Verwerten
Siegrate
100.0%
Wahlrate
0.2%
Δ vs. Schnitt
+87.4

VerwertenSkill

Uncommon
TypSkill
SeltenheitUncommon
Kosten1
KlasseDefect

Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug Energy.

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Ist Verwerten gut in Slay the Spire 2?

Verwerten ist an uncommon Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug Energy. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im S-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.

Über 1 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 100.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 87.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 3.6% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Mit 1 Energie wird sie in 100.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 23 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +1 Energy, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 1 Siege, 0 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Verwerten, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Verwerten

Die Siegrate von Verwerten von 100.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 87.4%, wie unten dargestellt.

Siegrate100.0%
Durchschnittsdeck12.6%
+87.4% vs. SchnittWahlrate: 0.2%1 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Verwerten

Verwerten hat 1 Siege und 0 Niederlagen über 1 erfasste Runs (100.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 100.0%
  • Niederlagen 0.0%

Siegrate von Verwerten nach Klasse

Verwerten wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 1 Runs eine Siegrate von 100.0% hält.

Das DefekteDas Defektetaucht in 3.6% ihrer Runs auf (1 erfasst)

Kartendetails zu Verwerten

Verwerten ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 100.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 23 aufgenommen.

Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug Energy.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert100.0%
Typische Aufnahme-Ebene23

Verbesserung: +1 Energy

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Verwerten – Häufig gestellte Fragen

Ist Verwerten gut in Slay the Spire 2?

Über 1 erfasste Runs hat Verwerten eine Siegrate von 100.0% – +87.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Verwerten in Slay the Spire 2?

Verwerten kostet 1 Energie. Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug Energy.

Zu welcher Klasse gehört Verwerten in Slay the Spire 2?

Verwerten ist an Uncommon Defect Skill.

Lohnt es sich, Verwerten in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Verwerten in 100.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Energy.

Siehe auch

Vergleiche Verwerten unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.