Locke, Champion aus League of Legends
Siegesrate
46.7%
Pickrate
3.8%
Bannrate
22.7%

Locke vs Lucian

Locke Tier FAssassineMagier
Patch
26.21
Spiele
7.542
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
3. Nov. 2026 UTC

Locke vs Lucian ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Locke gewinnt mit einer 52.9% Winrate (+5.9%) gegen Lucian basierend auf 17 Spielen. Lucian wins the early laning phase while Locke scales better into the late game. Unten findest du den besten Locke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Locke vs Lucian Matchup.

Locke Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Locke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Locke
Locke
72.7%
VS
Lucian
27.3%
Lucian

Wer gewinnt Locke vs Lucian?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Locke gewinnt 72.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.4 % und 90.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+21.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
11 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.20
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 5 Spiele, Locke gewann 20.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.21 nur 11 Spiele Locke vs Lucian erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Locke und Lucian in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Locke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Locke vs Lucian Lane-Statistiken

LockeLucian

Bisher haben nur 11 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.4
CS / Min
6.5
903
DMG / Min
840
15.117
Gold / Spiel
13.938
366
Heilung / Min
215
690
Abgemilderter DMG / Min
400
0.4
CC / Min
0.1

Locke vs Lucian Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Locke gegen Lucian nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Locke vs Lucian95%-BereichLocke üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Locke gegen Lucian in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Locke vs Lucian Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Locke gegen Lucian ändert

Bisher nur 11 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Locke-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Locke Build vs Lucian

Üblicher Locke Build (Mitte)

92.1 % Siegesrate · 38 Spiele

Gegen Lucian

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 11 Locke-Spielen gegen Lucian hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Locke.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Locke Runen vs Lucian

Übliche Locke Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
NiedermäherTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

48.4 % Siegesrate · 1.856 Spiele

Gegen Lucian

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Locke-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Locke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Lockes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Locke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Locke Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Locke vs Lucian FAQ – Patch 26.21

Wer gewinnt Locke vs Lucian?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.21 nur 11 Spiele Locke vs Lucian erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Locke gegen Lucian?

Locke gewinnt auf Patch 26.21 72.7 % von 11 Spielen gegen Lucian in der Rolle Mitte (95%-Bereich 43.4–90.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.1 % zu erwarten.

Kontert Locke Lucian?

Auf Patch 26.21 gibt es in dieser Lane nur 11 Spiele Locke vs Lucian – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Locke oder Lucian?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (11), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Locke besser als Lucian?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lucian gegen Locke am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lucian über die Fehlermarge hinaus vor Locke liegt.

Was sollte Locke gegen Lucian bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Locke (Mitte): Sturmblitz, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Locke gegen Lucian nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Locke (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.