
GeistersaatRelikt
Schläge und Verteidigungen erhalten Flüchtig.
Ist Geistersaat gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Geistersaat a shop Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Schläge und Verteidigungen erhalten Flüchtig. Aktuell ist es ein hochwertiger Fund im B-Tier – eines der Relikte, die sich am meisten mitzunehmen lohnen.
Über 34 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 51.9%, 32.9% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 19.0%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 0.9% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Das Defekte, die damit eine Siegrate von 100.0% erzielen. In Das Defekte-Runs konkret wird es 0.5% der Zeit getragen.
Seine herausragende Kartenkombination ist Dolchwurf, die die Siegrate des Relikts um +48.1% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Ultimatives Verteidigen, gut für eine Siegraten-Änderung von +48.1%. Es gelangt meist nahe Ebene 26 ins Deck. Als a shop Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.
Von den Runs, die es getragen haben, endeten 14 im Sieg, während 13 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Kaiserkrabbe, der 8.8% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Geistersaat es wert ist, mitgenommen zu werden.
Sieg- & Wahlrate von Geistersaat
Mit einer Siegrate von 51.9% liegt Geistersaat 32.9% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 19.0% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Geistersaat
Über die 34 Runs, die Geistersaat getragen haben, endeten 14 mit einem Sieg und 20 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 41.2%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 41.2%
- Niederlagen 58.8%
Beste Karten mit Geistersaat
Die Karten, die am meisten davon profitieren, Geistersaat zu tragen, sind Dolchwurf (+48.1%), Ultimatives Verteidigen (+48.1%), and Teuflische Klinge (+48.1%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Geistersaat nach Klasse
Von den 5 Klassen, die Geistersaat tragen, schneidet es am besten mit Das Defekte (100.0%), Die Stille (80.0%), and Der Eiserne (60.0%) ab.
Details zu Geistersaat
Geistersaat, getragen in 0.9% der Runs, ist a shop Relikt, das meist nahe Ebene 26 erworben wird.
Schläge und Verteidigungen erhalten Flüchtig.
Was Runs mit Geistersaat beendet
Runs mit Geistersaat enden am häufigsten gegen Kaiserkrabbe (8.8%) and Wissensdämon (5.9%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Kaiserkrabbe8.8% der Runs
- Wissensdämon5.9% der Runs
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Geistersaat – Häufig gestellte Fragen
Ist Geistersaat gut in Slay the Spire 2?
Über 34 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Geistersaat 51.9% der Zeit – +32.9% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Geistersaat in Slay the Spire 2?
Schläge und Verteidigungen erhalten Flüchtig.
Wie selten ist Geistersaat in Slay the Spire 2?
Geistersaat ist a Shop Relikt, aufgenommen in 0.9% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Geistersaat?
In erfassten Runs hat Geistersaat am besten zusammen mit Dolchwurf abgeschnitten, die seine Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +48.1% hebt.
In welcher Klasse ist Geistersaat am besten?
Geistersaat hat seine höchste Siegrate mit Das Defekte (100.0%).
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.