Brennende Klinge – Gegenstand in Minecraft Dungeons II

Brennende Klinge

EinzigartigMittelKämpfer
DPS
32,4
Kombo-Schaden
48
Angriffe
3
Reichweite
3,9 Blöcke
Brennende Klinge verursacht 48 Schaden in einer Kombo aus 3 Angriffen, die verkettet 1,48 s dauert: 32,4 DPS bei 3,9 Blöcke Reichweite und 70° Schwung.
Eine in Stahl gefrorene Flamme, die explodiert, wenn du sie schwingst.
DPS
32,4Platz 14 von 22 · Mittel
Kombo-Schaden
483 Angriffe · 1,48 s
Reichweite
3,9 Blöcke70° Schwung
Sprungangriff
242,5 Blöcke Flächenradius
Basiswaffe
Schwert
Strategie-GuideWo du jede Einzigartige Waffe findestMinecraft Dungeons 2 Einzigartige: beste Farmorte & Chancen

Wo man Brennende Klinge findet

Spieldaten

Brennende Klinge hat keinen eigenen Beute-Eintrag: Es fällt, wenn Schwert mit einzigartiger Seltenheit erscheint (5 % der normalen Schwert-Drops). Farme Schwert in diesen Gebieten.

Bester Farmort

Honigwabenfelder: 0,48 % pro Prunktruhen- oder Miniboss-Item (1 von 210), etwa 483 Truhen für eine 90-%-Chance. Drop-Rechner

Wo man Brennende Klinge findet
GebietEmpf. Stufe
Tapferkeitshafen – Gebiet in Minecraft Dungeons IITapferkeitshafen1
Honigwabenfelder – Gebiet in Minecraft Dungeons IIHonigwabenfelder2
Regenebene – Gebiet in Minecraft Dungeons IIRegenebene21
Sängerwiese – Gebiet in Minecraft Dungeons IISängerwiese33

Effekt von Brennende Klinge

Spieldaten

Jedes Brennende Klinge hat diesen festen einzigartigen Effekt, zusätzlich zu seinem zufälligen Effektplatz.

  • Pyromant – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIPyromantFeuerangriffe richten 20% mehr Schaden an.

Brennende Klinge im Schnellcheck

Brennende Klinge liegt nach gemessenem DPS (32,4) auf Platz 14 von 22 in der Klasse Mittel und damit in Tier C unserer Tierliste.

DPS-Rang
#14 / 22Mittel · 32,4 DPS
Finisher pro Sekunde
0,67Ein Kombo-Finisher alle 1,48 s · Platz 10 von 22 der Klasse
Reichweite
3,9 BlöckeBreitester Schwungbogen: 70°
Build-TypenKämpfer

Brennende Klinge: Kombo im Detail

Berechnet

Schaden jedes Angriffs (× Treffer), Zeit bis zum nächsten, Reichweite und Bogen. Der Streifen unten zeigt, wie sich die 1,48 s verteilen.

AngriffSchadenKettenzeitReichweiteBogen
1Angriff 1Feuer140,39 s2,8 Blöcke70°
2Angriff 2Feuer140,36 s2,8 Blöcke70°
3Angriff 3Heavy · Feuer200,73 s3,9 Blöcke14°
Kombo-Zeitleiste1,48 s gesamt

Sprungangriff

Schaden
24
Taumeln
38
Flächenschaden
30 %
Flächenradius
2,5 Blöcke

Zeiten sind bis zu dem Frame gemessen, in dem der nächste Angriff beginnen kann (schnellste Kette), mit dem Tempo-Multiplikator der Waffe. Verzauberungen und Effekte, die Tempo oder Schaden ändern, sind nicht eingerechnet.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten

Brennende Klinge: Reichweite und Schwungbögen

Spieldaten

Draufsicht auf jeden Angriff der Kombo: wie weit er reicht und wie breit er schwingt.

1234
  • 12Angriffe 1, 22,8 Blöcke · 70°-Bogen
  • 3Angriff 33,9 Blöcke · 14°-Bogen
  • Jedes Quadrat ist ein Block. Du stehst am Punkt und blickst nach oben.

Brennende Klinge gegen Kreaturen: Treffer bis Taumeln und Sieg

Berechnet

Wähle einen Boss, Miniboss oder eine Kreatur und sieh, wie viele Treffer der wiederholten Kombo es bis zum Taumeln und bis zum Sieg braucht.

MonarchBoss · Gesundheit 1.400 · Standhaftigkeit 600
Treffer bis zum ersten Taumeln21in 10,4 s
Treffer bis zum Sieg88in 43,4 s

Berechnet aus Basiswerten der Spieldateien: Die Kombo wiederholt sich, jeder Treffer zählt am Ende seines Schwungs, Taumeln baut sich Treffer für Treffer bis über die Standhaftigkeit der Kreatur auf, und Resistenzen je Schadensart werden angewendet. Gegenstandsstärke, Verzauberungen und die Bedrohungsstufe des Gebiets sind nicht berücksichtigt – nutze es zum Vergleich von Waffen, nicht als exakte Zählung.

MetaBot Desktop

Brennende Klinge: Werte immer offen beim Spielen

Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.

  • Kombo-DPS & Timings
  • Reichweite & Schwungbogen
  • Matchup gegen jede Kreatur
Die Minecraft Dungeons II-Waffendatenbank in MetaBot Desktop

Brennende Klinge im Vergleich

Balken zeigen, wo Brennende Klinge unter den 24 Waffen seiner Klasse (Mittel) steht: ein voller Balken schlägt alle.

DPS
32,4
Kombo-Schaden
48
Reichweite
3,9 Blöcke
Bogen
70°
Kombozeit
1,48 s
Sprungangriff
24

Basisgegenstand: Schwert

Brennende Klinge ist die einzigartige Version von Schwert: gleiche Grundwerte und Angriffe plus ein fester Effekt.

Schwert – Gegenstand in Minecraft Dungeons II
Schwert

Ein klassisches Schwert, das Helden und Überlebende seit Anbeginn der Oberwelt verwenden.

Verzauberungen für Brennende Klinge

16 Verzauberungen passen auf Brennende Klinge. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.

Finisher-Verzauberungen wie Enderminen, Verbrennung, Frostsichel lösen bei jedem Kombo-Finisher aus: mit Brennende Klinge etwa 0,67-mal pro Sekunde, Platz 10 von 22 der Klasse.

Verzauberungen für Brennende Klinge
VerzauberungAuslöserAuf Stufe III
Bruchlandung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIBruchlandungSprungangriffSprungangriffe richten 5% zusätzlichen Schaden an und erhöhen den Rückstoß um 100%.
Enderminen – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIEnderminenLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileWaffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren.
Verbrennung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIVerbrennungLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand.
Frostsichel – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIFrostsichelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 20% Waffenschaden zu und friert Kreaturen für kurze Zeit ein, wodurch ihre Angriffe und ihre Bewegungsfähigkeit verlangsamt werden.
Heilzerschmetterer – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIHeilzerschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
Ichorexplosion – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIIchorexplosionLetzter KombotrefferWelle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
Blitzwelle – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIBlitzwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle verursacht 90% Waffenschaden und schockt Kreaturen für kurze Zeit, wodurch diese schwächer, aber schneller werden.
Giftnebel – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIGiftnebelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 30% Waffenschaden zu und vergiftet Kreaturen für kurze Zeit.
Oberste Verzauberung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIOberste VerzauberungSprungangriffSprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen.
Schattenumhang – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchattenumhangGegner besiegenGewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen.
Schutzschmetterer – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchutzschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
Schockwelle – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchockwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffSchockwelle verursacht 50% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 75%.
Seelenexplosion – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISeelenexplosionLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 75% Waffenschaden zu und verursacht mit der Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
Wirbelangriff – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIWirbelangriffLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileEin Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu.
Temporaub – Verzauberung in Minecraft Dungeons IITemporaubGegner besiegenGewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
Blitzeinschlag – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIBlitzeinschlagSchaden zufügenMit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus.

Brennende Klinge ist eine Nahkampfwaffe (Mittel), deren Kombo aus 3 Angriffen 48 Schaden in 1,48 s macht, also 32,4 DPS. Das ist Platz 14 von 22 in seiner Klasse (Mittel). Als einzigartige Waffe hat sie immer diesen Effekt: Feuerangriffe richten 20% mehr Schaden an. Du findest sie in: Honigwabenfelder, Regenebene, Sängerwiese. 16 Verzauberungen passen auf sie.

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Brennende Klinge: FAQ

Wie hoch ist der DPS von Brennende Klinge in Minecraft Dungeons II?

32,4 DPS gegen ein Einzelziel: Die Kombo aus 3 Angriffen macht 48 Schaden und dauert verkettet 1,48 s. Verzauberungen und Effekte kommen hinzu.

Ist Brennende Klinge gut?

Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 32,4 DPS auf Platz 14 von 22 ihrer Klasse (Mittel). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.

Wo findet man Brennende Klinge?

Brennende Klinge fällt, wenn Schwert mit einzigartiger Seltenheit erscheint ( normaler Drops). Schwert fällt in 4 Gebieten, darunter Honigwabenfelder, Regenebene, Sängerwiese; Bosse würfeln häufiger Einzigartig.

Was macht Brennende Klinge?

Brennende Klinge ist die einzigartige Version von Schwert. Fester Effekt: Feuerangriffe richten 20% mehr Schaden an. Grundwerte und Angriffe sind wie bei Schwert.

Welche Verzauberungen passen auf Brennende Klinge?

16 Verzauberungen passen, darunter Bruchlandung, Enderminen, Verbrennung, Frostsichel, Heilzerschmetterer. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.