
SozuRelikt
Erhalte zu Beginn jedes Zuges Energy. Du kannst keine Tränke mehr bekommen.
Ist Sozu gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Sozu an ancient Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Erhalte zu Beginn jedes Zuges Energy. Du kannst keine Tränke mehr bekommen. Aktuell ist es ein hochwertiger Fund im S-Tier – eines der Relikte, die sich am meisten mitzunehmen lohnen.
Über 8 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 75.0%, 56.0% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 19.0%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 0.2% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Der Eiserne, die damit eine Siegrate von 100.0% erzielen. In Der Eiserne-Runs konkret wird es 0.4% der Zeit getragen.
Seine herausragende Kartenkombination ist Knaufschlag, die die Siegrate des Relikts um +25.0% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Koloss, gut für eine Siegraten-Änderung von +25.0%. Es gelangt meist nahe Ebene 17 ins Deck. Als an ancient Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.
Von den Runs, die es getragen haben, endeten 6 im Sieg, während 2 einer Niederlage erlagen. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Sozu es wert ist, mitgenommen zu werden.
Sieg- & Wahlrate von Sozu
Mit einer Siegrate von 75.0% liegt Sozu 56.0% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 19.0% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Sozu
Über die 8 Runs, die Sozu getragen haben, endeten 6 mit einem Sieg und 2 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 75.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 75.0%
- Niederlagen 25.0%
Beste Karten mit Sozu
Die Karten, die am meisten davon profitieren, Sozu zu tragen, sind Knaufschlag (+25.0%), Koloss (+25.0%), and Aderlass (+25.0%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Sozu nach Klasse
Von den 4 Klassen, die Sozu tragen, schneidet es am besten mit Der Eiserne (100.0%), Die Totenbinderin (100.0%), and Die Stille (66.7%) ab.
Details zu Sozu
Sozu, getragen in 0.2% der Runs, ist an ancient Relikt, das meist nahe Ebene 17 erworben wird.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges Energy. Du kannst keine Tränke mehr bekommen.
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Sozu – Häufig gestellte Fragen
Ist Sozu gut in Slay the Spire 2?
Über 8 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Sozu 75.0% der Zeit – +56.0% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Sozu in Slay the Spire 2?
Erhalte zu Beginn jedes Zuges Energy. Du kannst keine Tränke mehr bekommen.
Wie selten ist Sozu in Slay the Spire 2?
Sozu ist an Ancient Relikt, aufgenommen in 0.2% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Sozu?
In erfassten Runs hat Sozu am besten zusammen mit Knaufschlag abgeschnitten, die seine Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +25.0% hebt.
In welcher Klasse ist Sozu am besten?
Sozu hat seine höchste Siegrate mit Der Eiserne (100.0%).
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.