Siebengestirn
Siegrate
29.4%
Wahlrate
1.1%
Δ vs. Schnitt
+15.4

Siebengestirn Attack

Rare
Typ
Attack
Seltenheit
Rare
Kosten
2
Klasse
Regent

Füge ALLEN Gegnern Mal| Mal} 7 Schaden zu.

Ist Siebengestirn gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Siebengestirn a rare attack aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Füge ALLEN Gegnern Mal| Mal} 7 Schaden zu. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.

Über 127 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 29.4%, 15.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.0%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.1% der infrage kommenden Runs. Die Angebotsdaten sprechen dagegen: In 23.0% der gezeigten Angebote genommen, gewinnen Runs mit der Karte 27.6% gegenüber 40.7% bei Verzicht — ein Wahl-Lift von -11.8% über 87 entschiedene Runs. In Der Regent-Runs wird sie 6.4% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Sterbender Stern, die ihre Siegrate um +20.4% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Zentenniumspuzzle ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +29.0% an ihrer Seite. Sie kostet 2 Energie, wird in 41.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 16 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste -1 EnergyCost hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 37 im Sieg, gegenüber 89 Toden und 1 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Wissensdämon, der 7.9% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Siebengestirn in ein Regent-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Siebengestirn

Mit einer Siegrate von 29.4% liegt Siebengestirn 15.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.0% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate29.4%
Durchschnittsdeck14.0%
+15.4% vs. SchnittWahlrate: 1.1%127 Runs

Run-Ergebnisse mit Siebengestirn

Über die 127 erfassten Runs, die Siebengestirn gedraftet haben, endeten 37 mit einem Sieg und 90 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 29.1%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 29.1%
  • Niederlagen 70.9%

Nehmen oder auslassen: Siebengestirn

Spieler nehmen Siebengestirn in 23.0% der 392 Angebote mit; diese Runs gewinnen 27.6% gegenüber 40.7% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -11.8% über 87 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot23.0%392 Angebote

In 392 Angeboten 90-mal genommen.

Siegrate bei Wahl27.6%87 Runs
Siegrate bei Verzicht40.7%248 Runs
-13.1% ggü. VerzichtWahl-Lift: -11.8%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Siebengestirn mitnehmen solltest

Von den 3 für Siebengestirn erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 2 das beste: 51.6% über 31 Runs.

Akt 115.5%85 Runs
Akt 251.6%31 Runs
Akt 3Zu wenig Daten—8 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Siebengestirn ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Siebengestirn

Die stärksten Kartenkombinationen von Siebengestirn sind bislang Sterbender Stern (+20.4%), Sternenstaub (+15.5%), and Himmlische Macht (+15.2%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Siebengestirn nach Klasse

Exklusiv für Der Regent, erzielt Siebengestirn über 127 erfasste Runs eine Siegrate von 29.4%.

Der RegentDer Regenttaucht in 6.4% ihrer Runs auf (127 erfasst)

Beste Relikte für Siebengestirn

Die Relikte, die die Siegrate von Siebengestirn am stärksten beeinflussen, sind Zentenniumspuzzle (+29.0%), Anker (+26.7%), and Fröhliche Blume (+23.6%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Siebengestirn

Als rare attack mit 2 Energie wird Siebengestirn in 41.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.

Füge ALLEN Gegnern Mal| Mal} 7 Schaden zu.

Kosten2
TypAttack
SeltenheitRare
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert41.0%
Typische Aufnahme-Ebene16

Verbesserung: -1 EnergyCost

Was Runs mit Siebengestirn beendet

Runs mit Siebengestirn enden am häufigsten gegen Wissensdämon (7.9%), Kaiserkrabbe (3.9%), and Aeonglass Boss (3.9%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Wissensdämon7.9% der Runs
  • Kaiserkrabbe3.9% der Runs
  • Aeonglass Boss3.9% der Runs
  • Königin3.9% der Runs
  • Der Türmacher3.1% der Runs
MetaBot Desktop

Sichere dir den entscheidenden Vorteil

Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.

  • In-Game-Overlays
  • Automatisches Match-Tracking
  • Exklusive Desktop-Tools
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Siebengestirn – Häufig gestellte Fragen

Ist Siebengestirn gut in Slay the Spire 2?

Über 127 erfasste Runs hat Siebengestirn eine Siegrate von 29.4% – +15.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Siebengestirn in Slay the Spire 2?

Siebengestirn kostet 2 Energie. Füge ALLEN Gegnern Mal| Mal} 7 Schaden zu.

Zu welcher Klasse gehört Siebengestirn in Slay the Spire 2?

Siebengestirn ist a Rare Regent Attack.

Lohnt es sich, Siebengestirn in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Siebengestirn in 41.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.

Was ist das beste Relikt für Siebengestirn?

In erfassten Runs hat Siebengestirn am besten zusammen mit Zentenniumspuzzle abgeschnitten, das ihre Siegrate über 19 gemeinsame Runs um +29.0% hebt.

Sollte ich Siebengestirn nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Siebengestirn in 23.0% der 392 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 27.6% (87 entschiedene Runs) gegenüber 40.7% bei Runs, die verzichtet haben (248 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -13.1% und ein Wahl-Lift von -11.8%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.