Locke, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.5%
Pickrate
3.6%
Bannrate
20.4%

Locke vs Corki

Locke Tier FAssassineMagier
Patch
26.20
Spiele
7.118
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
17. Okt. 2026 UTC

Locke vs Corki ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Corki gewinnt mit einer 75.0% Winrate (+50.0%) gegen Locke basierend auf 8 Spielen. Corki holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Locke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Locke vs Corki Matchup.

Locke Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Locke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Locke
Locke
14.3%
VS
Corki
85.7%
Corki

Wer gewinnt Locke vs Corki?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Locke gewinnt 14.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 2.6 % und 51.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−34.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
7 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 11. Okt. – 17. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.20 nur 7 Spiele Locke vs Corki erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Locke und Corki in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Locke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Locke vs Corki Lane-Statistiken

LockeCorki

Bisher haben nur 7 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

4.9
CS / Min
7.2
906
DMG / Min
1.073
12.908
Gold / Spiel
13.715
364
Heilung / Min
155
629
Abgemilderter DMG / Min
465
0.4
CC / Min
0.1

Locke vs Corki Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Locke gegen Corki nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
1 Spiele
Locke vs Corki95%-BereichLocke üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Locke gegen Corki in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Locke vs Corki Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Locke gegen Corki ändert

Bisher nur 7 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Locke-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Locke Build vs Corki

Üblicher Locke Build (Mitte)

83.3 % Siegesrate · 24 Spiele

Gegen Corki

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 7 Locke-Spielen gegen Corki hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Locke.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Locke Runen vs Corki

Übliche Locke Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
NiedermäherTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

51.0 % Siegesrate · 1.605 Spiele

Gegen Corki

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Locke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Lockes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Locke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Locke Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Locke vs Corki FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Locke vs Corki?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.20 nur 7 Spiele Locke vs Corki erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Locke gegen Corki?

Locke gewinnt auf Patch 26.20 14.3 % von 7 Spielen gegen Corki in der Rolle Mitte (95%-Bereich 2.6–51.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.9 % zu erwarten.

Kontert Locke Corki?

Auf Patch 26.20 gibt es in dieser Lane nur 7 Spiele Locke vs Corki – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Locke oder Corki?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (7), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Locke besser als Corki?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Corki gegen Locke am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Corki über die Fehlermarge hinaus vor Locke liegt.

Was sollte Locke gegen Corki bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Locke (Mitte): Sturmblitz, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Locke gegen Corki nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Locke (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.