Garen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
4.3%
Bannrate
7.2%

Garen vs Tahm Kench

Garen Tier AKämpferTank
Patch
26.19
Spiele
8.580
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
10. Okt. 2026 UTC

Garen vs Tahm Kench ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Garen gewinnt mit einer 55.7% Winrate (+11.5%) gegen Tahm Kench basierend auf 61 Spielen. Garen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Tahm Kench Matchup.

Garen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Garen
Garen
47.2%
VS
Tahm Kench
52.8%
Tahm Kench

Wer gewinnt Garen vs Tahm Kench?

Leichter Vorteil für Tahm KenchGeringe Zuverlässigkeit

Garen gewinnt 47.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.7 % und 55.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−4.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
125 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−2.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tahm Kench, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 47.2 % von 125 Spielen (95%-Bereich 38.7–55.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.6 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 147 und liegt innerhalb der Fehlermarge (124 Spiele).
  • Garen-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Tahm Kench deutlich seltener: 14.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 4.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Tahm Kench in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Garen vs Tahm Kench Lane-Statistiken

GarenTahm Kench

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+147
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −136 bis +430
XP-Differenz
−177
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −506 bis +151
CS-Differenz
+4.9
Garen vorn
95%-Bereich +0.1 bis +9.8
2.31
Kills vor 15 Min.
2.65
2.81
Tode vor 15 Min.
2.25
1.31
Solo-Kills vor 15 Min.
1.72
18.4%
First Blood
12.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.6
CS / Min
5.5
912
DMG / Min
921
12.760
Gold / Spiel
11.626
116
Heilung / Min
507
1.396
Abgemilderter DMG / Min
1.746
1.4
CC / Min
1.6

Garen vs Tahm Kench Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Garen gegen Tahm Kench nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
47.2%
25–30 min
36 Spiele
57.1%
30–35 min
35 Spiele
32.1%
35+ min
28 Spiele
Garen vs Tahm Kench95%-BereichGaren üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Tahm Kench in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Garen vs Tahm Kench Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: +147
  2. Erstes ItemTahm KenchGaren: 13.4 Min. · Tahm Kench: 12.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 49.0 % von 51 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 46.0 % von 63 Spielen

Was Garen gegen Tahm Kench ändert

Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    14.6%
    vs Tahm Kench
    4.8%
    −9.8 Pkt.
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    87.4%
    vs Tahm Kench
    78.4%
    −9.0 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Klinge der Unendlichkeit
    Üblich
    13.7%
    vs Tahm Kench
    4.8%
    −8.9 Pkt.
  • Woge des Sturmräubers
    Üblich
    28.3%
    vs Tahm Kench
    20.0%
    −8.3 Pkt.36.0 % Siegesrate hier
  • Schwarzes Beil
    Üblich
    10.2%
    vs Tahm Kench
    16.8%
    +6.6 Pkt.38.1 % Siegesrate hier
  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    6.5%
    vs Tahm Kench
    12.8%
    +6.3 Pkt.
  • Abriss
    AbrissRune
    Üblich
    5.8%
    vs Tahm Kench
    11.2%
    +5.4 Pkt.
  • Umklammerung der Untoten
    Üblich
    1.6%
    vs Tahm Kench
    6.4%
    +4.8 Pkt.

Bester Garen Build vs Tahm Kench

Üblicher Garen Build (Oben)

61.0 % Siegesrate · 684 Spiele

Gegen Tahm Kench

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 82 Garen-Spielen gegen Tahm Kench hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.

  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 95 Spielen).
  • Tahm Kench stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 96 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Garen Runen vs Tahm Kench

Übliche Garen Runen (Oben)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 1.299 Spiele

Gegen Tahm Kench

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KonditionierungZuwachs
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

66.7 % Siegesrate · 24 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Garen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Garen vs Tahm Kench FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Garen vs Tahm Kench?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tahm Kench, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 47.2 % von 125 Spielen (95%-Bereich 38.7–55.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Tahm Kench?

Garen gewinnt auf Patch 26.19 47.2 % von 125 Spielen gegen Tahm Kench in der Rolle Oben (95%-Bereich 38.7–55.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.6 % zu erwarten.

Kontert Garen Tahm Kench?

Nicht eindeutig. Garen gewinnt 47.2 % von 125 Spielen gegen Tahm Kench, und der 95%-Bereich (38.7–55.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Garen oder Tahm Kench?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 147 und liegt innerhalb der Fehlermarge (124 Spiele).

Skaliert Garen besser als Tahm Kench?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Tahm Kench gegen Garen am stärksten?

Tahm Kench liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Garen gegen Tahm Kench bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Panzer des toten Mannes, Phantomtänzer. Die größte Änderung gegen Tahm Kench: Beschichtete Stahlkappen (üblich 14.6%, hier 4.8%).

Welche Runen sollte Garen gegen Tahm Kench nutzen?

Eroberer mit Präzision und Entschlossenheit – 66.7 % aus 24 Spielen gegen Tahm Kench. Die größte Änderung gegen Tahm Kench: Blitz + Entzünden (üblich 87.4%, hier 78.4%).