
Risen Duellist Typ nepřítele 9 z 15 · poprvé: Valley of Ashes
- Zdraví
- 140
- Catalysts
- 120
- Posture
- 300
- Výskyty
- 26
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Risen Duellist je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci Valley of Ashes; je rozmístěn 26× v 8 regionech. Na úrovni 1 má 140 HP a dává 120 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 560 HP a útočí ×2 silněji. Používá 7 útoků, z nichž 1 je neblokovatelný. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Zdraví
- 140Úroveň 1 · 8. z 15 podle HP
- Catalysts (úroveň 1)
- 120220 Catalysts na úrovni 6
- Slabina
- Bez slabiny
- Výskyty
- 268 regionů · 11. nejčastější
- Nejpravděpodobnější kořist
- Whetstone3 %
- Lze bodnout do zad
- AnoBlokuje vaše útoky
Jak porazit Risen Duellist
Herní dataJak čelit nepříteli Risen Duellist, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.
Duellisté jsou šermíři: rychlí (5 m/s), pohotově blokují (uložené šance 20 % / 70 % / 100 %, elitní 80 % / 100 %) a rádi uhýbají do stran. Jejich hlava dostává 2,2x poškození, takže zásah Pistolí do hlavy na úrovni 1 udělí 66, téměř polovinu jejich 140 HP.
Jejich jediný červený útok je Combo 2 Heavy (30); vše ostatní zasahuje za 18 až 20 a vykrytí stojí 26 až 32 výdrže. Dobře funguje strategie založená na parírování, protože jejich Posture 300 se začíná obnovovat až po 6 sekundách, a odolávají jen 20 % poškození ohněm a 25 % nárůstu Ignite.
Elitního Duellistu v The Outskirts (1 200 HP, 700 Posture) se vyplatí ulovit: upustí Distilled Blade Material a Harbour Residence Key.
Jak porazit: Risen Duellist
Herní dataTipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.
- Pozor na červené útoky: Melee Combo 2Heavy nelze zablokovat, takže jim uhýbejte místo držení bloku.
- Jeho hlava dostává ×2,2 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
- Umí blokovat a odrážet vaše útoky (šance na blok 20 % / 70 % / 100 %, šance na odražení — podle herních dat), takže míchejte nabité útoky a poškození Posture místo spamování lehkých útoků.
- Připlížete se: bodnutí do zad způsobí na úrovni 1 pevných 140 poškození, tedy 100 % jeho zdraví (zabije ho 1 bodnutí do zad).
- Jeho nejodolnější varianta, Elite*, začíná na 1 200 HP, tedy mnohem víc než 140 u výskytu na úrovni 1.
Risen Duellist: varianty
Herní dataHra definuje 2 verze tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.
| Varianta | Role | Zdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň) | Catalysts | Posture | Segmenty Stasis | Šance na blok | Šance na odražení | Bodnutí do zad | Rozmístěno |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Běžný | 140 → 560 | 120 | 300 | 2 | 20 % / 70 % / 100 % | — | Ano | 25 |
| Elite* | Elitní | 1 200 | 10 000 | 700 | 2 | 80 % / 100 % | — | Ano | 1 |
* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.
Zdraví všech variant podle úrovně
| Varianta | Úr. 1 | Úr. 2 | Úr. 3 | Úr. 4 | Úr. 5 | Úr. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 140 | 196 | 252 | 336 | 448 | 560 |
Rychlost a Posture podle varianty
Herní dataJak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.
Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 5 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.
| Varianta | Role | Rychlost pohybu | Sprint | Obnova Posture | Prodleva obnovy |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Běžný | 5 m/s | — | 10/s | 6 s |
| Elite* | Elitní | 5 m/s | — | 10/s | 6 s |
Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.
Risen Duellist: škálování podle úrovně
Herní dataÚroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.
| Úroveň | Zdraví | Catalysts | Způsobené poškození | Přijaté poškození z kritického útoku | Přijaté poškození z bodnutí do zad | Podíl HP na bodnutí do zad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Úr. 1 | 140 | 120 | ×1 | 140 | 140 | 100 % |
| Úr. 2 | 196 | 140 | ×1,2 | 196 | 196 | 100 % |
| Úr. 3 | 252 | 160 | ×1,4 | 252 | 252 | 100 % |
| Úr. 4 | 336 | 180 | ×1,6 | 336 | 336 | 100 % |
| Úr. 5 | 448 | 200 | ×1,8 | 448 | 448 | 100 % |
| Úr. 6 | 560 | 220 | ×2 | 560 | 560 | 100 % |
Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.
Risen Duellist: útoky
Herní dataVšechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.
| Útok | Typ | Zásahy | Poškození za zásah | Nápřah | Blok / odražení |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Combo 2Heavy* | Na blízko | 1 | 30 | 0,4 s | Nelze blokovatokno pro odražení 0,1 s |
| Melee Combo 1* | Na blízko | 1 | 20 | 0,4 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Combo 2* | Na blízko | 1 | 20 | 0,6 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Spin* | Na blízko | 1 | 18 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Jump* | Na blízko | 1 | 18 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Move Dodge Left* | Na blízko | 1 | 18 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Move Dodge Right* | Na blízko | 1 | 18 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×2 na úrovni 6), takže Melee Combo 2Heavy vzroste z 30 zhruba na 60.
Risen Duellist: odolnosti a slabá místa
Herní dataNemá žádné zvláštní odolnosti ani slabiny: každý typ poškození funguje stejně.
Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).
Slabá místa
| Část těla | Přijaté poškození | Přijaté poškození Posture |
|---|---|---|
| Hlava | ×2,2 | ×1 |
| Hrudník | ×1 | ×1 |
| Ruce | ×0,8 | ×1 |
| Nohy | ×0,8 | ×1 |
Risen Duellist: kořist
Herní dataNáhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.
| Předmět | Typ | Šance | Množství | V průměru |
|---|---|---|---|---|
| Spotřební předmět | 3 % | 1 | 1 z 33 zabití | |
| Materiál na vylepšení | 1 % | 1 | 1 z 100 zabití |
„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.
Kořist z elit: Amber a klíče
Herní data2 rozmístěné spawnery nesou skriptovanou odměnu, která při zabití vždy padne: Distilled Blade Material (The Outskirts), Harbour Residence Key (The Outskirts).
| Odměna | Typ | Lokace | Nese | Nejbližší Lantern |
|---|---|---|---|---|
| Materiál na vylepšení | The Outskirts | Elite* · Elitní | Harbour · asi 65 m daleko | |
| Klíč | The Outskirts | Elite* · Elitní | Harbour · asi 65 m daleko |
Jde o jednorázové odměny z konkrétních spawnerů. Vzdálenost k Lantern je vzdušnou čarou od spawneru (vypočteno).
Kde najít: Risen Duellist
Herní dataRozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 26, nejvíce v lokaci Fortress (5).
| Lokace | Region | Rozmístěno | Úroveň nepřítele | Zdraví | Podíl výskytů | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Valley of Ashes | II | 4 | 1 | 140 | 15 % | Zobrazit na mapě |
| Fallen Village | III | 1 | 1 | 140 | 4 % | Zobrazit na mapě |
| Caverns | IV | 4 | 2 | 196 | 15 % | Zobrazit na mapě |
| Vale of Wrath | V | 4 | 2–5 | 196–448 | 15 % | Zobrazit na mapě |
| The Outskirts | VII | 3 | 1–3 | 140–252 | 12 % | Zobrazit na mapě |
| City of Orphans | VIII | 1 | 4 | 336 | 4 % | Zobrazit na mapě |
| University | IX | 4 | 4 | 336 | 15 % | Zobrazit na mapě |
| Fortress | X | 5 | 5 | 448 | 19 % | Zobrazit na mapě |
Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Vše, co je rozmístěno v lokaci Fortress
Oltáře schopností: 1
Bossové: 1 (Captain Raphael)
Truhly: 16 (Indestructible Shell, Life Diverted, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Empty Ferrofluid Flask, Quintessential Blade Material, Sands of Time, Remnant's Return, Lucky Shot, Quintessential Transmutation Material, Potent Concoction, Exquisite Firearm Parts, Tomorrow's Promise)
Klíče: 2 (Captain's Key, Fortress Armory Key)
Lanterns: 6 (Courtyard, Traverse, Main Gate, Chapel, Ramparts, High Tower)
Dopisy: 9 (Shrike's Scout Report, Countess Elara's Order, Correspondence from the Imperial Legate, Report of the Siege, Letter from Countess Elara's Husband, Commander's Note, Curfew Notice, The Codex of the Oathbound)
Kolik zásahů zabije: Risen Duellist
VypočtenoPočet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Risen Duellist na úrovni 1 (140 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.
| Zbraň | Úroveň zbraně 1 | Úroveň zbraně 5 | Úroveň zbraně 10 |
|---|---|---|---|
| 530 za zásah3 do hlavy | 442 za zásah2 do hlavy | 360 za zásah2 do hlavy | |
| 1150 za zásah | 1210 za zásah | 1300 za zásah | |
| 1150 za zásah | 1230 za zásah | 1350 za zásah | |
| 720 za zásah | 440 za zásah | 360 za zásah | |
| 625 za zásah | 435 za zásah | 445 za zásah | |
| 350 za zásah | 280 za zásah | 2100 za zásah |
Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.
Zápis v deníku
Herní dataStránka Williamova deníku o nepříteli Risen Duellist, jak je napsána ve hře.
SpoilerZobrazit zápis v deníku
It is a harrowing sight to see that these shambling corpses retain their old prowess. Yet when we clashed blades, it felt as though its hand was leading the body, not the other way around.
Risen Duellist je 11. nejčastější z 15 typů nepřátel s 26 výskyty v 8 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci Valley of Ashes a nejčastěji v Fortress. Z jeho útoků (celkem 7) je 1 neblokovatelný (Melee Combo 2Heavy) a nejsilněji udeří Melee Combo 2Heavy se základním poškozením 30. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození, takže zvolte zbraň, která vám sedí. Lovte jeho elitní výskyty kvůli: Distilled Blade Material (The Outskirts), Harbour Residence Key (The Outskirts). Jeho zdraví roste od 140 na úrovni 1 do 560 na úrovni 6 a odměna od 120 Catalysts do 220 Catalysts.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Risen Duellist: FAQ
Jak porazit Risen Duellist ve Valor Mortis?
Duellisté jsou šermíři: rychlí (5 m/s), pohotově blokují (uložené šance 20 % / 70 % / 100 %, elitní 80 % / 100 %) a rádi uhýbají do stran. Jejich hlava dostává 2,2x poškození, takže zásah Pistolí do hlavy na úrovni 1 udělí 66, téměř polovinu jejich 140 HP. Jejich jediný červený útok je Combo 2 Heavy (30); vše ostatní zasahuje za 18 až 20 a vykrytí stojí 26 až 32 výdrže.
Kolik HP má Risen Duellist ve Valor Mortis?
Risen Duellist má 140 HP na úrovni 1 a 560 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností. Jeho nejodolnější varianta, Elite*, začíná na 1 200 HP.
Na co je Risen Duellist slabý?
Risen Duellist nemá žádnou živelnou slabinu ani odolnost: každý typ poškození způsobuje normální poškození. Zásahy do hlavy způsobují ×2,2 poškození.
Co padá z nepřítele Risen Duellist?
Náhodná kořist: Whetstone (3 %), Crude Blade Material (1 %). Každé zabití navíc dává 120 Catalysts na úrovni 1. Určité elitní výskyty vždy dávají: Distilled Blade Material (The Outskirts), Harbour Residence Key (The Outskirts).
Kde najdete nepřítele Risen Duellist?
Risen Duellist se poprvé objevuje v lokaci Valley of Ashes a je rozmístěn celkem 26×: Valley of Ashes (4), Fallen Village (1), Caverns (4), Vale of Wrath (4), The Outskirts (3), City of Orphans (1), University (4), Fortress (5).
Kde nejlépe farmit nepřítele Risen Duellist?
V lokaci Fortress je nejvíce výskytů nepřítele Risen Duellist (5 z 26), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 120 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.
Lze nepřítele Risen Duellist bodnout do zad a blokuje?
Ano: Risen Duellist jde bodnout do zad a na úrovni 1 utrpí pevných 140 poškození (100 % jeho zdraví). Umí blokovat a odrážet vaše útoky (šance na blok 20 % / 70 % / 100 %, šance na odražení —).
Proč má Risen Duellist na různých místech různé zdraví?
Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 560 HP a způsobuje ×2 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.




