Rell, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
1.4%
Bannrate
0.9%

Rell vs Pyke

Rell Tier BTankUnterstützer
Patch
26.20
Spiele
1.823
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Okt. 2026 UTC

Rell vs Pyke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Rell gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+9.1%) gegen Pyke basierend auf 55 Spielen. Rell holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rell Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rell vs Pyke Matchup.

Rell Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rell gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rell
Rell
55.8%
VS
Pyke
44.2%
Pyke

Wer gewinnt Rell vs Pyke?

Leichter Vorteil für RellGeringe Zuverlässigkeit

Rell gewinnt 55.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.3 % und 68.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+2.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
52 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.19
+4.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 55.8 % von 52 Spielen (95%-Bereich 42.3–68.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 53.3 % für Rell voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pyke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 546 Gold Vorsprung auf Rell nach 15 Minuten (52 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Rell-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Pyke deutlich häufiger: 53.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 75.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rell und Pyke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rell in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rell vs Pyke Lane-Statistiken

RellPyke

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−546
Pyke vorn
95%-Bereich −849 bis −242
XP-Differenz
−240
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −488 bis +9
CS-Differenz
−0.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.0 bis +2.1
1.46
Kills vor 15 Min.
3.37
2.94
Tode vor 15 Min.
3.10
0.02
Solo-Kills vor 15 Min.
0.04
7.7%
First Blood
7.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.1
395
DMG / Min
480
9.926
Gold / Spiel
10.891
123
Heilung / Min
189
1.531
Abgemilderter DMG / Min
447
1.6
CC / Min
1.2

Rell vs Pyke Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rell gegen Pyke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Rell vs Pyke95%-BereichRell üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rell gegen Pyke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rell vs Pyke Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PykeGold von Rell nach 15: −546
  2. Erstes ItemRellRell: 12.1 Min. · Pyke: 13.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rell gegen Pyke ändert

Entscheidungen, die Rell-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    53.9%
    vs Pyke
    75.0%
    +21.1 Pkt.59.0 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    20.6%
    vs Pyke
    3.8%
    −16.8 Pkt.
  • Kekslieferung
    Üblich
    16.5%
    vs Pyke
    unter 2 %
    −16.5 Pkt.
  • Legende: Hast
    Üblich
    30.8%
    vs Pyke
    44.2%
    +13.4 Pkt.78.3 % Siegesrate hier
  • Triumph
    Üblich
    30.9%
    vs Pyke
    44.2%
    +13.3 Pkt.78.3 % Siegesrate hier
  • Bandlesack
    Üblich
    13.7%
    vs Pyke
    26.9%
    +13.2 Pkt.
  • Entschlossenheit
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    12.1%
    vs Pyke
    unter 2 %
    −12.1 Pkt.
  • Eiszeit
    EiszeitSchlüsselrune
    Üblich
    12.1%
    vs Pyke
    unter 2 %
    −12.1 Pkt.

Bester Rell Build vs Pyke

Üblicher Rell Build (Unterstützer)

64.9 % Siegesrate · 134 Spiele

Gegen Pyke

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 34 Rell-Spielen gegen Pyke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rell.

  • Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Pyke stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rell Runen vs Pyke

Übliche Rell Runen (Unterstützer)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungUnerschrocken
Präzision
Legende: HastTriumph
Fähigkeitstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

56.2 % Siegesrate · 452 Spiele

Gegen Pyke

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungUnerschrocken
Präzision
Legende: HastTriumph
Fähigkeitstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

75.0 % Siegesrate · 20 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Rell Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Rells Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rell Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rell Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rell vs Pyke FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Rell vs Pyke?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 55.8 % von 52 Spielen (95%-Bereich 42.3–68.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rell gegen Pyke?

Rell gewinnt auf Patch 26.20 55.8 % von 52 Spielen gegen Pyke in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.3–68.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 53.3 % zu erwarten.

Kontert Rell Pyke?

Nicht eindeutig. Rell gewinnt 55.8 % von 52 Spielen gegen Pyke, und der 95%-Bereich (42.3–68.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rell oder Pyke?

Pyke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 546 Gold Vorsprung auf Rell nach 15 Minuten (52 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Rell besser als Pyke?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pyke gegen Rell am stärksten?

Pyke liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Rell gegen Pyke bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rell (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Zekes Konvergenz. Die größte Änderung gegen Pyke: Beschichtete Stahlkappen (üblich 53.9%, hier 75.0%).

Welche Runen sollte Rell gegen Pyke nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 75.0 % aus 20 Spielen gegen Pyke. Die größte Änderung gegen Pyke: Kekslieferung (üblich 16.5%, hier unter 2 %).