Garen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
4.5%
Bannrate
7.3%

Garen vs Quinn

Garen Tier AKämpferTank
Patch
26.19
Spiele
4.088
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Garen vs Quinn ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Garen gewinnt mit einer 57.6% Winrate (+15.2%) gegen Quinn basierend auf 33 Spielen. Garen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Quinn Matchup.

Garen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Garen
Garen
52.5%
VS
Quinn
47.5%
Quinn

Wer gewinnt Garen vs Quinn?

Leichter Vorteil für GarenGeringe Zuverlässigkeit

Garen gewinnt 52.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.0 % und 64.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+0.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
59 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 52.5 % von 59 Spielen (95%-Bereich 40.0–64.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.7 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 57 und liegt innerhalb der Fehlermarge (58 Spiele).
  • Garen-Spieler wählen Dorans Schild + Heiltrank gegen Quinn deutlich häufiger: 29.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 57.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Quinn in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Garen vs Quinn Lane-Statistiken

GarenQuinn

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−57
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −416 bis +301
XP-Differenz
+357
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −63 bis +778
CS-Differenz
−4.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −10.6 bis +2.4
2.03
Kills vor 15 Min.
2.12
1.59
Tode vor 15 Min.
2.55
0.84
Solo-Kills vor 15 Min.
0.91
3.4%
First Blood
6.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.5
CS / Min
6.1
573
DMG / Min
977
12.529
Gold / Spiel
12.530
87
Heilung / Min
154
1.513
Abgemilderter DMG / Min
450
0.7
CC / Min
1.1

Garen vs Quinn Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Garen gegen Quinn nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
15 Spiele
Garen vs Quinn95%-BereichGaren üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Quinn in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Garen vs Quinn Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: −57
  2. Erstes ItemQuinnGaren: 14.3 Min. · Quinn: 11.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Garen gegen Quinn ändert

Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Dorans SchildHeiltrank
    Dorans Schild + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    29.3%
    vs Quinn
    57.6%
    +28.4 Pkt.41.2 % Siegesrate hier
  • Legende: Hast
    Üblich
    65.3%
    vs Quinn
    49.2%
    −16.2 Pkt.37.9 % Siegesrate hier
  • Woge des Sturmräubers
    Üblich
    28.0%
    vs Quinn
    44.1%
    +16.0 Pkt.61.5 % Siegesrate hier
  • Youmus Geistklinge
    Üblich
    14.9%
    vs Quinn
    30.5%
    +15.6 Pkt.
  • Eroberer
    ErobererSchlüsselrune
    Üblich
    68.9%
    vs Quinn
    54.2%
    −14.7 Pkt.43.8 % Siegesrate hier
  • Letztes Gefecht
    Üblich
    65.5%
    vs Quinn
    50.8%
    −14.6 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
  • Aufschwung
    Üblich
    26.2%
    vs Quinn
    40.7%
    +14.5 Pkt.62.5 % Siegesrate hier
  • Sterbliche Mahnung
    Üblich
    36.5%
    vs Quinn
    23.7%
    −12.8 Pkt.

Bester Garen Build vs Quinn

Üblicher Garen Build (Oben)

61.0 % Siegesrate · 684 Spiele

Gegen Quinn

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 38 Garen-Spielen gegen Quinn hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.

  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 14.3 Min. (Median aus 52 Spielen).
  • Quinn stellt meist zuerst Gottlose Hydra fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Garen Runen vs Quinn

Übliche Garen Runen (Oben)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 1.299 Spiele

Gegen Quinn

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheit
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

38.1 % Siegesrate · 21 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Garen-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Garen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Garen vs Quinn FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Garen vs Quinn?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 52.5 % von 59 Spielen (95%-Bereich 40.0–64.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Quinn?

Garen gewinnt auf Patch 26.19 52.5 % von 59 Spielen gegen Quinn in der Rolle Oben (95%-Bereich 40.0–64.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.7 % zu erwarten.

Kontert Garen Quinn?

Nicht eindeutig. Garen gewinnt 52.5 % von 59 Spielen gegen Quinn, und der 95%-Bereich (40.0–64.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Garen oder Quinn?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 57 und liegt innerhalb der Fehlermarge (58 Spiele).

Skaliert Garen besser als Quinn?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Quinn gegen Garen am stärksten?

Quinn liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Garen gegen Quinn bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Panzer des toten Mannes, Phantomtänzer. Die größte Änderung gegen Quinn: Dorans Schild + Heiltrank (üblich 29.3%, hier 57.6%).

Welche Runen sollte Garen gegen Quinn nutzen?

Eroberer mit Präzision und Zauberei – 38.1 % aus 21 Spielen gegen Quinn. Die größte Änderung gegen Quinn: Legende: Hast (üblich 65.3%, hier 49.2%).