
Risen Sapeur Typ nepřítele 6 z 15 · poprvé: The Battlefield
- Zdraví
- 300
- Catalysts
- 150
- Posture
- 310
- Výskyty
- 44
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Risen Sapeur je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci The Battlefield; je rozmístěn 44× v 10 regionech. Na úrovni 1 má 300 HP a dává 150 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 900 HP a útočí ×2 silněji. Používá 5 útoků, z nichž 2 jsou neblokovatelné. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Zdraví
- 300Úroveň 1 · 6. z 15 podle HP
- Catalysts (úroveň 1)
- 150275 Catalysts na úrovni 6
- Slabina
- Bez slabiny
- Výskyty
- 4410 regionů · 8. nejčastější
- Amber z elit
- Equivalent ExchangeVale of Wrath
- Lze bodnout do zad
- AnoNikdy neblokuje
Jak porazit Risen Sapeur
Herní dataJak čelit nepříteli Risen Sapeur, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.
Sapeurs udeří nejsilněji svými červenými útoky: Melee Combo 1 i Spin udělí 40 poškození a nelze je blokovat, zatímco blokování blokovatelného Combo 2 Heavy (30) stojí 32 Endurance. Jejich 310 bodů Posture se obnovuje pomalu (10 za sekundu, a to až po 6sekundové prodlevě), takže poškození Posture vydrží: udržujte tlak nabitými útoky a otevřete si kritický útok.
Rychlostí 1,23 m/s se sotva hýbou a útok do zad udělí na úrovni 1 150 poškození, polovinu z 300 HP Sapeura. Vůči Stasis nemají žádnou odolnost (3 segmenty) a nárůstu Ignite odolávají jen z 20 %.
Elitní Sapeur ve Vale of Wrath (1 400 HP, 1 000 Posture) je imunní vůči Fire i Ignite a dropne Amber Equivalent Exchange, takže s ním bojujte čepelí nebo pomocí Stasis. Běžní Sapeurs dropnou Fire-Clad Rounds ve 3 % případů.
Jak porazit: Risen Sapeur
Herní dataTipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.
- Pozor na červené útoky: Melee Combo 1, Melee Spin nelze zablokovat, takže jim uhýbejte místo držení bloku.
- Jeho hlava dostává ×1,5 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
- Nikdy neblokuje, takže celá série lehkých útoků vždy zasáhne.
- Připlížete se: bodnutí do zad způsobí na úrovni 1 pevných 150 poškození, tedy 50 % jeho zdraví (k zabití stačí 2 bodnutí do zad).
- Jeho nejodolnější varianta, Elite Sappeur*, začíná na 1 400 HP, tedy mnohem víc než 300 u výskytu na úrovni 1.
Risen Sapeur: varianty
Herní dataHra definuje 2 verze tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.
| Varianta | Role | Zdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň) | Catalysts | Posture | Segmenty Stasis | Šance na blok | Šance na odražení | Bodnutí do zad | Rozmístěno |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Běžný | 300 → 900 | 150 | 310 | 3 | Ne | — | Ano | 43 |
| Elite Sappeur* | Elitní | 1 400 | 6 000 | 1 000 | 3 | Ne | — | Ano | 1 |
* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.
Zdraví všech variant podle úrovně
| Varianta | Úr. 1 | Úr. 2 | Úr. 3 | Úr. 4 | Úr. 5 | Úr. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 300 | 420 | 540 | 660 | 780 | 900 |
Rychlost a Posture podle varianty
Herní dataJak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.
Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 1,23 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.
| Varianta | Role | Rychlost pohybu | Sprint | Obnova Posture | Prodleva obnovy |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Běžný | 1,23 m/s | 1,23 m/s | 10/s | 6 s |
| Elite Sappeur* | Elitní | 1,23 m/s | 1,23 m/s | 10/s | 6 s |
Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.
Risen Sapeur: škálování podle úrovně
Herní dataÚroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.
| Úroveň | Zdraví | Catalysts | Způsobené poškození | Přijaté poškození z kritického útoku | Přijaté poškození z bodnutí do zad | Podíl HP na bodnutí do zad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Úr. 1 | 300 | 150 | ×1 | 300 | 150 | 50 % |
| Úr. 2 | 420 | 175 | ×1,2 | 420 | 210 | 50 % |
| Úr. 3 | 540 | 200 | ×1,4 | 540 | 270 | 50 % |
| Úr. 4 | 660 | 225 | ×1,6 | 660 | 330 | 50 % |
| Úr. 5 | 780 | 250 | ×1,8 | 780 | 390 | 50 % |
| Úr. 6 | 900 | 275 | ×2 | 900 | 450 | 50 % |
Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.
Risen Sapeur: útoky
Herní dataVšechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.
| Útok | Typ | Zásahy | Poškození za zásah | Nápřah | Blok / odražení |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Combo 1* | Na blízko | 1 | 40 | 0,4 s | Nelze blokovatokno pro odražení 0,15 s |
| Melee Spin* | Na blízko | 1 | 40 | — | Nelze blokovatokno pro odražení 0,15 s |
| Melee Combo 2Heavy* | Na blízko | 1 | 30 | 0,4 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Fury Sequence* | Na blízko | 1 | 25 | 0,4 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Combo 2* | Na blízko | 1 | 10 | 0,6 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×2 na úrovni 6), takže Melee Combo 1 vzroste z 40 zhruba na 80.
Risen Sapeur: odolnosti a slabá místa
Herní dataNemá žádné zvláštní odolnosti ani slabiny: každý typ poškození funguje stejně.
Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).
Slabá místa
| Část těla | Přijaté poškození | Přijaté poškození Posture |
|---|---|---|
| Hlava | ×1,5 | ×1 |
| Hrudník | ×1 | ×1 |
| Rozkrok | ×1 | ×1 |
| Ruce | ×0,8 | ×1 |
| Nohy | ×0,8 | ×1 |
Varianty s jinými odolnostmi
| Varianta | Na blízko | Střelné zbraně | Výbušniny | Poškození ohněm | Stasis (krystalizace) | Infekce | Hlava |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · hlavní | — | — | — | — | — | — | ×1,5 |
| Elite Sappeur* | — | — | — | Imunní | — | — | ×1,5 |
Červená = dostává dodatečné poškození daného typu; záporná hodnota = odolává mu. Hlava = násobitel poškození při zásahu do hlavy.
Risen Sapeur: kořist
Herní dataNáhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.
| Předmět | Typ | Šance | Množství | V průměru |
|---|---|---|---|---|
| Spotřební předmět | 3 % | 1 | 1 z 33 zabití | |
| Materiál na vylepšení | 1 % | 1 | 1 z 100 zabití |
„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.
Kořist z elit: Amber a klíče
Herní dataJeden rozmístěný spawner nese skriptovanou odměnu, která při zabití vždy padne: Equivalent Exchange (Vale of Wrath).
| Odměna | Typ | Lokace | Nese | Nejbližší Lantern |
|---|---|---|---|---|
| Amber | Vale of Wrath | Elite Sappeur* · Elitní | Wolfsbane Field · asi 146 m daleko |
Jde o jednorázové odměny z konkrétních spawnerů. Vzdálenost k Lantern je vzdušnou čarou od spawneru (vypočteno).
Kde najít: Risen Sapeur
Herní dataRozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 44, nejvíce v lokaci Vale of Wrath (9).
| Lokace | Region | Rozmístěno | Úroveň nepřítele | Zdraví | Podíl výskytů | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| The Battlefield | I | 2 | 1 | 300 | 5 % | Zobrazit na mapě |
| Valley of Ashes | II | 6 | 1 | 300 | 14 % | Zobrazit na mapě |
| Fallen Village | III | 1 | 2 | 420 | 2 % | Zobrazit na mapě |
| Caverns | IV | 4 | 2 | 420 | 9 % | Zobrazit na mapě |
| Vale of Wrath | V | 9 | 1–5 | 300–780 | 20 % | Zobrazit na mapě |
| Cursed Hollow | VI | 3 | 1–2 | 300–420 | 7 % | Zobrazit na mapě |
| The Outskirts | VII | 6 | 4–5 | 660–780 | 14 % | Zobrazit na mapě |
| City of Orphans | VIII | 3 | 4 | 660 | 7 % | Zobrazit na mapě |
| University | IX | 5 | 5 | 780 | 11 % | Zobrazit na mapě |
| Fortress | X | 5 | 5 | 780 | 11 % | Zobrazit na mapě |
Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Vše, co je rozmístěno v lokaci Vale of Wrath
Oltáře schopností: 3
Bossové: 2 (Slaughtermill)
Arény bossů: 1
Truhly: 19 (Butcher's Carnage, Pure Blade Material, Lucky Shot, Exquisite Firearm Parts, Perfectionism, Distilled Transmutation Material, Superior Firearm Parts, Empty Ferrofluid Flask, Wound that Heals, Distilled Blade Material, Pure Transmutation Material, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Dilated Moment)
Klíče: 1 (Basement Key)
Lanterns: 5 (Ship Graveyard, Under the Bridge, Poisoned Camp, Old Windmill, Wolfsbane Field)
Dopisy: 23 (Mirek's Note, Shrike's Appeal — Join the Resistance, Deserter's Friend Diary, Wolf's Note — Poison, Cryptic Note — Wolf, Wanted Notice, Shrike's Appeal, Medic's Letter, Shrike's Order — Cargo, Painter's Final Letter, Headquarters' Orders — New Troops, Beekeeper's Note, Captain Lefèvre's Letter — New Troops, Shrike's Appeal — Informants, Thief's Note — Loot, Thief's Note — Warning, Emissary's Letter, Headquarters' Orders — Poisoned Troops, Shrike's Orders — Cargo, Rebel's Note — Mistake, Cargo Manifest, Toothless Jack's Journal, Deserter's Diary)
Kolik zásahů zabije: Risen Sapeur
VypočtenoPočet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Risen Sapeur na úrovni 1 (300 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.
| Zbraň | Úroveň zbraně 1 | Úroveň zbraně 5 | Úroveň zbraně 10 |
|---|---|---|---|
| 1030 za zásah7 do hlavy | 842 za zásah5 do hlavy | 560 za zásah4 do hlavy | |
| 2150 za zásah | 2210 za zásah1 do hlavy | 1300 za zásah | |
| 2150 za zásah | 2230 za zásah1 do hlavy | 1350 za zásah | |
| 1520 za zásah | 840 za zásah | 560 za zásah | |
| 1225 za zásah | 935 za zásah | 745 za zásah | |
| 650 za zásah | 480 za zásah | 3100 za zásah |
Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.
Zápis v deníku
Herní dataStránka Williamova deníku o nepříteli Risen Sapeur, jak je napsána ve hře.
SpoilerZobrazit zápis v deníku
I sometimes feel as if I know some of these men; as if I have seen them break down barricades and doorways... Did we fight side by side? Were we comrades? Whoever they were once, their strength has since been turned into wicked strikes that I fear to put my blade against.
Risen Sapeur je 8. nejčastější z 15 typů nepřátel s 44 výskyty v 10 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci The Battlefield a nejčastěji v Vale of Wrath. Z jeho útoků (celkem 5) jsou 2 neblokovatelné (Melee Combo 1, Melee Spin) a nejsilněji udeří Melee Combo 1 se základním poškozením 40. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození, takže zvolte zbraň, která vám sedí. Lovte jeho elitní výskyty kvůli: Equivalent Exchange (Vale of Wrath). Jeho zdraví roste od 300 na úrovni 1 do 900 na úrovni 6 a odměna od 150 Catalysts do 275 Catalysts.
Viz také
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Risen Sapeur: FAQ
Jak porazit Risen Sapeur ve Valor Mortis?
Sapeurs udeří nejsilněji svými červenými útoky: Melee Combo 1 i Spin udělí 40 poškození a nelze je blokovat, zatímco blokování blokovatelného Combo 2 Heavy (30) stojí 32 Endurance. Jejich 310 bodů Posture se obnovuje pomalu (10 za sekundu, a to až po 6sekundové prodlevě), takže poškození Posture vydrží: udržujte tlak nabitými útoky a otevřete si kritický útok. Rychlostí 1,23 m/s se sotva hýbou a útok do zad udělí na úrovni 1 150 poškození, polovinu z 300 HP Sapeura.
Kolik HP má Risen Sapeur ve Valor Mortis?
Risen Sapeur má 300 HP na úrovni 1 a 900 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností. Jeho nejodolnější varianta, Elite Sappeur*, začíná na 1 400 HP.
Na co je Risen Sapeur slabý?
Risen Sapeur nemá žádnou živelnou slabinu ani odolnost: každý typ poškození způsobuje normální poškození. Zásahy do hlavy způsobují ×1,5 poškození.
Co padá z nepřítele Risen Sapeur?
Náhodná kořist: Fire-Clad Rounds (3 %), Crude Blade Material (1 %). Každé zabití navíc dává 150 Catalysts na úrovni 1. Určité elitní výskyty vždy dávají: Equivalent Exchange (Vale of Wrath).
Kde najdete nepřítele Risen Sapeur?
Risen Sapeur se poprvé objevuje v lokaci The Battlefield a je rozmístěn celkem 44×: The Battlefield (2), Valley of Ashes (6), Fallen Village (1), Caverns (4), Vale of Wrath (9), Cursed Hollow (3), The Outskirts (6), City of Orphans (3), University (5), Fortress (5).
Kde nejlépe farmit nepřítele Risen Sapeur?
V lokaci Vale of Wrath je nejvíce výskytů nepřítele Risen Sapeur (9 z 44), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 150 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.
Lze nepřítele Risen Sapeur bodnout do zad a blokuje?
Ano: Risen Sapeur jde bodnout do zad a na úrovni 1 utrpí pevných 150 poškození (50 % jeho zdraví). Nikdy neblokuje ani neodráží.
Proč má Risen Sapeur na různých místech různé zdraví?
Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 900 HP a způsobuje ×2 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.




