Entflammen
Siegrate
31.0%
Wahlrate
3.2%
Δ vs. Schnitt
+12.0

EntflammenPower

Uncommon
TypPower
SeltenheitUncommon
Kosten1
KlasseIronclad

Erhalte 2 Stärke.

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Ist Entflammen gut in Slay the Spire 2?

Entflammen ist an uncommon Ironclad power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 2 Stärke. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 120 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 31.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 12.0%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 16.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Opfergabe ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +31.4%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Echsenschwanz, das ihre Siegrate um +25.1% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 34.8% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.

Das sind 35 Siege, 78 Tode und 7 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Der Nimmersatt, der 6.7% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Entflammen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Entflammen

Die Siegrate von Entflammen von 31.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 12.0%, wie unten dargestellt.

Siegrate31.0%
Durchschnittsdeck18.9%
+12.0% vs. SchnittWahlrate: 3.2%120 Runs

Run-Ergebnisse mit Entflammen

Entflammen hat 35 Siege und 85 Niederlagen über 120 erfasste Runs (29.2% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 29.2%
  • Niederlagen 70.8%

Beste Karten zur Kombination mit Entflammen

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Entflammen am besten zusammen mit Opfergabe (+31.4%), Grausamkeit (+24.0%), and Schulden (+19.7%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Entflammen nach Klasse

Entflammen wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Eiserne (31.3%) and Die Stille (0.0%) nach Siegrate.

Beste Relikte für Entflammen

Entflammen harmoniert am besten mit den Relikten Echsenschwanz (+25.1%), Großer Pilz (+19.7%), and Schmuckkasten (+19.7%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Entflammen

Entflammen ist an uncommon power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 34.8% der Runs verbessert und meist bis Ebene 15 aufgenommen.

Erhalte 2 Stärke.

Kosten1
TypPower
SeltenheitUncommon
KlasseIronclad
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert34.8%
Typische Aufnahme-Ebene15

Was Runs mit Entflammen beendet

Die häufigsten Run-Beender von Entflammen sind Der Nimmersatt (6.7%), Testsubjekt (5.8%), and Königin (5.8%).

  • Der Nimmersatt6.7% der Runs
  • Testsubjekt5.8% der Runs
  • Königin5.8% der Runs
  • Wissensdämon4.2% der Runs
  • Kaiserkrabbe4.2% der Runs
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Entflammen – Häufig gestellte Fragen

Ist Entflammen gut in Slay the Spire 2?

Über 120 erfasste Runs hat Entflammen eine Siegrate von 31.0% – +12.0% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Entflammen in Slay the Spire 2?

Entflammen kostet 1 Energie. Erhalte 2 Stärke.

Zu welcher Klasse gehört Entflammen in Slay the Spire 2?

Entflammen ist an Uncommon Ironclad Power.

Lohnt es sich, Entflammen in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Entflammen kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Was ist das beste Relikt für Entflammen?

In erfassten Runs hat Entflammen am besten zusammen mit Echsenschwanz abgeschnitten, das ihre Siegrate über 9 gemeinsame Runs um +25.1% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Entflammen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.