Wahnsinnstempo
Verursacht 9
Natur Schaden
Echo (75%)
- Abklingzeit
- 1
- Genauigkeit
- 100%
- Kritisch
- 1% · ×2
- Echo
- 75%
- Schaden pro Einsatz
- 8

Imaginärer Panther (Episch, Natur) ist eine SPAM-Karte mit 600 LP, 4 Spamtons pro Zug und 1 Fähigkeit: Wahnsinnstempo.

Imaginärer Panther
Wahnsinnstempo
1600/600

Imaginärer Panther (Episch, Natur) hat 600 LP und bringt 4 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als D-Tier ein, Platz 109 von 127 Karten.
Der Schaden kommt von Wahnsinnstempo: etwa 8 erwarteter Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte vor Elementboni, wobei Wahnsinnstempo mit 1 Zügen Abklingzeit die Hauptarbeit leistet.
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.
Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.
Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.
Imaginärer Panther hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.
Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 632.
Imaginärer Panther hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.
Im Tox-Shop ist Naturherz laut Modell der beste Kauf.
Karten, die die Elementboni von Imaginärer Panther füttern oder von ihren Boni gestärkt werden.
Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Imaginärer Panther nicht besitzt.
Nun, da die Welt ihr elementares Gleichgewicht wiedergefunden zu haben scheint, lassen sich die Natur und ihre Anpassung an die Umwelt wie nie zuvor beobachten. Der Imaginäre Panther teleportiert sich durch Raumrisse, wie Vivy sie erzeugt. Eines der Augen auf seinem Körper zieht jeden Riss in Richtung des Zielpunkts. Bisweilen trifft man ihn an den Stränden Vaelorias, wo er sich beobachten lässt. Er scheint zwischen diesen Küsten und den Einsamen Inseln hin und her zu pendeln. Der Panther bleibt neutral, auch wenn sein Aussehen an eine elementare Verderbnis denken lässt.
Mehr SPAM-Lore →Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:
Illustriert von Embers
Imaginärer Panther (Episch, Natur) hat 600 LP und bringt 4 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als D-Tier ein, Platz 109 von 127 Karten. Der Schaden kommt von Wahnsinnstempo: etwa 8 erwarteter Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte vor Elementboni, wobei Wahnsinnstempo mit 1 Zügen Abklingzeit die Hauptarbeit leistet. Imaginärer Panther hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %. Im Tox-Shop ist Naturherz laut Modell der beste Kauf.
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Unser Modell stuft Imaginärer Panther als D-Tier ein (Platz 109 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 19 beim Schaden und 24 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.
Imaginärer Panther kann Vitales Glück, Roulette und Brutal nutzen; wähle das, das zum Plan deines Decks passt.
Imaginärer Panther hat Wahnsinnstempo. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 8 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.
Imaginärer Panther hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.
Im Tox-Shop ist Naturherz laut Modell der beste Kauf.
Nun, da die Welt ihr elementares Gleichgewicht wiedergefunden zu haben scheint, lassen sich die Natur und ihre Anpassung an die Umwelt wie nie zuvor beobachten. Der Imaginäre Panther teleportiert sich durch Raumrisse, wie Vivy sie erzeugt. Eines der Augen auf seinem Körper zieht jeden Riss in Richtung des Zielpunkts.