล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Melee Fury Sequence*ระยะประชิด1250.4 วินาทีบล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Melee Combo 2*ระยะประชิด1100.6 วินาทีบล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที

* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×2 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Melee Combo 1 จะเพิ่มจาก 40 เป็นประมาณ 80

ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Risen Sapeur

ข้อมูลเกม

ไม่มีค่าต้านทานหรือจุดอ่อนพิเศษ: ความเสียหายทุกประเภทได้ผลเท่ากัน

ระยะประชิด—
อาวุธปืน—
วัตถุระเบิด—
ความเสียหายจากไฟ—
การสะสมติดไฟ−20%
Stasis (การตกผลึก)—
การติดเชื้อ—

สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)

จุดอ่อน

จุดอ่อน
ส่วนของร่างกายความเสียหายที่ได้รับความเสียหาย Posture ที่ได้รับ
หัว×1.5×1
อก×1×1
ขาหนีบ×1×1
มือ×0.8×1
ขา×0.8×1

รูปแบบที่มีค่าต้านทานต่างออกไป

รูปแบบที่มีค่าต้านทานต่างออกไป
รูปแบบระยะประชิดอาวุธปืนวัตถุระเบิดความเสียหายจากไฟStasis (การตกผลึก)การติดเชื้อหัว
Tier 1* · หลัก——————×1.5
Elite Sappeur*———ไม่ได้รับผล——×1.5

แดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่ม ค่าลบ = ต้านทาน หัว = ตัวคูณความเสียหายเมื่อโดนหัว

ของดรอปของ Risen Sapeur

ข้อมูลเกม

ของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น

ของดรอปของ Risen Sapeur
ไอเทมประเภทโอกาสจำนวนโดยเฉลี่ย
Fire-Clad Roundsไอเทมใช้แล้วหมด3%11 ใน 33 ครั้งที่สังหาร
Crude Blade Materialวัสดุอัปเกรด1%11 ใน 100 ครั้งที่สังหาร

"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน

ของดรอปอีลิท: Amber และกุญแจ

ข้อมูลเกม

จุดเกิดที่วางไว้ 1 จุด พกรางวัลตามสคริปต์ที่ดรอปทุกครั้งเมื่อสังหาร: Equivalent Exchange (Vale of Wrath)

ของดรอปอีลิท: Amber และกุญแจ
รางวัลประเภทสถานที่ผู้พกLantern ที่ใกล้ที่สุด
Equivalent ExchangeAmberVale of WrathElite Sappeur* · อีลิทWolfsbane Field · ห่างประมาณ 146 ม.

เป็นรางวัลครั้งเดียวจากจุดเกิดเฉพาะ ระยะถึง Lantern วัดเป็นเส้นตรงจากจุดเกิด (คำนวณ)

หา Risen Sapeur ได้ที่ไหน

ข้อมูลเกม

จุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 44 จุด มากที่สุดใน Vale of Wrath (9)

หา Risen Sapeur ได้ที่ไหน
สถานที่ภูมิภาควางไว้เลเวลศัตรูพลังชีวิตสัดส่วนจุดวางแผนที่
The BattlefieldI213005%ดูบนแผนที่
Valley of AshesII6130014%ดูบนแผนที่
Fallen VillageIII124202%ดูบนแผนที่
CavernsIV424209%ดูบนแผนที่
Vale of WrathV91–5300–78020%ดูบนแผนที่
Cursed HollowVI31–2300–4207%ดูบนแผนที่
The OutskirtsVII64–5660–78014%ดูบนแผนที่
City of OrphansVIII346607%ดูบนแผนที่
UniversityIX5578011%ดูบนแผนที่
FortressX5578011%ดูบนแผนที่

นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

Vale of Wrath
แผนที่เต็ม
แผนที่วาดจากรูปทรงด่านของภูมิภาคในไฟล์เกม (ภูมิประเทศ อาคาร น้ำ) เครื่องหมายทุกจุดอยู่ตรงตำแหน่งของวัตถุที่วางไว้

ทุกอย่างที่วางไว้ใน Vale of Wrath

แท่นบูชาความสามารถ: 3

บอส: 2 (Slaughtermill)

ลานบอส: 1

หีบ: 19 (Butcher's Carnage, Pure Blade Material, Lucky Shot, Exquisite Firearm Parts, Perfectionism, Distilled Transmutation Material, Superior Firearm Parts, Empty Ferrofluid Flask, Wound that Heals, Distilled Blade Material, Pure Transmutation Material, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Dilated Moment)

กุญแจ: 1 (Basement Key)

Lanterns: 5 (Ship Graveyard, Under the Bridge, Poisoned Camp, Old Windmill, Wolfsbane Field)

จดหมาย: 23 (Mirek's Note, Shrike's Appeal — Join the Resistance, Deserter's Friend Diary, Wolf's Note — Poison, Cryptic Note — Wolf, Wanted Notice, Shrike's Appeal, Medic's Letter, Shrike's Order — Cargo, Painter's Final Letter, Headquarters' Orders — New Troops, Beekeeper's Note, Captain Lefèvre's Letter — New Troops, Shrike's Appeal — Informants, Thief's Note — Loot, Thief's Note — Warning, Emissary's Letter, Headquarters' Orders — Poisoned Troops, Shrike's Orders — Cargo, Rebel's Note — Mistake, Cargo Manifest, Toothless Jack's Journal, Deserter's Diary)

จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Risen Sapeur

คำนวณ

จำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Risen Sapeur เลเวล 1 (HP 300) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10

จำนวนครั้งที่ต้องโจมตีจนตาย
อาวุธเลเวลอาวุธ 1เลเวลอาวุธ 5เลเวลอาวุธ 10
Pistol1030 ต่อครั้งเข้าหัว 7 ครั้ง842 ต่อครั้งเข้าหัว 5 ครั้ง560 ต่อครั้งเข้าหัว 4 ครั้ง
Musket2150 ต่อครั้ง2210 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง1300 ต่อครั้ง
Blunderbuss2150 ต่อครั้ง2230 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง1350 ต่อครั้ง
Saber1520 ต่อครั้ง840 ต่อครั้ง560 ต่อครั้ง
Rapier1225 ต่อครั้ง935 ต่อครั้ง745 ต่อครั้ง
Claymore650 ต่อครั้ง480 ต่อครั้ง3100 ต่อครั้ง

คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน

บันทึกในสมุด

ข้อมูลเกม

หน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Risen Sapeur ตามที่เขียนไว้ในเกม

สปอยล์แสดงบันทึก

I sometimes feel as if I know some of these men; as if I have seen them break down barricades and doorways... Did we fight side by side? Were we comrades? Whoever they were once, their strength has since been turned into wicked strikes that I fear to put my blade against.

Risen Sapeur พบบ่อยเป็นอันดับ 8 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 44 จุดใน 10 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน The Battlefield และพบมากที่สุดใน Vale of Wrath จากท่าโจมตี 5 ท่า มี 2 ท่าที่บล็อกไม่ได้ (Melee Combo 1, Melee Spin) และท่าที่แรงที่สุดคือ Melee Combo 1 ที่ความเสียหายพื้นฐาน 40 ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน เลือกอาวุธที่ถนัดได้เลย ล่าจุดวางระดับอีลิทเพื่อรับ Equivalent Exchange (Vale of Wrath) พลังชีวิตตั้งแต่ 300 ที่เลเวล 1 ถึง 900 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 150 Catalysts ถึง 275 Catalysts

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Risen Sapeur

จะเอาชนะ Risen Sapeur ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?

Sapeur โจมตีแรงที่สุดด้วยท่าสีแดง: Melee Combo 1 และ Spin ทำดาเมจ 40 ทั้งคู่และบล็อกไม่ได้ ส่วน Combo 2 Heavy (30) ที่บล็อกได้ใช้ Endurance 32 ในการบล็อก Posture 310 ของพวกมันฟื้นช้า (10 ต่อวินาที หลังหน่วงเวลา 6 วินาทีเท่านั้น) ดาเมจ Posture จึงค้างอยู่: กดดันต่อเนื่องด้วยการโจมตีชาร์จเพื่อเปิดคริติคอล ด้วยความเร็ว 1.23 m/s พวกมันแทบไม่ขยับ และการแทงข้างหลังทำดาเมจ 150 ที่เลเวล 1 ซึ่งเท่ากับครึ่งหนึ่งของ HP 300 ของ Sapeur พวกมันไม่มีค่าต้านทาน Stasis (3 segment) และต้านทานการสะสม Ignite เพียง 20% Sapeur…

Risen Sapeur ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?

Risen Sapeur มี HP 300 ที่เลเวล 1 และ 900 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite Sappeur* เริ่มที่ HP 1,400

Risen Sapeur แพ้ทางอะไร?

Risen Sapeur ไม่มีจุดอ่อนหรือค่าต้านทานธาตุ: ความเสียหายทุกประเภททำความเสียหายปกติ การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×1.5

Risen Sapeur ดรอปอะไร?

ของดรอปแบบสุ่ม: Fire-Clad Rounds (3%), Crude Blade Material (1%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 150 Catalysts ที่เลเวล 1 จุดวางระดับอีลิทบางจุดดรอป Equivalent Exchange (Vale of Wrath) ทุกครั้ง

หา Risen Sapeur ได้ที่ไหน?

Risen Sapeur ปรากฏครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ทั้งหมด 44 จุด: The Battlefield (2), Valley of Ashes (6), Fallen Village (1), Caverns (4), Vale of Wrath (9), Cursed Hollow (3), The Outskirts (6), City of Orphans (3), University (5), Fortress (5).

ฟาร์ม Risen Sapeur ที่ไหนดีที่สุด?

Vale of Wrath มีจุดวาง Risen Sapeur มากที่สุด (9 จาก 44) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 150 Catalysts และสุ่มตารางดรอป

แทงข้างหลัง Risen Sapeur ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?

ได้: Risen Sapeur แทงข้างหลังได้ และรับความเสียหายคงที่ 150 ที่เลเวล 1 (50% ของพลังชีวิต) มันไม่เคยบล็อกหรือปัดป้อง

ทำไม Risen Sapeur มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?

แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 900 และทำความเสียหาย ×2 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว