Azir, Champion aus League of Legends
Siegesrate
46.5%
Pickrate
1.1%
Bannrate
0.3%

Azir vs Irelia

Azir Tier FMagierSchütze
Patch
26.22
Spiele
2.084
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Azir vs Irelia (Mitte): Azir gewinnt 41.9% von 43 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches. Build, Runen und Lane-Stats zum Matchup für Patch 26.22.

Azir – Champion-Symbol aus League of LegendsAzir41.9%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 43 Spiele · Patch 26.21–26.22
58.1%IreliaIrelia – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Azir gewinnt 41.9 % von 43 Spielen (95%-Bereich 28.4–56.7 %).

Azir Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Azir gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Azir – Champion-Symbol aus League of Legends
Azir
41.9%
VS
Irelia
58.1%
Irelia – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Azir vs Irelia?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Azir gewinnt 41.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 28.4 % und 56.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−6.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
43 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (43 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (22 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 5 Spiele, Azir gewann 80.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Azir gewinnt 41.9 % von 43 Spielen (95%-Bereich 28.4–56.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.9 % für Azir voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Azir-Spieler wählen Knochenpanzerung gegen Irelia deutlich häufiger: 42.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 77.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Azir und Irelia in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Azir in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Azir vs Irelia Lane-Statistiken

AzirIrelia

Bisher haben nur 22 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.5
CS / Min
8.0
1.034
DMG / Min
883
11.405
Gold / Spiel
12.862
81
Heilung / Min
408
598
Abgemilderter DMG / Min
1.032
0.5
CC / Min
0.5

Azir vs Irelia Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Azir gegen Irelia nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Azir vs Irelia95%-BereichAzir üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Azir gegen Irelia in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Azir vs Irelia Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemIreliaAzir: 12.2 Min. · Irelia: 10.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Azir gegen Irelia ändert

Entscheidungen, die Azir-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Knochenpanzerung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    42.1%
    vs Irelia
    77.3%
    +35.2 Pkt.
  • Entschlossenheit – Runenpfad aus League of Legends
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    45.2%
    vs Irelia
    77.3%
    +32.0 Pkt.
  • Zuwachs – Rune aus League of Legends
    Üblich
    42.7%
    vs Irelia
    72.7%
    +30.0 Pkt.
  • Zauberei – Runenpfad aus League of Legends
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    44.5%
    vs Irelia
    18.2%
    −26.3 Pkt.
  • Manafluss – Rune aus League of Legends
    Üblich
    32.1%
    vs Irelia
    9.1%
    −23.0 Pkt.
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsTeleportation – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    79.3%
    vs Irelia
    59.1%
    −20.2 Pkt.
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsEntzünden – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    12.3%
    vs Irelia
    27.3%
    +15.0 Pkt.
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    2.0%
    vs Irelia
    13.6%
    +11.6 Pkt.

Bester Azir Build vs Irelia

Üblicher Azir Build (Mitte)

75.0 % Siegesrate · 24 Spiele

Gegen Irelia

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 9 Azir-Spielen gegen Irelia hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Azir.

  • Azir stellt meist zuerst Nashors Zahn fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 10.1 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Azir Runen vs Irelia

Übliche Azir Runen (Mitte)

Fokussierter Angriff – Rune aus League of LegendsFokussierter Angriff
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

59.3 % Siegesrate · 59 Spiele

Gegen Irelia

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Azir Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Azirs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Azir Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Azir Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Azir vs Irelia FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Azir vs Irelia?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Azir gewinnt 41.9 % von 43 Spielen (95%-Bereich 28.4–56.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Azir gegen Irelia?

Azir gewinnt auf Patch 26.21–26.22 41.9 % von 43 Spielen gegen Irelia in der Rolle Mitte (95%-Bereich 28.4–56.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.9 % zu erwarten.

Kontert Azir Irelia?

Nicht eindeutig. Azir gewinnt 41.9 % von 43 Spielen gegen Irelia, und der 95%-Bereich (28.4–56.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Azir oder Irelia?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (22), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Azir besser als Irelia?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Irelia gegen Azir am stärksten?

Irelia liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Azir gegen Irelia bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Azir (Mitte): Schattenflamme, Rylais Kristallzepter, Nashors Zahn.

Welche Runen sollte Azir gegen Irelia nutzen?

Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Azir (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Irelia: Knochenpanzerung (üblich 42.1%, hier 77.3%).