Garen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
4.5%
Bannrate
7.3%

Garenvs Riven

Garen Tier AKämpferTank
Patch26.19
Spiele4.088
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Garen vs Riven ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Garen gewinnt mit einer 59.1% Winrate (+18.2%) gegen Riven basierend auf 44 Spielen. Garen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Riven Matchup.

Garen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Garen
Garen
52.9%
VS
Riven
47.1%
Riven

Wer gewinnt Garen vs Riven?

Leichter Vorteil für GarenGeringe Zuverlässigkeit

Garen gewinnt 52.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.4 % und 62.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−1.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
104 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−3.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 52.9 % von 104 Spielen (95%-Bereich 43.4–62.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 54.2 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 271 und liegt innerhalb der Fehlermarge (103 Spiele).
  • Garen-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Riven deutlich häufiger: 14.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 31.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Riven in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Garen vs Riven Lane-Statistiken

GarenRiven

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+271
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −96 bis +638
XP-Differenz
+574
Garen vorn
95%-Bereich +205 bis +942
CS-Differenz
+9.0
Garen vorn
95%-Bereich +3.1 bis +15.0
2.50
Kills vor 15 Min.
2.48
2.55
Tode vor 15 Min.
2.66
1.57
Solo-Kills vor 15 Min.
1.33
15.4%
First Blood
18.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.1
CS / Min
6.6
731
DMG / Min
677
12.994
Gold / Spiel
12.178
110
Heilung / Min
219
1.515
Abgemilderter DMG / Min
1.239
1.3
CC / Min
1.2

Garen vs Riven Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Garen gegen Riven nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
12 Spiele
54.8%
25–30 min
31 Spiele
42.9%
30–35 min
28 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
20 Spiele
Garen vs Riven95%-BereichGaren üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Riven in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Garen vs Riven Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: +271
  2. Erstes ItemRivenGaren: 13.6 Min. · Riven: 11.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 53.5 % von 43 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 50.0 % von 48 Spielen

Was Garen gegen Riven ändert

Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Bester Garen Build vs Riven

Üblicher Garen Build (Oben)

61.0 % Siegesrate · 684 Spiele

Gegen Riven

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 66 Garen-Spielen gegen Riven hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.

  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 91 Spielen).
  • Riven stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 60 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Garen Runen vs Riven

Übliche Garen Runen (Oben)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 1.299 Spiele

Gegen Riven

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KonditionierungZuwachs
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

63.6 % Siegesrate · 22 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Garen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Garen vs Riven FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Garen vs Riven?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 52.9 % von 104 Spielen (95%-Bereich 43.4–62.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Riven?

Garen gewinnt auf Patch 26.19 52.9 % von 104 Spielen gegen Riven in der Rolle Oben (95%-Bereich 43.4–62.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 54.2 % zu erwarten.

Kontert Garen Riven?

Nicht eindeutig. Garen gewinnt 52.9 % von 104 Spielen gegen Riven, und der 95%-Bereich (43.4–62.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Garen oder Riven?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 271 und liegt innerhalb der Fehlermarge (103 Spiele).

Skaliert Garen besser als Riven?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Riven gegen Garen am stärksten?

Riven liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Garen gegen Riven bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Panzer des toten Mannes, Phantomtänzer. Die größte Änderung gegen Riven: Beschichtete Stahlkappen (üblich 14.2%, hier 31.7%).

Welche Runen sollte Garen gegen Riven nutzen?

Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 63.6 % aus 22 Spielen gegen Riven. Die größte Änderung gegen Riven: Aufschwung (üblich 26.5%, hier 14.4%).