Rell, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.6%
Pickrate
1.5%
Bannrate
1.0%

Rell vs Taric

Rell Tier ATankUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
1.385
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Rell vs Taric ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rell gewinnt mit einer 70.6% Winrate (+41.2%) gegen Taric basierend auf 17 Spielen. Rell holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rell Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rell vs Taric Matchup.

Rell Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rell gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rell
Rell
55.2%
VS
Taric
44.8%
Taric

Wer gewinnt Rell vs Taric?

Leichter Vorteil für RellGeringe Zuverlässigkeit

Rell gewinnt 55.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.5 % und 71.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+8.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
29 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 55.2 % von 29 Spielen (95%-Bereich 37.5–71.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 46.6 % für Rell voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Rell-Spieler wählen Ritterschwur gegen Taric deutlich häufiger: 27.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 48.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rell und Taric in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rell in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rell vs Taric Lane-Statistiken

RellTaric

Bisher haben nur 29 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.2
393
DMG / Min
273
10.025
Gold / Spiel
9.821
135
Heilung / Min
513
1.710
Abgemilderter DMG / Min
1.160
1.8
CC / Min
1.7

Rell vs Taric Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rell gegen Taric nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Rell vs Taric95%-BereichRell üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rell gegen Taric in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rell vs Taric Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rell gegen Taric ändert

Entscheidungen, die Rell-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Ritterschwur
    Üblich
    27.5%
    vs Taric
    48.3%
    +20.8 Pkt.
  • HeiltrankHeiltrankLinse des Orakels
    Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    5.8%
    vs Taric
    17.2%
    +11.5 Pkt.
  • Höllenmaske
    Üblich
    1.4%
    vs Taric
    6.9%
    +5.5 Pkt.
  • Getarntes Auge
    Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Taric
    3.4%
    +3.4 Pkt.
  • BlitzGeist
    Blitz + GeistBeschwörerzauber
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Taric
    3.4%
    +3.4 Pkt.
  • Entsiegeltes Zauberbuch
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Taric
    3.4%
    +3.4 Pkt.
  • Aufziehender Sturm
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Taric
    3.4%
    +3.4 Pkt.

Bester Rell Build vs Taric

Üblicher Rell Build (Unterstützer)

63.8 % Siegesrate · 218 Spiele

Gegen Taric

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 16 Rell-Spielen gegen Taric hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rell.

  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rell Runen vs Taric

Übliche Rell Runen (Unterstützer)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungUnerschrocken
Präzision
Legende: HastTriumph
Fähigkeitstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.1 % Siegesrate · 764 Spiele

Gegen Taric

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Rell Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rells Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rell Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rell Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rell vs Taric FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rell vs Taric?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 55.2 % von 29 Spielen (95%-Bereich 37.5–71.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rell gegen Taric?

Rell gewinnt auf Patch 26.19 55.2 % von 29 Spielen gegen Taric in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 37.5–71.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 46.6 % zu erwarten.

Kontert Rell Taric?

Nicht eindeutig. Rell gewinnt 55.2 % von 29 Spielen gegen Taric, und der 95%-Bereich (37.5–71.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rell oder Taric?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (29), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Rell besser als Taric?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Taric gegen Rell am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Taric über die Fehlermarge hinaus vor Rell liegt.

Was sollte Rell gegen Taric bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rell (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Zekes Konvergenz. Die größte Änderung gegen Taric: Ritterschwur (üblich 27.5%, hier 48.3%).

Welche Runen sollte Rell gegen Taric nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Rell (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Taric: Blitz + Geist (üblich unter 0,5 %, hier 3.4%).