Risen Duellist, nepřítel ve hře Valor Mortis

Risen Duellist Typ nepřítele 9 z 15 · poprvé: Valley of Ashes

NepřítelVýskytů: 261 elitní varianta
Zdraví
140
Catalysts
120
Posture
300
Výskyty
26
Metodika
Metodika dat

Risen Duellist je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci Valley of Ashes; je rozmístěn 26× v 8 regionech. Na úrovni 1 má 140 HP a dává 120 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 560 HP a útočí ×2 silněji. Používá 7 útoků, z nichž 1 je neblokovatelný. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Zdraví
140Úroveň 1 · 8. z 15 podle HP
Catalysts (úroveň 1)
120220 Catalysts na úrovni 6
Slabina
Bez slabiny
Výskyty
268 regionů · 11. nejčastější
Nejpravděpodobnější kořist
Whetstone3 %
Lze bodnout do zad
AnoBlokuje vaše útoky
Související průvodceValor Mortis průvodce soubojem: parry, Posture a Stasis

Jak porazit Risen Duellist

Herní data

Jak čelit nepříteli Risen Duellist, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.

Duellisté jsou šermíři: rychlí (5 m/s), pohotově blokují (uložené šance 20 % / 70 % / 100 %, elitní 80 % / 100 %) a rádi uhýbají do stran. Jejich hlava dostává 2,2x poškození, takže zásah Pistolí do hlavy na úrovni 1 udělí 66, téměř polovinu jejich 140 HP.

Jejich jediný červený útok je Combo 2 Heavy (30); vše ostatní zasahuje za 18 až 20 a vykrytí stojí 26 až 32 výdrže. Dobře funguje strategie založená na parírování, protože jejich Posture 300 se začíná obnovovat až po 6 sekundách, a odolávají jen 20 % poškození ohněm a 25 % nárůstu Ignite.

Elitního Duellistu v The Outskirts (1 200 HP, 700 Posture) se vyplatí ulovit: upustí Distilled Blade Material a Harbour Residence Key.

Jak porazit: Risen Duellist

Herní data

Tipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.

  • Pozor na červené útoky: Melee Combo 2Heavy nelze zablokovat, takže jim uhýbejte místo držení bloku.
  • Jeho hlava dostává ×2,2 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
  • Umí blokovat a odrážet vaše útoky (šance na blok 20 % / 70 % / 100 %, šance na odražení — podle herních dat), takže míchejte nabité útoky a poškození Posture místo spamování lehkých útoků.
  • Připlížete se: bodnutí do zad způsobí na úrovni 1 pevných 140 poškození, tedy 100 % jeho zdraví (zabije ho 1 bodnutí do zad).
  • Jeho nejodolnější varianta, Elite*, začíná na 1 200 HP, tedy mnohem víc než 140 u výskytu na úrovni 1.

Risen Duellist: varianty

Herní data

Hra definuje 2 verze tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.

Risen Duellist: varianty
VariantaRoleZdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň)CatalystsPostureSegmenty StasisŠance na blokŠance na odraženíBodnutí do zadRozmístěno
Tier 1*Běžný140 → 560120300220 % / 70 % / 100 %—Ano25
Elite*Elitní1 20010 000700280 % / 100 %—Ano1

* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.

Zdraví všech variant podle úrovně

Zdraví všech variant podle úrovně
VariantaÚr. 1Úr. 2Úr. 3Úr. 4Úr. 5Úr. 6
Tier 1*140196252336448560

Rychlost a Posture podle varianty

Herní data

Jak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.

Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 5 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.

Rychlost a Posture podle varianty
VariantaRoleRychlost pohybuSprintObnova PostureProdleva obnovy
Tier 1*Běžný5 m/s—10/s6 s
Elite*Elitní5 m/s—10/s6 s

Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.

Risen Duellist: škálování podle úrovně

Herní data

Úroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.

Risen Duellist: škálování podle úrovně
ÚroveňZdravíCatalystsZpůsobené poškozeníPřijaté poškození z kritického útokuPřijaté poškození z bodnutí do zadPodíl HP na bodnutí do zad
Úr. 1140120×1140140100 %
Úr. 2196140×1,2196196100 %
Úr. 3252160×1,4252252100 %
Úr. 4336180×1,6336336100 %
Úr. 5448200×1,8448448100 %
Úr. 6560220×2560560100 %

Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.

Risen Duellist: útoky

Herní data

Všechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.

Útoky
ÚtokTypZásahyPoškození za zásahNápřahBlok / odražení
Melee Combo 2Heavy*Na blízko1300,4 sNelze blokovatokno pro odražení 0,1 s
Melee Combo 1*Na blízko1200,4 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Combo 2*Na blízko1200,6 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Spin*Na blízko118—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Jump*Na blízko118—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Move Dodge Left*Na blízko118—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Move Dodge Right*Na blízko118—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s

* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×2 na úrovni 6), takže Melee Combo 2Heavy vzroste z 30 zhruba na 60.

Risen Duellist: odolnosti a slabá místa

Herní data

Nemá žádné zvláštní odolnosti ani slabiny: každý typ poškození funguje stejně.

Na blízko—
Střelné zbraně—
Výbušniny—
Poškození ohněm−20 %
Hromadění zapálení−25 %
Stasis (krystalizace)—
Infekce—

Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).

Slabá místa

Slabá místa
Část tělaPřijaté poškozeníPřijaté poškození Posture
Hlava×2,2×1
Hrudník×1×1
Ruce×0,8×1
Nohy×0,8×1

Risen Duellist: kořist

Herní data

Náhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.

Risen Duellist: kořist
PředmětTypŠanceMnožstvíV průměru
WhetstoneSpotřební předmět3 %11 z 33 zabití
Crude Blade MaterialMateriál na vylepšení1 %11 z 100 zabití

„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.

Kořist z elit: Amber a klíče

Herní data

2 rozmístěné spawnery nesou skriptovanou odměnu, která při zabití vždy padne: Distilled Blade Material (The Outskirts), Harbour Residence Key (The Outskirts).

Kořist z elit: Amber a klíče
OdměnaTypLokaceNeseNejbližší Lantern
Distilled Blade MaterialMateriál na vylepšeníThe OutskirtsElite* · ElitníHarbour · asi 65 m daleko
Harbour Residence KeyKlíčThe OutskirtsElite* · ElitníHarbour · asi 65 m daleko

Jde o jednorázové odměny z konkrétních spawnerů. Vzdálenost k Lantern je vzdušnou čarou od spawneru (vypočteno).

Kde najít: Risen Duellist

Herní data

Rozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 26, nejvíce v lokaci Fortress (5).

Kde najít: Risen Duellist
LokaceRegionRozmístěnoÚroveň nepříteleZdravíPodíl výskytůMapa
Valley of AshesII4114015 %Zobrazit na mapě
Fallen VillageIII111404 %Zobrazit na mapě
CavernsIV4219615 %Zobrazit na mapě
Vale of WrathV42–5196–44815 %Zobrazit na mapě
The OutskirtsVII31–3140–25212 %Zobrazit na mapě
City of OrphansVIII143364 %Zobrazit na mapě
UniversityIX4433615 %Zobrazit na mapě
FortressX5544819 %Zobrazit na mapě

Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Fortress
Celá mapa
Mapa vykreslená z geometrie úrovně oblasti v herních souborech (terén, budovy, voda); každá značka leží přesně na pozici umístěného objektu.

Vše, co je rozmístěno v lokaci Fortress

Oltáře schopností: 1

Bossové: 1 (Captain Raphael)

Truhly: 16 (Indestructible Shell, Life Diverted, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Empty Ferrofluid Flask, Quintessential Blade Material, Sands of Time, Remnant's Return, Lucky Shot, Quintessential Transmutation Material, Potent Concoction, Exquisite Firearm Parts, Tomorrow's Promise)

Klíče: 2 (Captain's Key, Fortress Armory Key)

Lanterns: 6 (Courtyard, Traverse, Main Gate, Chapel, Ramparts, High Tower)

Dopisy: 9 (Shrike's Scout Report, Countess Elara's Order, Correspondence from the Imperial Legate, Report of the Siege, Letter from Countess Elara's Husband, Commander's Note, Curfew Notice, The Codex of the Oathbound)

Kolik zásahů zabije: Risen Duellist

Vypočteno

Počet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Risen Duellist na úrovni 1 (140 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.

Zásahů k zabití
ZbraňÚroveň zbraně 1Úroveň zbraně 5Úroveň zbraně 10
Pistol530 za zásah3 do hlavy442 za zásah2 do hlavy360 za zásah2 do hlavy
Musket1150 za zásah1210 za zásah1300 za zásah
Blunderbuss1150 za zásah1230 za zásah1350 za zásah
Saber720 za zásah440 za zásah360 za zásah
Rapier625 za zásah435 za zásah445 za zásah
Claymore350 za zásah280 za zásah2100 za zásah

Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.

Zápis v deníku

Herní data

Stránka Williamova deníku o nepříteli Risen Duellist, jak je napsána ve hře.

SpoilerZobrazit zápis v deníku

It is a harrowing sight to see that these shambling corpses retain their old prowess. Yet when we clashed blades, it felt as though its hand was leading the body, not the other way around.

Risen Duellist je 11. nejčastější z 15 typů nepřátel s 26 výskyty v 8 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci Valley of Ashes a nejčastěji v Fortress. Z jeho útoků (celkem 7) je 1 neblokovatelný (Melee Combo 2Heavy) a nejsilněji udeří Melee Combo 2Heavy se základním poškozením 30. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození, takže zvolte zbraň, která vám sedí. Lovte jeho elitní výskyty kvůli: Distilled Blade Material (The Outskirts), Harbour Residence Key (The Outskirts). Jeho zdraví roste od 140 na úrovni 1 do 560 na úrovni 6 a odměna od 120 Catalysts do 220 Catalysts.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Risen Duellist: FAQ

Jak porazit Risen Duellist ve Valor Mortis?

Duellisté jsou šermíři: rychlí (5 m/s), pohotově blokují (uložené šance 20 % / 70 % / 100 %, elitní 80 % / 100 %) a rádi uhýbají do stran. Jejich hlava dostává 2,2x poškození, takže zásah Pistolí do hlavy na úrovni 1 udělí 66, téměř polovinu jejich 140 HP. Jejich jediný červený útok je Combo 2 Heavy (30); vše ostatní zasahuje za 18 až 20 a vykrytí stojí 26 až 32 výdrže.

Kolik HP má Risen Duellist ve Valor Mortis?

Risen Duellist má 140 HP na úrovni 1 a 560 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností. Jeho nejodolnější varianta, Elite*, začíná na 1 200 HP.

Na co je Risen Duellist slabý?

Risen Duellist nemá žádnou živelnou slabinu ani odolnost: každý typ poškození způsobuje normální poškození. Zásahy do hlavy způsobují ×2,2 poškození.

Co padá z nepřítele Risen Duellist?

Náhodná kořist: Whetstone (3 %), Crude Blade Material (1 %). Každé zabití navíc dává 120 Catalysts na úrovni 1. Určité elitní výskyty vždy dávají: Distilled Blade Material (The Outskirts), Harbour Residence Key (The Outskirts).

Kde najdete nepřítele Risen Duellist?

Risen Duellist se poprvé objevuje v lokaci Valley of Ashes a je rozmístěn celkem 26×: Valley of Ashes (4), Fallen Village (1), Caverns (4), Vale of Wrath (4), The Outskirts (3), City of Orphans (1), University (4), Fortress (5).

Kde nejlépe farmit nepřítele Risen Duellist?

V lokaci Fortress je nejvíce výskytů nepřítele Risen Duellist (5 z 26), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 120 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.

Lze nepřítele Risen Duellist bodnout do zad a blokuje?

Ano: Risen Duellist jde bodnout do zad a na úrovni 1 utrpí pevných 140 poškození (100 % jeho zdraví). Umí blokovat a odrážet vaše útoky (šance na blok 20 % / 70 % / 100 %, šance na odražení —).

Proč má Risen Duellist na různých místech různé zdraví?

Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 560 HP a způsobuje ×2 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.