
- Siegrate
- 24.6%
- Wahlrate
- 6.1%
- Δ vs. Schnitt
- +10.6
Grabwächterin Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Common
- Kosten
- 1
- Klasse
- Necrobinder
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Ist Grabwächterin gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Grabwächterin a common skill aus dem Kartenpool von Necrobinder. Sein Effekt: Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 1551 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 24.6%, 10.6% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.9%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 6.1% der infrage kommenden Runs. In 35.0% der Angebote genommen, landet sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen nahe null: 24.9% für Runs mit der Karte gegenüber 23.4% ohne, ein Wahl-Lift von +1.5% über 1272 entschiedene Runs. In Der Regent-Runs wird sie 0.3% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.4 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Verrückte Forschung, die ihre Siegrate um +36.5% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Eiserne Keule ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +42.6% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 25.3% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 11 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +3 Block hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 377 im Sieg, gegenüber 1158 Toden und 16 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Wissensdämon, der 5.2% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Grabwächterin in ein Necrobinder-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Grabwächterin
Mit einer Siegrate von 24.6% liegt Grabwächterin 10.6% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.9% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Grabwächterin
Über die 1551 erfassten Runs, die Grabwächterin gedraftet haben, endeten 377 mit einem Sieg und 1174 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 24.3%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 24.3%
- Niederlagen 75.7%
Nehmen oder auslassen: Grabwächterin
Spieler nehmen Grabwächterin in 35.0% der 4722 Angebote mit; diese Runs gewinnen 24.9% gegenüber 23.4% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +1.5% über 1272 entschiedene Runs.
In 4722 Angeboten 1654-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Grabwächterin mitnehmen solltest
Von den 4 für Grabwächterin erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 60.9% über 64 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Grabwächterin ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Grabwächterin
Die stärksten Kartenkombinationen von Grabwächterin sind bislang Verrückte Forschung (+36.5%), Apotheose (+34.2%), and Blick ins Jenseits (+26.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Grabwächterin nach Klasse
Von den 4 Klassen, die Grabwächterin draften, schneidet es am besten mit Der Regent (50.0%), Das Defekte (41.7%), and Die Totenbinderin (24.3%) ab.
Beste Relikte für Grabwächterin
Die Relikte, die die Siegrate von Grabwächterin am stärksten beeinflussen, sind Eiserne Keule (+42.6%), Geschichtskurs (+36.7%), and Mumifizierte Hand (+36.6%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Grabwächterin
Als common skill mit 1 Energie wird Grabwächterin in 25.3% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 11 ins Deck.
Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Verbesserung: +3 Block
Was Runs mit Grabwächterin beendet
Runs mit Grabwächterin enden am häufigsten gegen Wissensdämon (5.2%), Zigtausendfüßer (5.0%), and Testsubjekt (4.4%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Wissensdämon5.2% der Runs
- Zigtausendfüßer5.0% der Runs
- Testsubjekt4.4% der Runs
- Befallenes Prisma4.1% der Runs
- Aeonglass Boss3.8% der Runs
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Grabwächterin – Häufig gestellte Fragen
Ist Grabwächterin gut in Slay the Spire 2?
Über 1551 erfasste Runs hat Grabwächterin eine Siegrate von 24.6% – +10.6% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Grabwächterin in Slay the Spire 2?
Grabwächterin kostet 1 Energie. Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Zu welcher Klasse gehört Grabwächterin in Slay the Spire 2?
Grabwächterin ist a Common Necrobinder Skill.
Lohnt es sich, Grabwächterin in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Grabwächterin in 25.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Block.
Was ist das beste Relikt für Grabwächterin?
In erfassten Runs hat Grabwächterin am besten zusammen mit Eiserne Keule abgeschnitten, das ihre Siegrate über 16 gemeinsame Runs um +42.6% hebt.
Sollte ich Grabwächterin nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Grabwächterin in 35.0% der 4722 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 24.9% (1272 entschiedene Runs) gegenüber 23.4% bei Runs, die verzichtet haben (1212 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +1.5% und ein Wahl-Lift von +1.5%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.