
Risen Grenadier Typ nepřítele 3 z 15 · poprvé: The Battlefield
- Zdraví
- 500
- Catalysts
- 150
- Posture
- 400
- Výskyty
- 24
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Risen Grenadier je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci The Battlefield; je rozmístěn 24× v 10 regionech. Na úrovni 1 má 500 HP a dává 150 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 1 500 HP a útočí ×2 silněji. Používá 7 útoků, z nichž 2 jsou neblokovatelné. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Zdraví
- 500Úroveň 1 · 5. z 15 podle HP
- Catalysts (úroveň 1)
- 150525 Catalysts na úrovni 6
- Slabina
- Bez slabiny
- Výskyty
- 2410 regionů · 12. nejčastější
- Nejpravděpodobnější kořist
- Hand Grenade30 %
- Lze bodnout do zad
- AnoNikdy neblokuje
Jak porazit Risen Grenadier
Herní dataJak čelit nepříteli Risen Grenadier, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.
Grenadiers jsou pomalí (3 m/s), ale na běžného nepřítele odolní: 500 HP a 400 Posture na úrovni 1, až 1 500 HP na úrovni 6. Oba útoky ve skoku (Melee Jump a Fury Jump, každý za 35) jsou červené; vše ostatní, včetně jejich chycení za 10 poškození, lze blokovat za 45 Endurance nebo parírovat.
Nikdy neblokují a útok do zad udělí na úrovni 1 250 poškození, tedy polovinu zdraví Grenadiera, takže se vyplatí připravit si útok zezadu. Hlava dostává 1,5× poškození, zatímco jedna obrněná zóna jen 0,2×, a vůči Stasis nemají žádnou odolnost (4 segmenty).
Zabíjejte je kvůli granátům: 30 % Grenadiers dropne Hand Grenade (100 až 200 poškození ve 4m výbuchu), což je zdaleka nejlepší šance na drop ze všech nepřátel. Elitní varianta má jen 400 HP, ale vůči Fire a Ignite odolává z 99 %.
Jak porazit: Risen Grenadier
Herní dataTipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.
- Pozor na červené útoky: Melee Jump, Melee Fury Jump nelze zablokovat, takže jim uhýbejte místo držení bloku.
- Jeho hlava dostává ×1,5 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
- Nikdy neblokuje, takže celá série lehkých útoků vždy zasáhne.
- Připlížete se: bodnutí do zad způsobí na úrovni 1 pevných 250 poškození, tedy 50 % jeho zdraví (k zabití stačí 2 bodnutí do zad).
- Má chvat a chvaty nejde blokovat: ustupte, když se vrhne vpřed.
Risen Grenadier: varianty
Herní dataHra definuje 2 verze tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.
| Varianta | Role | Zdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň) | Catalysts | Posture | Segmenty Stasis | Šance na blok | Šance na odražení | Bodnutí do zad | Rozmístěno |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Běžný | 500 → 1 500 | 150 | 400 | 4 | Ne | — | Ano | 23 |
| Elite* | Elitní | 400 → 680 | 3 000 | 400 | 4 | Ne | — | Ne | 1 |
* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.
Zdraví všech variant podle úrovně
| Varianta | Úr. 1 | Úr. 2 | Úr. 3 | Úr. 4 | Úr. 5 | Úr. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 500 | 700 | 900 | 1 100 | 1 300 | 1 500 |
| Elite* | 400 | 560 | 680 | — | — | — |
Rychlost a Posture podle varianty
Herní dataJak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.
Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 3 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.
| Varianta | Role | Rychlost pohybu | Sprint | Obnova Posture | Prodleva obnovy |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Běžný | 3 m/s | — | — | 2 s |
| Elite* | Elitní | 3 m/s | — | — | 2 s |
Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.
Risen Grenadier: škálování podle úrovně
Herní dataÚroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.
| Úroveň | Zdraví | Catalysts | Způsobené poškození | Přijaté poškození z kritického útoku | Přijaté poškození z bodnutí do zad | Podíl HP na bodnutí do zad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Úr. 1 | 500 | 150 | ×1 | 250 | 250 | 50 % |
| Úr. 2 | 700 | 225 | ×1,2 | 350 | 350 | 50 % |
| Úr. 3 | 900 | 300 | ×1,4 | 450 | 450 | 50 % |
| Úr. 4 | 1 100 | 375 | ×1,6 | 550 | 550 | 50 % |
| Úr. 5 | 1 300 | 450 | ×1,8 | 650 | 650 | 50 % |
| Úr. 6 | 1 500 | 525 | ×2 | 750 | 750 | 50 % |
Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.
Risen Grenadier: útoky
Herní dataVšechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.
| Útok | Typ | Zásahy | Poškození za zásah | Nápřah | Blok / odražení |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Regular* | Na blízko | 1 | 40 | 1,2 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Jump* | Skok | 1 | 35 | 0,7 s | Nelze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Fury Jump* | Skok | 1 | 35 | 0,7 s | Nelze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Fury Regular* | Na blízko | 1 | 30 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Fury Sequence* | Na blízko | 1 | 25 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Sequence* | Na blízko | 1 | 18 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Grab* | Chycení | 1 | 10 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×2 na úrovni 6), takže Melee Regular vzroste z 40 zhruba na 80.
Risen Grenadier: odolnosti a slabá místa
Herní dataNemá žádné zvláštní odolnosti ani slabiny: každý typ poškození funguje stejně.
Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).
Slabá místa
| Část těla | Přijaté poškození | Přijaté poškození Posture |
|---|---|---|
| Hlava | ×1,5 | ×1 |
| Hrudník | ×1 | ×1 |
| Rozkrok | ×1 | ×1 |
| Obrněná část | ×1 | ×1 |
| Nohy | ×0,8 | ×1 |
| Pravá ruka | ×0,8 | ×1 |
| Obrněná část | ×0,8 | ×1 |
| Obrněná část | ×0,2 | ×1 |
Varianty s jinými odolnostmi
| Varianta | Na blízko | Střelné zbraně | Výbušniny | Poškození ohněm | Stasis (krystalizace) | Infekce | Hlava |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · hlavní | — | — | — | — | — | — | ×1,5 |
| Elite* | — | — | — | −99 % | — | — | ×1,5 |
Červená = dostává dodatečné poškození daného typu; záporná hodnota = odolává mu. Hlava = násobitel poškození při zásahu do hlavy.
Risen Grenadier: kořist
Herní dataNáhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.
| Předmět | Typ | Šance | Množství | V průměru |
|---|---|---|---|---|
| Spotřební předmět | 30 % | 1 | 1 z 3 zabití |
„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.
Kde najít: Risen Grenadier
Herní dataRozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 24, nejvíce v lokaci Valley of Ashes (6).
| Lokace | Region | Rozmístěno | Úroveň nepřítele | Zdraví | Podíl výskytů | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| The Battlefield | I | 1 | 1 | 500 | 4 % | Zobrazit na mapě |
| Valley of Ashes | II | 6 | 1 | 500 | 25 % | Zobrazit na mapě |
| Fallen Village | III | 3 | 1 | 500 | 13 % | Zobrazit na mapě |
| Caverns | IV | 4 | 2 | 700 | 17 % | Zobrazit na mapě |
| Vale of Wrath | V | 2 | 2–4 | 700–1 100 | 8 % | Zobrazit na mapě |
| The Outskirts | VII | 1 | 3 | 900 | 4 % | Zobrazit na mapě |
| City of Orphans | VIII | 3 | 4 | 1 100 | 13 % | Zobrazit na mapě |
| University | IX | 1 | 4 | 1 100 | 4 % | Zobrazit na mapě |
| Fortress | X | 2 | 5 | 1 300 | 8 % | Zobrazit na mapě |
| Napoleon's Prison | — | 1 | 5 | 1 300 | 4 % | Zobrazit na mapě |
Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Vše, co je rozmístěno v lokaci Valley of Ashes
Oltáře schopností: 1
Truhly: 14 (Ferrofluid Flask Power Upgrade, Potent Concoction, Perfect Copy, Marksman's Bane, Empty Ferrofluid Flask, Superior Firearm Parts, Pure Blade Material, Indestructible Shell, Surplus, Perfectionism, Dominatus)
Lanterns: 6 (Military Camp, The Other Side, Demolished Path, The Climb, Quarry, Guidepost)
Dopisy: 3 (Letter to all Commanding Officers of the Line Infantry, James' Letter to a Friend Back Home, Denunciatory Letter)
Kolik zásahů zabije: Risen Grenadier
VypočtenoPočet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Risen Grenadier na úrovni 1 (500 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.
| Zbraň | Úroveň zbraně 1 | Úroveň zbraně 5 | Úroveň zbraně 10 |
|---|---|---|---|
| 1730 za zásah12 do hlavy | 1242 za zásah8 do hlavy | 960 za zásah6 do hlavy | |
| 4150 za zásah3 do hlavy | 3210 za zásah2 do hlavy | 2300 za zásah | |
| 4150 za zásah3 do hlavy | 3230 za zásah2 do hlavy | 2350 za zásah1 do hlavy | |
| 2520 za zásah | 1340 za zásah | 960 za zásah | |
| 2025 za zásah | 1535 za zásah | 1245 za zásah | |
| 1050 za zásah | 780 za zásah | 5100 za zásah |
Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.
Zápis v deníku
Herní dataStránka Williamova deníku o nepříteli Risen Grenadier, jak je napsána ve hře.
SpoilerZobrazit zápis v deníku
An abomination created from bodies horribly mangled and fused into a single mass of flesh and bone. Its limbs protrude at unnatural angles, twisting through torsos that are not their own. Despite being so disfigured, the creature moves with disturbing coordination. Grenades are thrown great distances from a rusted bucket held at its centre, while fused arms deliver crushing blows with unnatural force.
Risen Grenadier je 12. nejčastější z 15 typů nepřátel s 24 výskyty v 10 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci The Battlefield a nejčastěji v Valley of Ashes. Z jeho útoků (celkem 7) jsou 2 neblokovatelné (Melee Jump, Melee Fury Jump) a nejsilněji udeří Melee Regular se základním poškozením 40. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození, takže zvolte zbraň, která vám sedí. Žádný z jeho výskytů nenese skriptovaný Amber ani klíč. Jeho zdraví roste od 500 na úrovni 1 do 1 500 na úrovni 6 a odměna od 150 Catalysts do 525 Catalysts.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Risen Grenadier: FAQ
Jak porazit Risen Grenadier ve Valor Mortis?
Grenadiers jsou pomalí (3 m/s), ale na běžného nepřítele odolní: 500 HP a 400 Posture na úrovni 1, až 1 500 HP na úrovni 6. Oba útoky ve skoku (Melee Jump a Fury Jump, každý za 35) jsou červené; vše ostatní, včetně jejich chycení za 10 poškození, lze blokovat za 45 Endurance nebo parírovat. Nikdy neblokují a útok do zad udělí na úrovni 1 250 poškození, tedy polovinu zdraví Grenadiera, takže se vyplatí připravit si útok zezadu.
Kolik HP má Risen Grenadier ve Valor Mortis?
Risen Grenadier má 500 HP na úrovni 1 a 1 500 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností.
Na co je Risen Grenadier slabý?
Risen Grenadier nemá žádnou živelnou slabinu ani odolnost: každý typ poškození způsobuje normální poškození. Zásahy do hlavy způsobují ×1,5 poškození.
Co padá z nepřítele Risen Grenadier?
Náhodná kořist: Hand Grenade (30 %). Každé zabití navíc dává 150 Catalysts na úrovni 1.
Kde najdete nepřítele Risen Grenadier?
Risen Grenadier se poprvé objevuje v lokaci The Battlefield a je rozmístěn celkem 24×: The Battlefield (1), Valley of Ashes (6), Fallen Village (3), Caverns (4), Vale of Wrath (2), The Outskirts (1), City of Orphans (3), University (1), Fortress (2), Napoleon's Prison (1).
Kde nejlépe farmit nepřítele Risen Grenadier?
V lokaci Valley of Ashes je nejvíce výskytů nepřítele Risen Grenadier (6 z 24), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 150 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.
Lze nepřítele Risen Grenadier bodnout do zad a blokuje?
Ano: Risen Grenadier jde bodnout do zad a na úrovni 1 utrpí pevných 250 poškození (50 % jeho zdraví). Nikdy neblokuje ani neodráží.
Proč má Risen Grenadier na různých místech různé zdraví?
Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 1 500 HP a způsobuje ×2 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.




