
Brennende Klinge
- DPS
- 32,4
- Kombo-Schaden
- 48
- Angriffe
- 3
- Reichweite
- 3,9 Blöcke
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Eine in Stahl gefrorene Flamme, die explodiert, wenn du sie schwingst.
Wo man Brennende Klinge findet
SpieldatenBrennende Klinge hat keinen eigenen Beute-Eintrag: Es fällt, wenn Schwert mit einzigartiger Seltenheit erscheint (5 % der normalen Schwert-Drops). Farme Schwert in diesen Gebieten.
Honigwabenfelder: 0,48 % pro Prunktruhen- oder Miniboss-Item (1 von 210), etwa 483 Truhen für eine 90-%-Chance. Drop-Rechner
| Gebiet | Empf. Stufe |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 21 | |
| 33 |
Effekt von Brennende Klinge
SpieldatenJedes Brennende Klinge hat diesen festen einzigartigen Effekt, zusätzlich zu seinem zufälligen Effektplatz.
PyromantFeuerangriffe richten 20% mehr Schaden an.
Brennende Klinge im Schnellcheck
Brennende Klinge liegt nach gemessenem DPS (32,4) auf Platz 14 von 22 in der Klasse Mittel und damit in Tier C unserer Tierliste.
- DPS-Rang
- #14 / 22Mittel · 32,4 DPS
- Finisher pro Sekunde
- 0,67Ein Kombo-Finisher alle 1,48 s · Platz 10 von 22 der Klasse
- Reichweite
- 3,9 BlöckeBreitester Schwungbogen: 70°
Brennende Klinge: Kombo im Detail
BerechnetSchaden jedes Angriffs (× Treffer), Zeit bis zum nächsten, Reichweite und Bogen. Der Streifen unten zeigt, wie sich die 1,48 s verteilen.
Sprungangriff
- Schaden
- 24
- Taumeln
- 38
- Flächenschaden
- 30 %
- Flächenradius
- 2,5 Blöcke
Zeiten sind bis zu dem Frame gemessen, in dem der nächste Angriff beginnen kann (schnellste Kette), mit dem Tempo-Multiplikator der Waffe. Verzauberungen und Effekte, die Tempo oder Schaden ändern, sind nicht eingerechnet.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Brennende Klinge: Reichweite und Schwungbögen
SpieldatenDraufsicht auf jeden Angriff der Kombo: wie weit er reicht und wie breit er schwingt.
- 12Angriffe 1, 22,8 Blöcke · 70°-Bogen
- 3Angriff 33,9 Blöcke · 14°-Bogen
- Jedes Quadrat ist ein Block. Du stehst am Punkt und blickst nach oben.
Brennende Klinge gegen Kreaturen: Treffer bis Taumeln und Sieg
BerechnetWähle einen Boss, Miniboss oder eine Kreatur und sieh, wie viele Treffer der wiederholten Kombo es bis zum Taumeln und bis zum Sieg braucht.
Berechnet aus Basiswerten der Spieldateien: Die Kombo wiederholt sich, jeder Treffer zählt am Ende seines Schwungs, Taumeln baut sich Treffer für Treffer bis über die Standhaftigkeit der Kreatur auf, und Resistenzen je Schadensart werden angewendet. Gegenstandsstärke, Verzauberungen und die Bedrohungsstufe des Gebiets sind nicht berücksichtigt – nutze es zum Vergleich von Waffen, nicht als exakte Zählung.
Brennende Klinge: Werte immer offen beim Spielen
Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.
- Kombo-DPS & Timings
- Reichweite & Schwungbogen
- Matchup gegen jede Kreatur

Brennende Klinge im Vergleich
Balken zeigen, wo Brennende Klinge unter den 24 Waffen seiner Klasse (Mittel) steht: ein voller Balken schlägt alle.
- DPS
- 32,4
- Kombo-Schaden
- 48
- Reichweite
- 3,9 Blöcke
- Bogen
- 70°
- Kombozeit
- 1,48 s
- Sprungangriff
- 24
Basisgegenstand: Schwert
Brennende Klinge ist die einzigartige Version von Schwert: gleiche Grundwerte und Angriffe plus ein fester Effekt.

Ein klassisches Schwert, das Helden und Überlebende seit Anbeginn der Oberwelt verwenden.
Verzauberungen für Brennende Klinge
16 Verzauberungen passen auf Brennende Klinge. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.
Finisher-Verzauberungen wie Enderminen, Verbrennung, Frostsichel lösen bei jedem Kombo-Finisher aus: mit Brennende Klinge etwa 0,67-mal pro Sekunde, Platz 10 von 22 der Klasse.
| Verzauberung | Auslöser | Auf Stufe III |
|---|---|---|
| Sprungangriff | Sprungangriffe richten 5% zusätzlichen Schaden an und erhöhen den Rückstoß um 100%. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff, Projektile | Waffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 20% Waffenschaden zu und friert Kreaturen für kurze Zeit ein, wodurch ihre Angriffe und ihre Bewegungsfähigkeit verlangsamt werden. | |
| Gegner besiegen | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird. | |
| Letzter Kombotreffer | Welle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle verursacht 90% Waffenschaden und schockt Kreaturen für kurze Zeit, wodurch diese schwächer, aber schneller werden. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 30% Waffenschaden zu und vergiftet Kreaturen für kurze Zeit. | |
| Sprungangriff | Sprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen. | |
| Gegner besiegen | Gewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen. | |
| Gegner besiegen | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Schockwelle verursacht 50% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 75%. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 75% Waffenschaden zu und verursacht mit der Zeit zusätzlichen Seelenschaden. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff, Projektile | Ein Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu. | |
| Gegner besiegen | Gewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. | |
| Schaden zufügen | Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus. |
Ähnlich wie Brennende Klinge
Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.
Brennende Klinge ist eine Nahkampfwaffe (Mittel), deren Kombo aus 3 Angriffen 48 Schaden in 1,48 s macht, also 32,4 DPS. Das ist Platz 14 von 22 in seiner Klasse (Mittel). Als einzigartige Waffe hat sie immer diesen Effekt: Feuerangriffe richten 20% mehr Schaden an. Du findest sie in: Honigwabenfelder, Regenebene, Sängerwiese. 16 Verzauberungen passen auf sie.
Siehe auch
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Brennende Klinge: FAQ
Wie hoch ist der DPS von Brennende Klinge in Minecraft Dungeons II?
32,4 DPS gegen ein Einzelziel: Die Kombo aus 3 Angriffen macht 48 Schaden und dauert verkettet 1,48 s. Verzauberungen und Effekte kommen hinzu.
Ist Brennende Klinge gut?
Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 32,4 DPS auf Platz 14 von 22 ihrer Klasse (Mittel). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.
Wo findet man Brennende Klinge?
Brennende Klinge fällt, wenn Schwert mit einzigartiger Seltenheit erscheint ( normaler Drops). Schwert fällt in 4 Gebieten, darunter Honigwabenfelder, Regenebene, Sängerwiese; Bosse würfeln häufiger Einzigartig.
Was macht Brennende Klinge?
Brennende Klinge ist die einzigartige Version von Schwert. Fester Effekt: Feuerangriffe richten 20% mehr Schaden an. Grundwerte und Angriffe sind wie bei Schwert.
Welche Verzauberungen passen auf Brennende Klinge?
16 Verzauberungen passen, darunter Bruchlandung, Enderminen, Verbrennung, Frostsichel, Heilzerschmetterer. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.




