
Brandvs Diana
Brand vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.14. Diana gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+9.1%) gegen Brand basierend auf 11 Spielen. Brand wins the early laning phase while Diana scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Diana Matchup.
Brand Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Brand vs Diana Matchup?

Brand vs Diana Matchup-Zusammenfassung
Das Brand vs Diana Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 11 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Diana mit einer 54.5% Gewinnrate im Vergleich zu Brands 45.5%, was Diana einen 9.1 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Brand kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Diana skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Brand muss Vorteile ausnutzen, bevor Diana ihre Powerspikes erreicht, während Diana sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Brand mit 0.8s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Diana hat einen starken Vorteil in diesem Matchup. Brand-Spieler sollten defensiv spielen, sicheres Farmen unter dem Turm priorisieren und nach Gelegenheiten suchen, die durch Dschungeldruck oder Dianas Überdehnung entstehen. Vermeiden Sie längere Trades und warten Sie auf Teamkämpfe, wo Positionierung und Koordination mehr zählen. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Brand vs Diana Lane-Phasen-Analyse
Brand ist während der Lane-Phase gegen Diana bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Brand hat Vorteile bei Farmen, Schaden und Crowd Control, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Brand Build Against Diana
Schuhe des Zauberkünstlers ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Diana und bietet die Mobilität und Stats, die Brand in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Brand gegen Diana sind Liandrys Qual, Zhonyas Stundenglas und Rylais Kristallzepter. Diese Kombination gibt Brand eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Dieser Build erreicht eine solide 50.0% Gewinnrate über 2 Spiele und beweist sich als zuverlässiger Item-Pfad gegen Diana. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Brand vs Diana Matchup.
Early Game vs Late Game
Brand dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 75.0% Gewinnrate — ein 50.0 Prozentpunkt-Vorsprung vor Diana. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Brand das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Diana ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 71.4% Gewinnrate — 42.9 Punkte über Brand. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Diana, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Brand muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Diana ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Diana die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Brand Runes Against Diana
Das Zauberei und Präzision Runen-Setup gibt Brand die besten Tools, um in diesem schwierigen Matchup gegen Diana zu bestehen und die statistischen Nachteile mit optimalen Runen-Synergien zu kompensieren.
Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.14. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.15% | 186 | 2.5 | 722 | 9,707 | 53.6% | 51.3% | |
| 49.15% | 177 | 2.3 | 800 | 9,625 | 46.4% | 50.9% | |
| 53.21% | 109 | 2.0 | 908 | 10,428 | 50.0% | 55.1% | |
| 56.48% | 108 | 1.9 | 808 | 10,198 | 61.1% | 54.2% | |
| 53.40% | 103 | 2.6 | 842 | 10,150 | 62.5% | 47.6% | |
| 52.00% | 100 | 1.9 | 872 | 10,124 | 55.0% | 50.0% | |
| 47.87% | 94 | 5.6 | 978 | 12,069 | 40.7% | 50.8% | |
| 48.91% | 92 | 1.9 | 849 | 10,143 | 53.6% | 46.9% | |
| 46.15% | 91 | 2.7 | 966 | 10,347 | 53.1% | 42.4% | |
| 56.32% | 87 | 6.2 | 1,036 | 13,133 | 55.6% | 56.7% | |
| 47.30% | 74 | 1.9 | 812 | 9,183 | 44.8% | 48.9% | |
| 50.75% | 67 | 2.3 | 792 | 9,924 | 38.1% | 56.5% | |
| 43.28% | 67 | 1.9 | 774 | 9,200 | 32.4% | 54.5% | |
| 42.62% | 61 | 3.0 | 793 | 10,374 | 37.5% | 44.4% | |
| 55.93% | 59 | 4.8 | 993 | 11,984 | 64.7% | 52.4% | |
| 57.63% | 59 | 5.9 | 1,057 | 12,634 | 50.0% | 61.5% | |
| 55.36% | 56 | 4.0 | 897 | 10,099 | 60.0% | 52.8% | |
| 41.07% | 56 | 2.2 | 887 | 10,289 | 40.0% | 41.7% | |
| 50.00% | 54 | 1.9 | 776 | 10,027 | 56.3% | 47.4% | |
| 71.15% | 52 | 4.9 | 870 | 12,069 | 100.0% | 55.9% | |
| 50.00% | 50 | 1.9 | 830 | 9,377 | 57.1% | 44.8% | |
| 46.94% | 49 | 2.0 | 779 | 8,846 | 54.5% | 40.7% | |
| 47.92% | 48 | 5.3 | 894 | 9,640 | 55.0% | 42.9% | |
| 55.32% | 47 | 2.6 | 878 | 8,916 | 54.2% | 56.5% | |
| 51.11% | 45 | 6.4 | 977 | 11,697 | 55.0% | 48.0% | |
| 40.91% | 44 | 6.0 | 900 | 10,703 | 47.4% | 36.0% | |
| 50.00% | 44 | 2.1 | 987 | 10,042 | 50.0% | 50.0% | |
| 44.19% | 43 | 1.9 | 766 | 9,823 | 30.8% | 50.0% | |
| 50.00% | 42 | 5.5 | 966 | 11,565 | 42.9% | 53.6% | |
| 52.38% | 42 | 1.6 | 627 | 8,251 | 68.2% | 35.0% | |
| 48.72% | 39 | 1.9 | 1,026 | 10,910 | 62.5% | 45.2% | |
| 44.74% | 38 | 1.7 | 734 | 8,730 | 52.6% | 36.8% | |
| 57.89% | 38 | 4.9 | 949 | 9,944 | 70.6% | 47.6% | |
| 66.67% | 36 | 2.4 | 865 | 10,327 | 60.0% | 71.4% | |
| 37.14% | 35 | 1.8 | 750 | 9,132 | 46.7% | 30.0% | |
| 55.88% | 34 | 4.3 | 904 | 11,221 | 83.3% | 40.9% | |
| 58.82% | 34 | 4.8 | 918 | 11,583 | 61.5% | 57.1% | |
| 60.61% | 33 | 6.0 | 964 | 12,604 | 33.3% | 76.2% | |
| 50.00% | 32 | 6.1 | 1,087 | 11,978 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 32 | 5.6 | 1,078 | 11,959 | 60.0% | 54.5% | |
| 48.39% | 31 | 5.6 | 1,032 | 12,195 | 83.3% | 26.3% | |
| 56.67% | 30 | 4.5 | 1,024 | 11,132 | 50.0% | 58.3% | |
| 53.33% | 30 | 1.5 | 776 | 9,010 | 42.9% | 62.5% | |
| 44.83% | 29 | 2.1 | 983 | 10,218 | 54.5% | 38.9% | |
| 57.14% | 28 | 5.8 | 990 | 11,398 | 63.6% | 52.9% | |
| 65.38% | 26 | 2.3 | 823 | 9,299 | 45.5% | 80.0% | |
| 42.31% | 26 | 1.8 | 922 | 11,033 | 42.9% | 42.1% | |
| 44.00% | 25 | 2.0 | 913 | 9,661 | 40.0% | 46.7% | |
| 52.00% | 25 | 3.9 | 850 | 12,120 | 50.0% | 52.6% | |
| 58.33% | 24 | 5.9 | 1,049 | 14,278 | 83.3% | 50.0% | |
| 43.48% | 23 | 2.2 | 809 | 11,340 | 50.0% | 41.2% | |
| 40.91% | 22 | 2.0 | 831 | 10,470 | 28.6% | 46.7% | |
| 42.86% | 21 | 4.8 | 1,118 | 10,155 | 33.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 20 | 6.5 | 1,040 | 12,035 | 57.1% | 46.1% | |
| 30.00% | 20 | 5.7 | 1,007 | 13,409 | 40.0% | 26.7% | |
| 50.00% | 20 | 3.9 | 793 | 9,984 | 62.5% | 41.7% | |
| 47.37% | 19 | 6.2 | 1,079 | 11,132 | 20.0% | 57.1% | |
| 47.37% | 19 | 5.4 | 904 | 10,159 | 44.4% | 50.0% | |
| 31.58% | 19 | 5.7 | 909 | 11,813 | 20.0% | 35.7% | |
| 31.58% | 19 | 3.2 | 886 | 10,697 | 40.0% | 28.6% | |
| 50.00% | 18 | 1.7 | 875 | 11,738 | 60.0% | 46.1% | |
| 61.11% | 18 | 4.9 | 843 | 10,734 | 25.0% | 71.4% | |
| 52.94% | 17 | 6.7 | 1,009 | 11,331 | 60.0% | 50.0% | |
| 41.18% | 17 | 6.2 | 878 | 12,160 | 75.0% | 30.8% | |
| 41.18% | 17 | 4.8 | 915 | 11,973 | 66.7% | 35.7% | |
| 47.06% | 17 | 5.9 | 1,000 | 11,591 | 50.0% | 45.5% | |
| 50.00% | 16 | 4.6 | 896 | 11,331 | 50.0% | 50.0% | |
| 43.75% | 16 | 3.9 | 773 | 9,411 | 14.3% | 66.7% | |
| 62.50% | 16 | 1.5 | 833 | 13,015 | 71.4% | 55.6% | |
| 53.33% | 15 | 3.9 | 1,015 | 9,795 | 50.0% | 55.6% | |
| 60.00% | 15 | 2.0 | 816 | 10,928 | 100.0% | 45.5% | |
| 66.67% | 15 | 5.6 | 1,176 | 12,896 | 50.0% | 77.8% | |
| 46.67% | 15 | 3.0 | 997 | 10,004 | 60.0% | 40.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.4 | 1,073 | 13,697 | 0.0% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 5.9 | 977 | 13,020 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 14 | 2.2 | 894 | 10,035 | 57.1% | 57.1% | |
| 30.77% | 13 | 1.5 | 770 | 12,256 | 25.0% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 5.9 | 952 | 11,718 | 66.7% | 40.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.1 | 1,098 | 13,246 | 100.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 12 | 5.8 | 1,227 | 13,694 | 100.0% | 81.8% | |
| 41.67% | 12 | 4.0 | 1,012 | 10,323 | 0.0% | 71.4% | |
| 58.33% | 12 | 2.1 | 933 | 12,101 | 33.3% | 66.7% | |
| 54.55% | 11 | 5.8 | 1,174 | 9,303 | 33.3% | 80.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.6 | 938 | 13,347 | 0.0% | 55.6% | |
| 45.45% | 11 | 3.8 | 860 | 9,155 | 75.0% | 28.6% | |
| 63.64% | 11 | 3.1 | 1,165 | 10,775 | 50.0% | 71.4% | |
| 70.00% | 10 | 5.0 | 919 | 9,422 | 100.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.0 | 1,000 | 9,795 | 60.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.9 | 775 | 10,835 | 66.7% | 42.9% | |
| 80.00% | 10 | 6.4 | 1,111 | 12,750 | 100.0% | 77.8% | |
| 70.00% | 10 | 5.6 | 1,032 | 11,638 | 66.7% | 71.4% | |
| 80.00% | 10 | 5.0 | 983 | 12,135 | 50.0% | 100.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.2 | 1,114 | 12,343 | 100.0% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.7 | 1,012 | 11,080 | 66.7% | 0.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.3 | 1,072 | 13,868 | 100.0% | 37.5% | |
| 44.44% | 9 | 1.4 | 948 | 11,226 | 50.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 2.8 | 1,131 | 12,434 | 50.0% | 42.9% | |
| 44.44% | 9 | 0.7 | 799 | 9,930 | 60.0% | 25.0% | |
| 22.22% | 9 | 4.8 | 1,058 | 11,295 | 50.0% | 14.3% | |
| 37.50% | 8 | 5.6 | 1,063 | 11,770 | 100.0% | 28.6% | |
| 75.00% | 8 | 7.0 | 1,215 | 13,471 | 100.0% | 66.7% | |
| 75.00% | 8 | 5.2 | 893 | 11,578 | 100.0% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 4.8 | 796 | 9,086 | 33.3% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 1.3 | 792 | 11,103 | 50.0% | 50.0% | |
| 12.50% | 8 | 3.4 | 936 | 9,563 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 2.6 | 1,080 | 12,593 | 0.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 1,059 | 12,323 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.2 | 979 | 12,437 | 100.0% | 57.1% | |
| 71.43% | 7 | 5.3 | 1,319 | 15,236 | 0.0% | 71.4% | |
| 42.86% | 7 | 4.2 | 1,127 | 10,131 | 100.0% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 994 | 12,238 | 66.7% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 1,206 | 12,238 | 33.3% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.3 | 1,234 | 14,578 | 0.0% | 66.7% | |
| 16.67% | 6 | 4.8 | 937 | 12,762 | 0.0% | 16.7% | |
| 83.33% | 6 | 1.6 | 790 | 9,024 | 100.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 6.2 | 938 | 12,905 | 0.0% | 50.0% | |
| 16.67% | 6 | 2.3 | 914 | 12,066 | 0.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 6 | 1.3 | 762 | 12,727 | 0.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.8 | 907 | 11,866 | 0.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 1.4 | 802 | 9,995 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.1 | 890 | 11,639 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.2 | 1,287 | 16,309 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.8 | 969 | 9,601 | 0.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 1.2 | 696 | 12,875 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.0 | 934 | 15,019 | 0.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 1,067 | 12,670 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.3 | 648 | 8,848 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.6 | 899 | 12,834 | 0.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.0 | 1,016 | 11,406 | 100.0% | 66.7% | |
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Brand vs Diana - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Brand gegen Diana in League of Legends?
Diana gewinnt das Brand vs Diana Matchup mit einer 54.5% Siegesrate gegenuber Brands 45.5%, ein Unterschied von 9.1 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 11 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.14.
Wie schlagt sich Brand gegen Diana im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Brand den Vorteil gegen Diana mit einer 75.0% Siegesrate gegenuber 25.0%. Brand Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Brand gegen Diana im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Diana das Brand vs Diana Matchup mit einer 71.4% Siegesrate gegenuber 28.6%. Diana skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Brand vs Diana Matchup?
Diana gewinnt das Matchup gegen Brand mit einer 54.5% Siegesrate in League of Legends Patch 26.14. Der 9.1 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Diana in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 11 analysierten Spielen.
Was ist der beste Brand Build gegen Diana?
Der beste Brand Build gegen Diana beinhaltet Liandrys Qual, Zhonyas Stundenglas, Rylais Kristallzepter with Schuhe des Zauberkünstlers. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Brand Runes gegen Diana?
Die besten Brand Runes gegen Diana verwenden den Zauberei Primarbaum mit Präzision sekundar. This rune setup achieves a 25.0% win rate in the Brand vs Diana matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Brand Diana?
Nein, Brand hat Schwierigkeiten gegen Diana mit nur einer 45.5% Siegesrate. Diana hat den Vorteil in diesem Matchup. Brand Spieler sollten sich auf sicheres Farmen konzentrieren und lange Trades vermeiden, um den Vorsprung von Diana zu minimieren.
Wie spiele ich Brand gegen Diana?
Wenn du Brand gegen Diana spielst, spiele vorsichtig und vermeide die Power-Spikes von Diana. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Diana has the statistical advantage at most stages. Verwende den matchup-spezifischen Build und die Runes oben, um deine Chancen zu optimieren.
