
Brandvs Jhin
Brand vs Jhin, LoL patch 26.14\'da a moderate bir eşleşme. Brand, 27 oyuna dayalı olarak Jhin\'a karşı 51.9% win rate (+3.7%) ile kazanıyor. Brand holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Brand vs Jhin eşleşmesi için en iyi Brand buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Brand Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Brand'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Brand vs Jhin eşleşmesini kim kazanır?

Brand vs Jhin eşleşme özeti
Brand vs Jhin eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda orta düzeyde bir eşleşme. Analiz edilen 27 son maça göre, Brand 51.9% kazanma oranıyla Jhin'ın 48.1%'sine karşı kazanır ve Brand'a 3.7 yüzde puanı avantajı verir. Brand her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Jhin oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark hasar çıktısı'da, Brand 273 DMG/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Brand istatistiksel bir avantaja sahip, ancak marj Jhin'nin güçlü yanlarına saygı göstermenin önemli olduğu kadar yakın. Bekleme süreleri uygun olduğunda takas yapın, düşman ormancıyı takip edin ve hafif avantajı belirleyici bir öne dönüştürmek için en güçlü eşya zirvelerinize doğru inşa edin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Brand vs Jhin Lane Aşaması Analizi
Jhin, Brand'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Jhin, farm, altın geliri ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Early Game vs Late Game
Erken oyun (ilk 15 dakika), Brand ve Jhin arasında yazı tura, Brand bıçak sırtı 50.0% kazanma oranı avantajıyla (+0.0%). Erken lane aşamasında şampiyon avantajından çok bireysel beceri ve orman yakınlığı önemli olacak.
Brand, 52.6% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Jhin'ın 5.3 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Brand'ı güçlü şekilde kayırır.
Brand oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Jhin oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Brand Runes Against Jhin
Büyücülük ana ile İsabet ikincil çalıştırmak, Brand'ın Jhin'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Brand esleme verileri League of Legends 26.14 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Brand'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Brand buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.11% | 76 | 2.2 | 769 | 8,739 | 32.4% | 51.3% | |
| 50.68% | 73 | 2.2 | 684 | 9,459 | 48.0% | 52.1% | |
| 50.00% | 58 | 2.9 | 852 | 9,826 | 57.1% | 46.0% | |
| 59.62% | 52 | 6.2 | 1,047 | 12,997 | 64.7% | 57.1% | |
| 47.06% | 51 | 1.9 | 900 | 10,085 | 42.9% | 50.0% | |
| 60.87% | 46 | 2.0 | 810 | 9,988 | 63.2% | 59.3% | |
| 45.65% | 46 | 2.0 | 872 | 9,936 | 50.0% | 43.3% | |
| 42.22% | 45 | 5.8 | 1,045 | 12,011 | 20.0% | 53.3% | |
| 55.81% | 43 | 2.6 | 937 | 10,911 | 57.1% | 55.2% | |
| 51.16% | 43 | 1.9 | 918 | 10,508 | 46.7% | 53.6% | |
| 58.33% | 36 | 2.0 | 882 | 9,694 | 53.9% | 60.9% | |
| 38.89% | 36 | 1.9 | 729 | 8,213 | 30.0% | 50.0% | |
| 59.38% | 32 | 4.9 | 969 | 12,263 | 63.6% | 57.1% | |
| 36.67% | 30 | 3.0 | 794 | 9,688 | 33.3% | 38.1% | |
| 51.85% | 27 | 6.0 | 1,149 | 13,765 | 50.0% | 52.6% | |
| 48.15% | 27 | 2.0 | 853 | 10,025 | 50.0% | 46.7% | |
| 50.00% | 26 | 2.0 | 784 | 8,710 | 54.5% | 46.7% | |
| 69.23% | 26 | 5.5 | 904 | 11,450 | 100.0% | 50.0% | |
| 48.00% | 25 | 2.1 | 797 | 8,802 | 46.1% | 50.0% | |
| 52.00% | 25 | 2.6 | 780 | 9,231 | 37.5% | 58.8% | |
| 52.00% | 25 | 3.9 | 874 | 9,705 | 28.6% | 61.1% | |
| 39.13% | 23 | 5.3 | 943 | 11,232 | 37.5% | 40.0% | |
| 54.55% | 22 | 4.8 | 950 | 9,411 | 50.0% | 58.3% | |
| 57.14% | 21 | 6.4 | 1,059 | 11,707 | 70.0% | 45.5% | |
| 42.86% | 21 | 1.7 | 984 | 11,097 | 50.0% | 42.1% | |
| 40.00% | 20 | 2.5 | 1,050 | 11,636 | 50.0% | 37.5% | |
| 47.37% | 19 | 5.0 | 1,002 | 11,710 | 83.3% | 30.8% | |
| 42.11% | 19 | 5.3 | 993 | 11,264 | 28.6% | 50.0% | |
| 61.11% | 18 | 1.6 | 608 | 7,472 | 80.0% | 37.5% | |
| 50.00% | 18 | 1.9 | 818 | 9,077 | 62.5% | 40.0% | |
| 61.11% | 18 | 2.3 | 818 | 10,043 | 57.1% | 63.6% | |
| 37.50% | 16 | 5.2 | 827 | 10,560 | 20.0% | 45.5% | |
| 37.50% | 16 | 1.8 | 774 | 9,325 | 50.0% | 30.0% | |
| 46.67% | 15 | 2.3 | 800 | 10,181 | 25.0% | 54.5% | |
| 26.67% | 15 | 1.9 | 913 | 9,388 | 28.6% | 25.0% | |
| 60.00% | 15 | 5.8 | 985 | 11,738 | 80.0% | 50.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.7 | 1,139 | 11,531 | 50.0% | 54.5% | |
| 40.00% | 15 | 1.8 | 881 | 11,021 | 0.0% | 50.0% | |
| 64.29% | 14 | 5.1 | 838 | 10,965 | 75.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 14 | 6.3 | 984 | 13,132 | 50.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 14 | 2.7 | 846 | 9,987 | 66.7% | 37.5% | |
| 50.00% | 14 | 2.0 | 1,067 | 10,907 | 50.0% | 50.0% | |
| 58.33% | 12 | 6.0 | 1,127 | 10,298 | 60.0% | 57.1% | |
| 33.33% | 12 | 5.5 | 904 | 11,934 | 33.3% | 33.3% | |
| 41.67% | 12 | 4.0 | 770 | 9,513 | 25.0% | 50.0% | |
| 25.00% | 12 | 2.2 | 883 | 12,113 | 0.0% | 30.0% | |
| 58.33% | 12 | 6.1 | 1,002 | 14,456 | 100.0% | 44.4% | |
| 33.33% | 12 | 2.0 | 705 | 8,509 | 40.0% | 28.6% | |
| 63.64% | 11 | 2.1 | 845 | 9,093 | 25.0% | 85.7% | |
| 60.00% | 10 | 5.8 | 827 | 9,989 | 50.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 1.5 | 850 | 13,140 | 33.3% | 57.1% | |
| 40.00% | 10 | 2.1 | 854 | 10,944 | 33.3% | 42.9% | |
| 60.00% | 10 | 4.4 | 963 | 11,976 | 100.0% | 55.6% | |
| 20.00% | 10 | 2.3 | 852 | 10,752 | 0.0% | 22.2% | |
| 66.67% | 9 | 6.9 | 1,048 | 11,394 | 50.0% | 71.4% | |
| 33.33% | 9 | 5.9 | 1,060 | 13,729 | 100.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 9 | 3.6 | 743 | 10,043 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 4.8 | 771 | 10,590 | 33.3% | 83.3% | |
| 33.33% | 9 | 1.6 | 990 | 12,007 | 50.0% | 28.6% | |
| 33.33% | 9 | 4.6 | 1,010 | 13,918 | 0.0% | 37.5% | |
| 55.56% | 9 | 1.5 | 871 | 9,673 | 60.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.8 | 1,338 | 10,727 | 50.0% | 83.3% | |
| 62.50% | 8 | 5.5 | 734 | 5,917 | 50.0% | 100.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.4 | 1,047 | 11,177 | 50.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 5.4 | 1,085 | 13,201 | 0.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 4.0 | 994 | 10,534 | 50.0% | 60.0% | |
| 85.71% | 7 | 6.2 | 986 | 7,378 | 100.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.0 | 1,197 | 13,387 | 0.0% | 83.3% | |
| 57.14% | 7 | 5.3 | 1,110 | 11,843 | 50.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 6.0 | 1,137 | 11,612 | 100.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 6.5 | 1,012 | 11,869 | 66.7% | 25.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.2 | 1,001 | 12,507 | 0.0% | 71.4% | |
| 71.43% | 7 | 5.2 | 1,013 | 10,549 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.8 | 954 | 13,000 | 0.0% | 60.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.9 | 989 | 12,838 | 50.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 4.4 | 1,447 | 11,815 | 50.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 4.5 | 969 | 11,018 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.0 | 993 | 10,153 | 33.3% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 2.5 | 765 | 9,260 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.8 | 927 | 11,263 | 100.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.6 | 1,018 | 15,168 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.7 | 1,570 | 13,199 | 50.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 5.6 | 872 | 10,707 | 100.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.7 | 865 | 15,519 | 0.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.3 | 1,172 | 14,105 | 100.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.7 | 1,064 | 13,572 | 0.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.2 | 954 | 10,213 | 100.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.7 | 1,249 | 13,599 | 0.0% | 80.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.1 | 884 | 8,379 | 50.0% | 100.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand vs Jhin - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Brand Jhin'a karsi nasil gidiyor?
Brand, Brand vs Jhin matchupini 51.9% kazanma oraniyla Jhin'in 48.1%'sine karsi kazaniyor, 3.7 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.14'daki 27 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Brand Jhin'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Brand Jhin'a karsi 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi avantaja sahiptir. Brand oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Brand Jhin'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Brand Brand vs Jhin matchupini 52.6% kazanma oraniyla 47.4%'e karsi ele gecirir. Brand 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Brand vs Jhin matchupini kim kazanir?
Brand, League of Legends patch 26.14'da 51.9% kazanma oraniyla Jhin'a karsi matchupu kazaniyor. 3.7 yuzde puani avantaji, 27 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Brand'in moderately favori oldugu anlamina gelir.
Jhin'a karsi en iyi Brand buildi nedir?
Jhin'a karsi en iyi Brand buildi optimized core items icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Jhin'a karsi en iyi Brand runelari nelerdir?
Jhin'a karsi en iyi Brand runelari Büyücülük birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 42.9% win rate in the Brand vs Jhin matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Brand Jhin'i counter yapar mi?
Evet, Brand 51.9% kazanma oraniyla Jhin'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Brand, guncel patch 26.14 verilerine gore lane'de Jhin'u has a solid advantage over.
Jhin'a karsi Brand'i nasil oynarim?
Jhin'a karsi Brand oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
