
Große KapselRelikt
Erhalte beim Aufheben zufällige Relikte. Nimm einen zusätzlichen Schlag und Verteidigen in dein Deck.
Ist Große Kapsel gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Große Kapsel an ancient Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Erhalte beim Aufheben zufällige Relikte. Nimm einen zusätzlichen Schlag und Verteidigen in dein Deck. Die Daten markieren es als schwächeres Relikt, das sich im F-Tier einpendelt – selten ein run-entscheidender Fund.
Über 249 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 18.1%, nahezu exakt der Gesamtdurchschnitt. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 6.6% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Der Eiserne, die damit eine Siegrate von 24.4% erzielen. In Der Eiserne-Runs konkret wird es 7.2% der Zeit getragen.
Seine herausragende Kartenkombination ist Hämokinese, die die Siegrate des Relikts um +81.9% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Austilgen, gut für eine Siegraten-Änderung von +81.9%. Es gelangt meist nahe Ebene 1 ins Deck. Als an ancient Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.
Von den Runs, die es getragen haben, endeten 37 im Sieg, während 167 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Kaiserkrabbe, der 5.6% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Große Kapsel es wert ist, mitgenommen zu werden.
Sieg- & Wahlrate von Große Kapsel
Die Siegrate von Große Kapsel von 18.1% liegt genau auf der Gesamt-Run-Basislinie von 18.9% – ein Unterschied von 0.8%, wie die Balken zeigen.
Run-Ergebnisse mit Große Kapsel
Über die 249 Runs, die Große Kapsel getragen haben, endeten 37 mit einem Sieg und 212 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 14.9%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 14.9%
- Niederlagen 85.1%
Beste Karten mit Große Kapsel
Die Karten, die am meisten davon profitieren, Große Kapsel zu tragen, sind Hämokinese (+81.9%), Austilgen (+81.9%), and Alle für Einen (+81.9%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Große Kapsel nach Klasse
Von den 5 Klassen, die Große Kapsel tragen, schneidet es am besten mit Der Eiserne (24.4%), Die Stille (19.0%), and Die Totenbinderin (16.3%) ab.
Details zu Große Kapsel
Große Kapsel, getragen in 6.6% der Runs, ist an ancient Relikt, das meist nahe Ebene 1 erworben wird.
Erhalte beim Aufheben zufällige Relikte. Nimm einen zusätzlichen Schlag und Verteidigen in dein Deck.
Was Runs mit Große Kapsel beendet
Runs mit Große Kapsel enden am häufigsten gegen Kaiserkrabbe (5.6%), Wissensdämon (4.8%), and Zeremonienbiest (4.0%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Kaiserkrabbe5.6% der Runs
- Wissensdämon4.8% der Runs
- Zeremonienbiest4.0% der Runs
- Vantom3.6% der Runs
- Phroschparasit3.6% der Runs
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Große Kapsel – Häufig gestellte Fragen
Ist Große Kapsel gut in Slay the Spire 2?
Über 249 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Große Kapsel 18.1% der Zeit – +0.8% unter dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Große Kapsel in Slay the Spire 2?
Erhalte beim Aufheben zufällige Relikte. Nimm einen zusätzlichen Schlag und Verteidigen in dein Deck.
Wie selten ist Große Kapsel in Slay the Spire 2?
Große Kapsel ist an Ancient Relikt, aufgenommen in 6.6% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Große Kapsel?
In erfassten Runs hat Große Kapsel am besten zusammen mit Hämokinese abgeschnitten, die seine Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +81.9% hebt.
In welcher Klasse ist Große Kapsel am besten?
Große Kapsel hat seine höchste Siegrate mit Der Eiserne (24.4%).
Siehe auch
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