Rell - League of Legends Champion
Siegesrate
51.6%
Pickrate
1.5%
Bannrate
1.0%

Rellvs Zyra

Rell Tier ATankSupport
Patch26.19
Spiele1.385
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Rell vs Zyra ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rell gewinnt mit einer 56.0% Winrate (+12.0%) gegen Zyra basierend auf 25 Spielen. Rell holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rell Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rell vs Zyra Matchup.

Rell Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rell gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rell
Rell
48.1%
VS
Zyra
51.9%
Zyra

Wer gewinnt Rell vs Zyra?

Leichter Vorteil für ZyraGeringe Zuverlässigkeit

Rell gewinnt 48.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.4 % und 61.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−2.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
54 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
+6.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zyra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 48.1 % von 54 Spielen (95%-Bereich 35.4–61.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.2 % für Rell voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 109 und liegt innerhalb der Fehlermarge (53 Spiele).
  • Rell-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Zyra deutlich häufiger: 20.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 42.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rell und Zyra in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rell in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rell vs Zyra Lane-Statistiken

RellZyra

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−109
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −364 bis +146
XP-Differenz
−127
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −342 bis +88
CS-Differenz
−5.9
Zyra vorn
95%-Bereich −8.7 bis −3.2
1.62
Kills vor 15 Min.
1.47
2.49
Tode vor 15 Min.
2.60
0.06
Solo-Kills vor 15 Min.
0.04
11.1%
First Blood
9.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.9
330
DMG / Min
697
9.312
Gold / Spiel
9.905
135
Heilung / Min
76
1.465
Abgemilderter DMG / Min
274
1.3
CC / Min
1.8

Rell vs Zyra Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rell gegen Zyra nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Rell vs Zyra95%-BereichRell üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rell gegen Zyra in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rell vs Zyra Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rell nach 15: −109
  2. Erstes ItemRellRell: 12.3 Min. · Zyra: 15.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rell gegen Zyra ändert

Entscheidungen, die Rell-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    20.5%
    vs Zyra
    42.6%
    +22.1 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    56.8%
    vs Zyra
    40.7%
    −16.0 Pkt.54.5 % Siegesrate hier
  • HeiltrankHeiltrank
    Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    31.0%
    vs Zyra
    15.4%
    −15.6 Pkt.
  • Knochenpanzerung
    Üblich
    89.2%
    vs Zyra
    75.9%
    −13.3 Pkt.51.2 % Siegesrate hier
  • Aufschwung
    Üblich
    5.5%
    vs Zyra
    14.8%
    +9.3 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Zyra
    7.4%
    +7.4 Pkt.
  • Gnadenstoß
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Zyra
    3.7%
    +3.7 Pkt.

Bester Rell Build vs Zyra

Üblicher Rell Build (Unterstützer)

63.8 % Siegesrate · 218 Spiele

Gegen Zyra

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 27 Rell-Spielen gegen Zyra hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rell.

  • Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Zyra stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 15.6 Min. (Median aus 30 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rell Runen vs Zyra

Übliche Rell Runen (Unterstützer)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungUnerschrocken
Präzision
Legende: HastTriumph
Fähigkeitstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.1 % Siegesrate · 764 Spiele

Gegen Zyra

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Rell Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rells Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rell Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rell Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rell vs Zyra FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rell vs Zyra?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zyra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 48.1 % von 54 Spielen (95%-Bereich 35.4–61.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rell gegen Zyra?

Rell gewinnt auf Patch 26.19 48.1 % von 54 Spielen gegen Zyra in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 35.4–61.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.2 % zu erwarten.

Kontert Rell Zyra?

Nicht eindeutig. Rell gewinnt 48.1 % von 54 Spielen gegen Zyra, und der 95%-Bereich (35.4–61.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rell oder Zyra?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 109 und liegt innerhalb der Fehlermarge (53 Spiele).

Skaliert Rell besser als Zyra?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Zyra gegen Rell am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zyra über die Fehlermarge hinaus vor Rell liegt.

Was sollte Rell gegen Zyra bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rell (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Zekes Konvergenz. Die größte Änderung gegen Zyra: Merkurs Schuhe (üblich 20.5%, hier 42.6%).

Welche Runen sollte Rell gegen Zyra nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Rell (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Zyra: Knochenpanzerung (üblich 89.2%, hier 75.9%).