Entflammen
Siegrate
25.0%
Wahlrate
1.7%
Δ vs. Schnitt
+12.4

EntflammenPower

Uncommon
TypPower
SeltenheitUncommon
Kosten1
KlasseIronclad

Erhalte 2 Stärke.

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Ist Entflammen gut in Slay the Spire 2?

Entflammen ist an uncommon Ironclad power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 2 Stärke. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im B-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.

Über 9 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 25.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 12.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.7% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 18.4% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Zorn ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +41.7%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Blutphiole, das ihre Siegrate um +8.3% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 10.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 7 ins Deck.

Das sind 2 Siege, 6 Tode und 1 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Entflammen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Entflammen

Die Siegrate von Entflammen von 25.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 12.4%, wie unten dargestellt.

Siegrate25.0%
Durchschnittsdeck12.6%
+12.4% vs. SchnittWahlrate: 1.7%9 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Entflammen

Entflammen hat 2 Siege und 7 Niederlagen über 9 erfasste Runs (22.2% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 22.2%
  • Niederlagen 77.8%

Beste Karten zur Kombination mit Entflammen

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Entflammen am besten zusammen mit Zorn (+41.7%), Verprügeln (+41.7%), and Aufrüsten (+41.7%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Entflammen nach Klasse

Entflammen wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 9 Runs eine Siegrate von 25.0% hält.

Der EiserneDer Eisernetaucht in 18.4% ihrer Runs auf (9 erfasst)

Beste Relikte für Entflammen

Entflammen harmoniert am besten mit den Relikten Blutphiole (+8.3%), Brennendes Blut (0.0%), and Nahrhafte Suppe (-25.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Entflammen

Entflammen ist an uncommon power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 10.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 7 aufgenommen.

Erhalte 2 Stärke.

Kosten1
TypPower
SeltenheitUncommon
KlasseIronclad
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert10.0%
Typische Aufnahme-Ebene7

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Entflammen – Häufig gestellte Fragen

Ist Entflammen gut in Slay the Spire 2?

Über 9 erfasste Runs hat Entflammen eine Siegrate von 25.0% – +12.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Entflammen in Slay the Spire 2?

Entflammen kostet 1 Energie. Erhalte 2 Stärke.

Zu welcher Klasse gehört Entflammen in Slay the Spire 2?

Entflammen ist an Uncommon Ironclad Power.

Lohnt es sich, Entflammen in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Entflammen kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Was ist das beste Relikt für Entflammen?

In erfassten Runs hat Entflammen am besten zusammen mit Blutphiole abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +8.3% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Entflammen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.