
Pantheonvs Renekton
Pantheon vs Renekton ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Renekton gewinnt mit einer 63.2% Winrate (+26.3%) gegen Pantheon basierend auf 19 Spielen. Renekton holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Renekton Matchup.
Pantheon Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pantheon vs Renekton?
Pantheon gewinnt 45.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.2 % und 60.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −2.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 42 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Renekton, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 45.2 % von 42 Spielen (95%-Bereich 31.2–60.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.1 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 25 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).
- Pantheon-Spieler wählen Schwarzes Beil gegen Renekton deutlich häufiger: 58.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 78.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Renekton in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pantheon vs Renekton Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pantheon vs Renekton Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pantheon gegen Renekton nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Renekton in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pantheon vs Renekton Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Pantheon nach 15: −25
- Erstes ItemAusgeglichenPantheon: 12.7 Min. · Renekton: 12.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Pantheon gegen Renekton ändert
Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Schwarzes BeilItemÜblich58.9%vs Renekton78.6%+19.7 Pkt.51.5 % Siegesrate hier
UnerschrockenRuneÜblich2.3%vs Renekton7.1%+4.8 Pkt.
Bester Pantheon Build vs Renekton
Üblicher Pantheon Build (Oben)
78.9 % Siegesrate · 19 Spiele
Gegen Renekton
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 26 Pantheon-Spielen gegen Renekton hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.
- Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Renekton stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 31 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pantheon Runen vs Renekton
Plane deinen Pantheon-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pantheon Matchups
Am schwersten für Pantheon
Am leichtesten für Pantheon
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Renekton FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Pantheon vs Renekton?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Renekton, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 45.2 % von 42 Spielen (95%-Bereich 31.2–60.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Renekton?
Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 45.2 % von 42 Spielen gegen Renekton in der Rolle Oben (95%-Bereich 31.2–60.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.1 % zu erwarten.
Kontert Pantheon Renekton?
Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 45.2 % von 42 Spielen gegen Renekton, und der 95%-Bereich (31.2–60.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Renekton?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 25 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).
Skaliert Pantheon besser als Renekton?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Renekton gegen Pantheon am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Renekton über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.
Was sollte Pantheon gegen Renekton bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Youmus Geistklinge. Die größte Änderung gegen Renekton: Schwarzes Beil (üblich 58.9%, hier 78.6%).
Welche Runen sollte Pantheon gegen Renekton nutzen?
Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Pantheon (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Renekton: Unerschrocken (üblich 2.3%, hier 7.1%).
