Aufruhr
Siegrate
18.2%
Wahlrate
1.3%
Δ vs. Schnitt
-0.8

AufruhrAttack

Common
TypAttack
SeltenheitCommon
Kosten2
KlasseDefect

Füge zweimal 5 Schaden zu. Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.

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Ist Aufruhr gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Aufruhr a common attack aus dem Kartenpool von Defect. Sein Effekt: Füge zweimal 5 Schaden zu. Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im F-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 48 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 18.2%, nahezu exakt der Gesamtdurchschnitt. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.3% der infrage kommenden Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 0.1% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.3 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Nimm's gelassen, die ihre Siegrate um +18.9% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Murmelsack ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +21.9% an ihrer Seite. Sie kostet 2 Energie, wird in 38.7% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 12 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +2 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 8 im Sieg, gegenüber 36 Toden und 4 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 8.3% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Aufruhr in ein Defect-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Aufruhr

Die Siegrate von Aufruhr von 18.2% liegt genau auf der Gesamt-Deck-Basislinie von 18.9% – ein Unterschied von 0.8%, wie die Balken zeigen.

Siegrate18.2%
Durchschnittsdeck18.9%
-0.8% vs. SchnittWahlrate: 1.3%48 Runs

Run-Ergebnisse mit Aufruhr

Über die 48 erfassten Runs, die Aufruhr gedraftet haben, endeten 8 mit einem Sieg und 40 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 16.7%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 16.7%
  • Niederlagen 83.3%

Beste Karten zur Kombination mit Aufruhr

Die stärksten Kartenkombinationen von Aufruhr sind bislang Nimm's gelassen (+18.9%), Signal verstärken (+11.9%), and Schmettern (+11.2%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Aufruhr nach Klasse

Von den 3 Klassen, die Aufruhr draften, schneidet es am besten mit Die Totenbinderin (100.0%), Der Eiserne (66.7%), and Das Defekte (12.5%) ab.

Beste Relikte für Aufruhr

Die Relikte, die die Siegrate von Aufruhr am stärksten beeinflussen, sind Murmelsack (+21.9%), Winziger Briefkasten (+18.9%), and Ewige Feder (+16.2%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Aufruhr

Als common attack mit 2 Energie wird Aufruhr in 38.7% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.

Füge zweimal 5 Schaden zu. Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.

Kosten2
TypAttack
SeltenheitCommon
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.3
Verbessert38.7%
Typische Aufnahme-Ebene12

Verbesserung: +2 Damage

Was Runs mit Aufruhr beendet

Runs mit Aufruhr enden am häufigsten gegen Testsubjekt (8.3%), Kaiserkrabbe (6.3%), and Königin (6.3%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Testsubjekt8.3% der Runs
  • Kaiserkrabbe6.3% der Runs
  • Königin6.3% der Runs
  • Zigtausendfüßer4.2% der Runs
  • Trügerischer Gärtner4.2% der Runs
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Aufruhr – Häufig gestellte Fragen

Ist Aufruhr gut in Slay the Spire 2?

Über 48 erfasste Runs hat Aufruhr eine Siegrate von 18.2% – +0.8% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Aufruhr in Slay the Spire 2?

Aufruhr kostet 2 Energie. Füge zweimal 5 Schaden zu. Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.

Zu welcher Klasse gehört Aufruhr in Slay the Spire 2?

Aufruhr ist a Common Defect Attack.

Lohnt es sich, Aufruhr in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Aufruhr in 38.7% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Damage.

Was ist das beste Relikt für Aufruhr?

In erfassten Runs hat Aufruhr am besten zusammen mit Murmelsack abgeschnitten, das ihre Siegrate über 7 gemeinsame Runs um +21.9% hebt.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.