Klinge ausbessern
Siegrate
26.4%
Wahlrate
3.3%
Δ vs. Schnitt
+12.5

Klinge ausbessern Skill

Common
Typ
Skill
Seltenheit
Common
Kosten
1
Klasse
Regent

Schmiede. Erhalte im nächsten Zug Energy.

Ist Klinge ausbessern gut in Slay the Spire 2?

Klinge ausbessern ist a common Regent skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Schmiede. Erhalte im nächsten Zug Energy. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 693 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 26.4% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 12.5%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 21.3% der Angebote genommen, 26.0% für Runs mit der Karte gegenüber 25.6% ohne, ein Wahl-Lift von nur +0.4% über 589 entschiedene Runs. Der Regent-Spieler behalten sie in 20.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.3-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +29.2%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Vajra, das ihre Siegrate um +29.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 34.3% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 11 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +4 Forge, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 181 Siege, 506 Tode und 6 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 5.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Klinge ausbessern, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Klinge ausbessern

Die Siegrate von Klinge ausbessern von 26.4% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 12.5%, wie unten dargestellt.

Siegrate26.4%
Durchschnittsdeck13.8%
+12.5% vs. SchnittWahlrate: 3.3%693 Runs

Run-Ergebnisse mit Klinge ausbessern

Klinge ausbessern hat 181 Siege und 512 Niederlagen über 693 erfasste Runs (26.1% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 26.1%
  • Niederlagen 73.9%

Nehmen oder auslassen: Klinge ausbessern

Von 3439 erfassten Angeboten wird Klinge ausbessern in 21.3% der Fälle genommen, und das ist +0.4% Wahl-Lift wert — 26.0% für Runs mit der Karte gegenüber 25.6% ohne, über 589 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot21.3%3439 Angebote

In 3439 Angeboten 733-mal genommen.

Siegrate bei Wahl26.0%589 Runs
Siegrate bei Verzicht25.6%1242 Runs
+0.4% ggü. VerzichtWahl-Lift: +0.4%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Klinge ausbessern mitnehmen solltest

Klinge ausbessern ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 50.0% über 38 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.

StartdeckZu wenig Daten—9 Runs
Akt 122.5%501 Runs
Akt 234.3%145 Runs
Akt 350.0%38 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Klinge ausbessern ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Klinge ausbessern

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Klinge ausbessern am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+29.2%), Qual der Wahl (+21.4%), and Tyrannei (+19.3%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Klinge ausbessern nach Klasse

Klinge ausbessern wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 684 Runs eine Siegrate von 26.2% hält.

Der RegentDer Regenttaucht in 20.8% ihrer Runs auf (684 erfasst)

Beste Relikte für Klinge ausbessern

Klinge ausbessern harmoniert am besten mit den Relikten Vajra (+29.0%), Sai (+27.3%), and Pochender Überrest (+25.8%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Klinge ausbessern

Klinge ausbessern ist a common skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 34.3% der Runs verbessert und meist bis Ebene 11 aufgenommen.

Schmiede. Erhalte im nächsten Zug Energy.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitCommon
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.3
Verbessert34.3%
Typische Aufnahme-Ebene11

Verbesserung: +4 Forge

Was Runs mit Klinge ausbessern beendet

Die häufigsten Run-Beender von Klinge ausbessern sind Wissensdämon (5.9%), Testsubjekt (4.5%), and Der Nimmersatt (4.3%).

  • Wissensdämon5.9% der Runs
  • Testsubjekt4.5% der Runs
  • Der Nimmersatt4.3% der Runs
  • Zigtausendfüßer4.3% der Runs
  • Kaiserkrabbe4.0% der Runs
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Klinge ausbessern – Häufig gestellte Fragen

Ist Klinge ausbessern gut in Slay the Spire 2?

Über 693 erfasste Runs hat Klinge ausbessern eine Siegrate von 26.4% – +12.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Klinge ausbessern in Slay the Spire 2?

Klinge ausbessern kostet 1 Energie. Schmiede. Erhalte im nächsten Zug Energy.

Zu welcher Klasse gehört Klinge ausbessern in Slay the Spire 2?

Klinge ausbessern ist a Common Regent Skill.

Lohnt es sich, Klinge ausbessern in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Klinge ausbessern in 34.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Forge.

Was ist das beste Relikt für Klinge ausbessern?

In erfassten Runs hat Klinge ausbessern am besten zusammen mit Vajra abgeschnitten, das ihre Siegrate über 96 gemeinsame Runs um +29.0% hebt.

Sollte ich Klinge ausbessern nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Klinge ausbessern in 21.3% der 3439 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 26.0% (589 entschiedene Runs) gegenüber 25.6% bei Runs, die verzichtet haben (1242 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +0.4% und ein Wahl-Lift von +0.4%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Klinge ausbessern unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.