Dunkelstein-Amulett
Siegrate
16.0%
Wahlrate
0.6%
Δ vs. Schnitt
+2.2

Dunkelstein-Amulett Relikt

Event
Seltenheit
Event

Immer wenn du einen Fluch erhältst, erhöhe deine max. TP um .

Ist Dunkelstein-Amulett gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Dunkelstein-Amulett an event Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Immer wenn du einen Fluch erhältst, erhöhe deine max. TP um . Die Daten markieren es als schwächeres Relikt, das sich im F-Tier einpendelt – selten ein run-entscheidender Fund.

Über 126 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 16.0%, 2.2% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 13.8%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 0.6% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Die Totenbinderin, die damit eine Siegrate von 22.2% erzielen. In Die Totenbinderin-Runs konkret wird es 0.8% der Zeit getragen.

Seine herausragende Kartenkombination ist Ungeschickt, die die Siegrate des Relikts um +9.0% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Vorbereitet, gut für eine Siegraten-Änderung von +9.0%. Es gelangt meist nahe Ebene 7 ins Deck. Als an event Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.

Von den Runs, die es getragen haben, endeten 20 im Sieg, während 105 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Lagavulin-Matriarchin, der 10.3% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Dunkelstein-Amulett es wert ist, mitgenommen zu werden.

Sieg- & Wahlrate von Dunkelstein-Amulett

Mit einer Siegrate von 16.0% liegt Dunkelstein-Amulett 2.2% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate16.0%
Durchschnitts-Run13.8%
+2.2% vs. SchnittWahlrate: 0.6%126 Runs

Run-Ergebnisse mit Dunkelstein-Amulett

Über die 126 Runs, die Dunkelstein-Amulett getragen haben, endeten 20 mit einem Sieg und 106 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 15.9%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 15.9%
  • Niederlagen 84.1%

Nehmen oder auslassen: Dunkelstein-Amulett

Über 126 Angebote kommt Dunkelstein-Amulett auf eine Wahlrate von 100.0%; die 126 Runs mit dem Relikt und 0 ohne liegen noch unter der Stichprobengrenze, daher wird keine Siegrate gezeigt.

Wahlrate bei Angebot100.0%126 Angebote

In 126 Angeboten 126-mal genommen.

Siegrate bei Wahl16.0%125 Runs
Siegrate bei VerzichtZu wenig Daten—0 Runs
Wahl-Lift: 0.0%Kleine Stichprobe

Eine Siegrate wird erst angezeigt, wenn diese Seite die Stichprobengrenze überschreitet. Darunter siehst du nur die Run-Zahlen — 0 % wäre hier ein Darstellungsfehler und kein Ergebnis.

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Beste Karten mit Dunkelstein-Amulett

Die Karten, die am meisten davon profitieren, Dunkelstein-Amulett zu tragen, sind Ungeschickt (+9.0%), Vorbereitet (+9.0%), and Neutralisieren (+5.7%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Dunkelstein-Amulett nach Klasse

Von den 5 Klassen, die Dunkelstein-Amulett tragen, schneidet es am besten mit Die Totenbinderin (22.2%), Der Regent (20.0%), and Die Stille (19.2%) ab.

Details zu Dunkelstein-Amulett

Dunkelstein-Amulett, getragen in 0.6% der Runs, ist an event Relikt, das meist nahe Ebene 7 erworben wird.

Immer wenn du einen Fluch erhältst, erhöhe deine max. TP um .

SeltenheitEvent
Typische Aufnahme-Ebene7
Wahlrate0.6%
Erfasste Runs126

Was Runs mit Dunkelstein-Amulett beendet

Runs mit Dunkelstein-Amulett enden am häufigsten gegen Lagavulin-Matriarchin (10.3%), Zigtausendfüßer (7.9%), and Wasserfall-Riese (6.3%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Lagavulin-Matriarchin10.3% der Runs
  • Zigtausendfüßer7.9% der Runs
  • Wasserfall-Riese6.3% der Runs
  • Versteckte Kolonie4.8% der Runs
  • Wissensdämon4.8% der Runs
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Dunkelstein-Amulett – Häufig gestellte Fragen

Ist Dunkelstein-Amulett gut in Slay the Spire 2?

Über 126 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Dunkelstein-Amulett 16.0% der Zeit – +2.2% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Dunkelstein-Amulett in Slay the Spire 2?

Immer wenn du einen Fluch erhältst, erhöhe deine max. TP um .

Wie selten ist Dunkelstein-Amulett in Slay the Spire 2?

Dunkelstein-Amulett ist an Event Relikt, aufgenommen in 0.6% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Dunkelstein-Amulett?

In erfassten Runs hat Dunkelstein-Amulett am besten zusammen mit Ungeschickt abgeschnitten, die seine Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +9.0% hebt.

In welcher Klasse ist Dunkelstein-Amulett am besten?

Dunkelstein-Amulett hat seine höchste Siegrate mit Die Totenbinderin (22.2%).

Sollte ich Dunkelstein-Amulett nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?

Dunkelstein-Amulett wird in 100.0% der 126 erfassten Angebote genommen, bei 126 Runs mit dem Relikt und 0 ohne. Das reicht auf keiner Seite für eine belastbare Siegrate, daher ist die Wahlrate hier die einzige verlässliche Zahl.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.