Diana, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.2%
Pickrate
3.6%
Bannrate
4.1%

Diana vs Brand

Diana Tier BKämpferAssassine
Patch
26.19
Spiele
7.206
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Diana vs Brand ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Brand gewinnt mit einer 52.9% Winrate (+5.9%) gegen Diana basierend auf 17 Spielen. Diana wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Unten findest du den besten Diana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Diana vs Brand Matchup.

Diana Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Diana
Diana
38.9%
VS
Brand
61.1%
Brand

Wer gewinnt Diana vs Brand?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Diana gewinnt 38.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 20.3 % und 61.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−12.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
18 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 6 Spiele, Diana gewann 100.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 18 Spiele Diana vs Brand erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Brand in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Diana vs Brand Lane-Statistiken

DianaBrand

Bisher haben nur 18 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.2
CS / Min
5.4
962
DMG / Min
868
12.552
Gold / Spiel
11.152
107
Heilung / Min
92
872
Abgemilderter DMG / Min
343
0.3
CC / Min
1.1

Diana vs Brand Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Diana gegen Brand nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Diana vs Brand95%-BereichDiana üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Brand in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Diana vs Brand Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Diana gegen Brand ändert

Bisher nur 18 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Diana-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Diana Build vs Brand

Üblicher Diana Build (Mitte)

88.2 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Brand

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 18 Diana-Spielen gegen Brand hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Diana.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Diana Runen vs Brand

Übliche Diana Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Zauberei
ManaflussHitzewelle
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.6 % Siegesrate · 952 Spiele

Gegen Brand

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Diana-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Diana Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Brand FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Diana vs Brand?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 18 Spiele Diana vs Brand erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Brand?

Diana gewinnt auf Patch 26.19 38.9 % von 18 Spielen gegen Brand in der Rolle Mitte (95%-Bereich 20.3–61.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.9 % zu erwarten.

Kontert Diana Brand?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 18 Spiele Diana vs Brand – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Diana oder Brand?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (18), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Diana besser als Brand?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Brand gegen Diana am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Brand über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.

Was sollte Diana gegen Brand bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Diana (Mitte): Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Diana gegen Brand nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Diana (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.