Scheren
Verursacht 5
Natur Schaden
- Abklingzeit
- 1
- Genauigkeit
- 100%
- Kritisch
- 1% · ×6
- Schaden pro Einsatz
- 5

Klinge des Waldes (Gewöhnlich, Natur) ist eine SPAM-Karte mit 650 LP, 5 Spamtons pro Zug und 2 Fähigkeiten: Scheren und Kritische Heilung.

Klinge des Waldes
Scheren
1
Kritische Heilung
1650/650

Klinge des Waldes (Gewöhnlich, Natur) hat 650 LP und bringt 5 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als D-Tier ein, Platz 107 von 127 Karten.
Klinge des Waldes hält dein Feld am Leben: Scheren und Kritische Heilung heilen oder stärken verbündete Karten – ideal neben einem Schadensdealer, der ein paar Züge zum Skalieren braucht.
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.
Verursacht 5
Natur Schaden
Heilt 20
Natur
Kritisch (+10%) bei kritischem Treffer
Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.
Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.
Klinge des Waldes widersteht Licht-Schaden am besten (12 %) und erleidet am meisten durch Feuer (7 %).
Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 718.
Klinge des Waldes widersteht Licht-Schaden am besten (12 %) und erleidet am meisten durch Feuer (7 %).
Im Tox-Shop ist Naturherz laut Modell der beste Kauf.
Karten, die die Elementboni von Klinge des Waldes füttern oder von ihren Boni gestärkt werden.
Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Klinge des Waldes nicht besitzt.
Die Klingen des Waldes bildeten ein Volk von Nymphen, das die Wälder der Pixarch schützte. Oft Hüterinnen eines einzelnen Baumes oder einer Lichtung, schätzten sie die einfachen Freuden des Lebens und liebten Streiche. Zugleich waren sie furchteinflößende Kriegerinnen. Heute weiß niemand, ob dieses Volk noch besteht. Man vermutet, die Klingen lebten im Herzen der Einsamen Inseln. Weitere Forschungen werden vielleicht zeigen, ob es von ihrer Art noch Überlebende gibt.
Mehr SPAM-Lore →Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:
Illustriert von Embers
Klinge des Waldes (Gewöhnlich, Natur) hat 650 LP und bringt 5 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als D-Tier ein, Platz 107 von 127 Karten. Klinge des Waldes hält dein Feld am Leben: Scheren und Kritische Heilung heilen oder stärken verbündete Karten – ideal neben einem Schadensdealer, der ein paar Züge zum Skalieren braucht. Klinge des Waldes widersteht Licht-Schaden am besten (12 %) und erleidet am meisten durch Feuer (7 %). Im Tox-Shop ist Naturherz laut Modell der beste Kauf.
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Unser Modell stuft Klinge des Waldes als D-Tier ein (Platz 107 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 19 beim Schaden und 64 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.
Klinge des Waldes kann Naturherz, Erpressung und Schwächung nutzen; wähle das, das zum Plan deines Decks passt.
Klinge des Waldes hat Scheren und Kritische Heilung. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 5 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.
Klinge des Waldes widersteht Licht-Schaden am besten (12 %) und erleidet am meisten durch Feuer (7 %).
Im Tox-Shop ist Naturherz laut Modell der beste Kauf.
Die Klingen des Waldes bildeten ein Volk von Nymphen, das die Wälder der Pixarch schützte. Oft Hüterinnen eines einzelnen Baumes oder einer Lichtung, schätzten sie die einfachen Freuden des Lebens und liebten Streiche. Zugleich waren sie furchteinflößende Kriegerinnen. Heute weiß niemand, ob dieses Volk noch besteht.