Risen Grenadier, nepřítel ve hře Valor Mortis

Risen Grenadier Typ nepřítele 3 z 15 · poprvé: The Battlefield

NepřítelVýskytů: 241 elitní varianta
Zdraví
500
Catalysts
150
Posture
400
Výskyty
24
Metodika
Metodika dat

Risen Grenadier je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci The Battlefield; je rozmístěn 24× v 10 regionech. Na úrovni 1 má 500 HP a dává 150 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 1 500 HP a útočí ×2 silněji. Používá 7 útoků, z nichž 2 jsou neblokovatelné. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Zdraví
500Úroveň 1 · 5. z 15 podle HP
Catalysts (úroveň 1)
150525 Catalysts na úrovni 6
Slabina
Bez slabiny
Výskyty
2410 regionů · 12. nejčastější
Nejpravděpodobnější kořist
Hand Grenade30 %
Lze bodnout do zad
AnoNikdy neblokuje
Související průvodceValor Mortis průvodce soubojem: parry, Posture a Stasis

Jak porazit Risen Grenadier

Herní data

Jak čelit nepříteli Risen Grenadier, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.

Grenadiers jsou pomalí (3 m/s), ale na běžného nepřítele odolní: 500 HP a 400 Posture na úrovni 1, až 1 500 HP na úrovni 6. Oba útoky ve skoku (Melee Jump a Fury Jump, každý za 35) jsou červené; vše ostatní, včetně jejich chycení za 10 poškození, lze blokovat za 45 Endurance nebo parírovat.

Nikdy neblokují a útok do zad udělí na úrovni 1 250 poškození, tedy polovinu zdraví Grenadiera, takže se vyplatí připravit si útok zezadu. Hlava dostává 1,5× poškození, zatímco jedna obrněná zóna jen 0,2×, a vůči Stasis nemají žádnou odolnost (4 segmenty).

Zabíjejte je kvůli granátům: 30 % Grenadiers dropne Hand Grenade (100 až 200 poškození ve 4m výbuchu), což je zdaleka nejlepší šance na drop ze všech nepřátel. Elitní varianta má jen 400 HP, ale vůči Fire a Ignite odolává z 99 %.

Jak porazit: Risen Grenadier

Herní data

Tipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.

  • Pozor na červené útoky: Melee Jump, Melee Fury Jump nelze zablokovat, takže jim uhýbejte místo držení bloku.
  • Jeho hlava dostává ×1,5 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
  • Nikdy neblokuje, takže celá série lehkých útoků vždy zasáhne.
  • Připlížete se: bodnutí do zad způsobí na úrovni 1 pevných 250 poškození, tedy 50 % jeho zdraví (k zabití stačí 2 bodnutí do zad).
  • Má chvat a chvaty nejde blokovat: ustupte, když se vrhne vpřed.

Risen Grenadier: varianty

Herní data

Hra definuje 2 verze tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.

Risen Grenadier: varianty
VariantaRoleZdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň)CatalystsPostureSegmenty StasisŠance na blokŠance na odraženíBodnutí do zadRozmístěno
Tier 1*Běžný500 → 1 5001504004Ne—Ano23
Elite*Elitní400 → 6803 0004004Ne—Ne1

* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.

Zdraví všech variant podle úrovně

Zdraví všech variant podle úrovně
VariantaÚr. 1Úr. 2Úr. 3Úr. 4Úr. 5Úr. 6
Tier 1*5007009001 1001 3001 500
Elite*400560680———

Rychlost a Posture podle varianty

Herní data

Jak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.

Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 3 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.

Rychlost a Posture podle varianty
VariantaRoleRychlost pohybuSprintObnova PostureProdleva obnovy
Tier 1*Běžný3 m/s——2 s
Elite*Elitní3 m/s——2 s

Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.

Risen Grenadier: škálování podle úrovně

Herní data

Úroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.

Risen Grenadier: škálování podle úrovně
ÚroveňZdravíCatalystsZpůsobené poškozeníPřijaté poškození z kritického útokuPřijaté poškození z bodnutí do zadPodíl HP na bodnutí do zad
Úr. 1500150×125025050 %
Úr. 2700225×1,235035050 %
Úr. 3900300×1,445045050 %
Úr. 41 100375×1,655055050 %
Úr. 51 300450×1,865065050 %
Úr. 61 500525×275075050 %

Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.

Risen Grenadier: útoky

Herní data

Všechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.

Útoky
ÚtokTypZásahyPoškození za zásahNápřahBlok / odražení
Melee Regular*Na blízko1401,2 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Jump*Skok1350,7 sNelze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Fury Jump*Skok1350,7 sNelze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Fury Regular*Na blízko130—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Fury Sequence*Na blízko125—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Sequence*Na blízko118—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Grab*Chycení110—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s

* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×2 na úrovni 6), takže Melee Regular vzroste z 40 zhruba na 80.

Risen Grenadier: odolnosti a slabá místa

Herní data

Nemá žádné zvláštní odolnosti ani slabiny: každý typ poškození funguje stejně.

Na blízko—
Střelné zbraně—
Výbušniny—
Poškození ohněm—
Hromadění zapálení—
Stasis (krystalizace)—
Infekce—

Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).

Slabá místa

Slabá místa
Část tělaPřijaté poškozeníPřijaté poškození Posture
Hlava×1,5×1
Hrudník×1×1
Rozkrok×1×1
Obrněná část×1×1
Nohy×0,8×1
Pravá ruka×0,8×1
Obrněná část×0,8×1
Obrněná část×0,2×1

Varianty s jinými odolnostmi

Varianty s jinými odolnostmi
VariantaNa blízkoStřelné zbraněVýbušninyPoškození ohněmStasis (krystalizace)InfekceHlava
Tier 1* · hlavní——————×1,5
Elite*———−99 %——×1,5

Červená = dostává dodatečné poškození daného typu; záporná hodnota = odolává mu. Hlava = násobitel poškození při zásahu do hlavy.

Risen Grenadier: kořist

Herní data

Náhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.

Risen Grenadier: kořist
PředmětTypŠanceMnožstvíV průměru
Hand GrenadeSpotřební předmět30 %11 z 3 zabití

„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.

Kde najít: Risen Grenadier

Herní data

Rozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 24, nejvíce v lokaci Valley of Ashes (6).

Kde najít: Risen Grenadier
LokaceRegionRozmístěnoÚroveň nepříteleZdravíPodíl výskytůMapa
The BattlefieldI115004 %Zobrazit na mapě
Valley of AshesII6150025 %Zobrazit na mapě
Fallen VillageIII3150013 %Zobrazit na mapě
CavernsIV4270017 %Zobrazit na mapě
Vale of WrathV22–4700–1 1008 %Zobrazit na mapě
The OutskirtsVII139004 %Zobrazit na mapě
City of OrphansVIII341 10013 %Zobrazit na mapě
UniversityIX141 1004 %Zobrazit na mapě
FortressX251 3008 %Zobrazit na mapě
Napoleon's Prison—151 3004 %Zobrazit na mapě

Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Valley of Ashes
Celá mapa
Mapa vykreslená z geometrie úrovně oblasti v herních souborech (terén, budovy, voda); každá značka leží přesně na pozici umístěného objektu.

Vše, co je rozmístěno v lokaci Valley of Ashes

Oltáře schopností: 1

Truhly: 14 (Ferrofluid Flask Power Upgrade, Potent Concoction, Perfect Copy, Marksman's Bane, Empty Ferrofluid Flask, Superior Firearm Parts, Pure Blade Material, Indestructible Shell, Surplus, Perfectionism, Dominatus)

Lanterns: 6 (Military Camp, The Other Side, Demolished Path, The Climb, Quarry, Guidepost)

Dopisy: 3 (Letter to all Commanding Officers of the Line Infantry, James' Letter to a Friend Back Home, Denunciatory Letter)

Kolik zásahů zabije: Risen Grenadier

Vypočteno

Počet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Risen Grenadier na úrovni 1 (500 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.

Zásahů k zabití
ZbraňÚroveň zbraně 1Úroveň zbraně 5Úroveň zbraně 10
Pistol1730 za zásah12 do hlavy1242 za zásah8 do hlavy960 za zásah6 do hlavy
Musket4150 za zásah3 do hlavy3210 za zásah2 do hlavy2300 za zásah
Blunderbuss4150 za zásah3 do hlavy3230 za zásah2 do hlavy2350 za zásah1 do hlavy
Saber2520 za zásah1340 za zásah960 za zásah
Rapier2025 za zásah1535 za zásah1245 za zásah
Claymore1050 za zásah780 za zásah5100 za zásah

Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.

Zápis v deníku

Herní data

Stránka Williamova deníku o nepříteli Risen Grenadier, jak je napsána ve hře.

SpoilerZobrazit zápis v deníku

An abomination created from bodies horribly mangled and fused into a single mass of flesh and bone. Its limbs protrude at unnatural angles, twisting through torsos that are not their own. Despite being so disfigured, the creature moves with disturbing coordination. Grenades are thrown great distances from a rusted bucket held at its centre, while fused arms deliver crushing blows with unnatural force.

Risen Grenadier je 12. nejčastější z 15 typů nepřátel s 24 výskyty v 10 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci The Battlefield a nejčastěji v Valley of Ashes. Z jeho útoků (celkem 7) jsou 2 neblokovatelné (Melee Jump, Melee Fury Jump) a nejsilněji udeří Melee Regular se základním poškozením 40. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození, takže zvolte zbraň, která vám sedí. Žádný z jeho výskytů nenese skriptovaný Amber ani klíč. Jeho zdraví roste od 500 na úrovni 1 do 1 500 na úrovni 6 a odměna od 150 Catalysts do 525 Catalysts.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Risen Grenadier: FAQ

Jak porazit Risen Grenadier ve Valor Mortis?

Grenadiers jsou pomalí (3 m/s), ale na běžného nepřítele odolní: 500 HP a 400 Posture na úrovni 1, až 1 500 HP na úrovni 6. Oba útoky ve skoku (Melee Jump a Fury Jump, každý za 35) jsou červené; vše ostatní, včetně jejich chycení za 10 poškození, lze blokovat za 45 Endurance nebo parírovat. Nikdy neblokují a útok do zad udělí na úrovni 1 250 poškození, tedy polovinu zdraví Grenadiera, takže se vyplatí připravit si útok zezadu.

Kolik HP má Risen Grenadier ve Valor Mortis?

Risen Grenadier má 500 HP na úrovni 1 a 1 500 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností.

Na co je Risen Grenadier slabý?

Risen Grenadier nemá žádnou živelnou slabinu ani odolnost: každý typ poškození způsobuje normální poškození. Zásahy do hlavy způsobují ×1,5 poškození.

Co padá z nepřítele Risen Grenadier?

Náhodná kořist: Hand Grenade (30 %). Každé zabití navíc dává 150 Catalysts na úrovni 1.

Kde najdete nepřítele Risen Grenadier?

Risen Grenadier se poprvé objevuje v lokaci The Battlefield a je rozmístěn celkem 24×: The Battlefield (1), Valley of Ashes (6), Fallen Village (3), Caverns (4), Vale of Wrath (2), The Outskirts (1), City of Orphans (3), University (1), Fortress (2), Napoleon's Prison (1).

Kde nejlépe farmit nepřítele Risen Grenadier?

V lokaci Valley of Ashes je nejvíce výskytů nepřítele Risen Grenadier (6 z 24), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 150 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.

Lze nepřítele Risen Grenadier bodnout do zad a blokuje?

Ano: Risen Grenadier jde bodnout do zad a na úrovni 1 utrpí pevných 250 poškození (50 % jeho zdraví). Nikdy neblokuje ani neodráží.

Proč má Risen Grenadier na různých místech různé zdraví?

Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 1 500 HP a způsobuje ×2 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.