
- Siegrate
- 30.5%
- Wahlrate
- 2.3%
- Δ vs. Schnitt
- +16.6
Totenklage Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Uncommon
- Kosten
- X
- Klasse
- Necrobinder
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Beschwöre 3 X Mal. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.
Ist Totenklage gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Totenklage an uncommon skill aus dem Kartenpool von Necrobinder. Sein Effekt: Beschwöre 3 X Mal. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.
Über 476 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 30.5%, 16.6% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 2.3% der infrage kommenden Runs. Wenn die Karte tatsächlich angeboten wird, greifen Spieler in 30.4% der Fälle zu — und das sieht richtig aus: Diese Runs gewinnen 29.9% gegenüber 24.5% bei Verzicht, ein Wahl-Lift von +5.3% über 412 entschiedene Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 13.0% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.2 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Verrückte Forschung, die ihre Siegrate um +33.7% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Schwert aus Jade ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +41.1% an ihrer Seite. Sie kostet X Energie, wird in 47.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 14 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Summon hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 143 im Sieg, gegenüber 326 Toden und 7 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Zigtausendfüßer, der 5.0% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Totenklage in ein Necrobinder-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Totenklage
Mit einer Siegrate von 30.5% liegt Totenklage 16.6% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Totenklage
Über die 476 erfassten Runs, die Totenklage gedraftet haben, endeten 143 mit einem Sieg und 333 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 30.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 30.0%
- Niederlagen 70.0%
Nehmen oder auslassen: Totenklage
Spieler nehmen Totenklage in 30.4% der 1489 Angebote mit; diese Runs gewinnen 29.9% gegenüber 24.5% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +5.3% über 412 entschiedene Runs.
In 1489 Angeboten 453-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Totenklage mitnehmen solltest
Von den 3 für Totenklage erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 63.6% über 44 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Totenklage ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Totenklage
Die stärksten Kartenkombinationen von Totenklage sind bislang Verrückte Forschung (+33.7%), Neuroschwall (+25.3%), and Domäne (+21.8%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Totenklage nach Klasse
Exklusiv für Die Totenbinderin, erzielt Totenklage über 470 erfasste Runs eine Siegrate von 30.0%.
Beste Relikte für Totenklage
Die Relikte, die die Siegrate von Totenklage am stärksten beeinflussen, sind Schwert aus Jade (+41.1%), Duftender Pilz (+33.9%), and Uraltes Teeservice??? (+33.7%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Totenklage
Als uncommon skill mit X Energie wird Totenklage in 47.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.
Beschwöre 3 X Mal. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.
Verbesserung: +1 Summon
Was Runs mit Totenklage beendet
Runs mit Totenklage enden am häufigsten gegen Zigtausendfüßer (5.0%), Befallenes Prisma (4.8%), and Aeonglass Boss (4.4%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Zigtausendfüßer5.0% der Runs
- Befallenes Prisma4.8% der Runs
- Aeonglass Boss4.4% der Runs
- Wissensdämon4.2% der Runs
- Testsubjekt3.8% der Runs
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Totenklage – Häufig gestellte Fragen
Ist Totenklage gut in Slay the Spire 2?
Über 476 erfasste Runs hat Totenklage eine Siegrate von 30.5% – +16.6% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Totenklage in Slay the Spire 2?
Totenklage kostet X Energie. Beschwöre 3 X Mal. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.
Zu welcher Klasse gehört Totenklage in Slay the Spire 2?
Totenklage ist an Uncommon Necrobinder Skill.
Lohnt es sich, Totenklage in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Totenklage in 47.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Summon.
Was ist das beste Relikt für Totenklage?
In erfassten Runs hat Totenklage am besten zusammen mit Schwert aus Jade abgeschnitten, das ihre Siegrate über 18 gemeinsame Runs um +41.1% hebt.
Sollte ich Totenklage nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Totenklage in 30.4% der 1489 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 29.9% (412 entschiedene Runs) gegenüber 24.5% bei Runs, die verzichtet haben (727 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +5.4% und ein Wahl-Lift von +5.3%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
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