
- Siegrate
- 19.1%
- Wahlrate
- 2.1%
- Δ vs. Schnitt
- +5.3
Wirbelsturm Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Uncommon
- Kosten
- X
- Klasse
- Ironclad
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Füge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.
Ist Wirbelsturm gut in Slay the Spire 2?
Wirbelsturm ist an uncommon Ironclad attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 450 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 19.1% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 5.3%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.1% der Decks auf, die sie spielen könnten. In 20.9% ihrer Angebote genommen, liegt sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen weiter zurück: 18.8% für Runs mit der Karte gegenüber 24.9% ohne, ein Wahl-Lift von -5.9% über 388 entschiedene Runs. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 9.5% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Feuer schüren ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +27.5%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Selbstformender Ton, das ihre Siegrate um +27.5% bewegt. Mit X Energie wird sie in 46.8% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 84 Siege, 356 Tode und 10 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Der Nimmersatt, der 6.0% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Wirbelsturm, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Wirbelsturm
Die Siegrate von Wirbelsturm von 19.1% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 5.3%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Wirbelsturm
Wirbelsturm hat 84 Siege und 366 Niederlagen über 450 erfasste Runs (18.7% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 18.7%
- Niederlagen 81.3%
Nehmen oder auslassen: Wirbelsturm
Von 1982 erfassten Angeboten wird Wirbelsturm in 20.9% der Fälle genommen, und das ist -5.9% Wahl-Lift wert — 18.8% für Runs mit der Karte gegenüber 24.9% ohne, über 388 entschiedene Runs.
In 1982 Angeboten 415-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Wirbelsturm mitnehmen solltest
Wirbelsturm ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 50.0% über 30 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Wirbelsturm ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Wirbelsturm
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Wirbelsturm am besten zusammen mit Feuer schüren (+27.5%), Dunkle Hingabe (+20.0%), and Blutrote Hülle (+19.9%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Wirbelsturm nach Klasse
Wirbelsturm wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 439 Runs eine Siegrate von 19.1% hält.
Beste Relikte für Wirbelsturm
Wirbelsturm harmoniert am besten mit den Relikten Selbstformender Ton (+27.5%), Tasche der Vorbereitung (+24.9%), and Birne (+23.3%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Wirbelsturm
Wirbelsturm ist an uncommon attack mit Kosten von X Energie; es wird in 46.8% der Runs verbessert und meist bis Ebene 13 aufgenommen.
Füge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.
Verbesserung: +3 Damage
Was Runs mit Wirbelsturm beendet
Die häufigsten Run-Beender von Wirbelsturm sind Der Nimmersatt (6.0%), Testsubjekt (5.1%), and Wissensdämon (5.1%).
- Der Nimmersatt6.0% der Runs
- Testsubjekt5.1% der Runs
- Wissensdämon5.1% der Runs
- Kaiserkrabbe4.2% der Runs
- Königin4.2% der Runs
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Wirbelsturm – Häufig gestellte Fragen
Ist Wirbelsturm gut in Slay the Spire 2?
Über 450 erfasste Runs hat Wirbelsturm eine Siegrate von 19.1% – +5.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Wirbelsturm in Slay the Spire 2?
Wirbelsturm kostet X Energie. Füge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Wirbelsturm in Slay the Spire 2?
Wirbelsturm ist an Uncommon Ironclad Attack.
Lohnt es sich, Wirbelsturm in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Wirbelsturm in 46.8% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Damage.
Was ist das beste Relikt für Wirbelsturm?
In erfassten Runs hat Wirbelsturm am besten zusammen mit Selbstformender Ton abgeschnitten, das ihre Siegrate über 22 gemeinsame Runs um +27.5% hebt.
Sollte ich Wirbelsturm nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Wirbelsturm in 20.9% der 1982 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 18.8% (388 entschiedene Runs) gegenüber 24.9% bei Runs, die verzichtet haben (1086 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -6.1% und ein Wahl-Lift von -5.9%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Wirbelsturm unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.