Gehörnter Dünenwyrm-Karte in SPAM

Gehörnter Dünenwyrm — SPAM-Karte Erde · Gewöhnlich

ErdeGewöhnlichSchaden
LP
500
Spamtons
4
Tier
D

Gehörnter Dünenwyrm (Gewöhnlich, Erde) ist eine SPAM-Karte mit 500 LP, 4 Spamtons pro Zug und 1 Fähigkeit: Sengender Biss.

Element
Erde
Seltenheit
Gewöhnlich
LP
500538 effektiv
Spamtons pro Zug
4
Modellierter Tier
D · #104
Bestes Talent
Life-8

Gehörnter Dünenwyrm – Überblick

Spieldaten
Gehörnter Dünenwyrm-Karte in SPAMGehörnter DünenwyrmSengender Biss2Mimikry500/5004

Gehörnter Dünenwyrm (Gewöhnlich, Erde) hat 500 LP und bringt 4 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als D-Tier ein, Platz 104 von 127 Karten.

Der Schaden kommt von Sengender Biss: etwa 14 erwarteter Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte vor Elementboni, wobei Sengender Biss mit 2 Zügen Abklingzeit die Hauptarbeit leistet.

DPlatz 104 von 127 KartenModelliert aus Schaden, Haltbarkeit, Wirtschaft und wie oft die stärksten Decks sie nutzenModelliert
Schaden
33
Haltbarkeit
12
Wirtschaft
11
Nutzen
32

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

Fähigkeiten von Gehörnter Dünenwyrm

Berechnet

Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.

Sengender Biss

FeuerErde

Verursacht 15 Feuer Schaden
Verursacht 15 Erde Schaden
Kritisch aller Karten des Anwenders (+5%)

Abklingzeit
2
Genauigkeit
100%
Kritisch
1% · ×3
Schaden pro Einsatz
28
Schaden pro Zug
14

Start-Tox

Gehörnter Dünenwyrm startet jedes Match mit Mimikry bereits in einem ihrer drei Slots.

  • MimikryJedes Mal, wenn der Gegner ein oder mehrere Elemente generiert, generierst du 1 des gleichen Typs.

Talente von Gehörnter Dünenwyrm

Modelliert

Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.

  1. 1ErosionStartet das Spiel mit dem Passiv "Erosion".
  2. 2Life-8Modell-EmpfehlungAb Zug 8LP und max. LP der Karte werden zu Beginn von Zug 8 verdoppelt
  3. 3Letzter AtemzugWendet Temporalität auf alle deine Karten an, wenn diese stirbt

Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.

Resistenzen

Spieldaten

Gehörnter Dünenwyrm widersteht Wasser, Natur und Licht-Schaden am besten (8 %) und erleidet am meisten durch Schatten (5 %).

+7%Feuer
+8%Wasser
+6%Erde
+8%Natur
+5%Schatten
+8%Licht

Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 538.

So spielst du Gehörnter Dünenwyrm

Gehörnter Dünenwyrm widersteht Wasser, Natur und Licht-Schaden am besten (8 %) und erleidet am meisten durch Schatten (5 %).

Unser Modell wählt unter den Talenten Life-8: LP und max. LP der Karte werden zu Beginn von Zug 8 verdoppelt.

Im Tox-Shop ist Feuerherz laut Modell der beste Kauf.

Bester Tox-KaufFeuerherz

Ähnliche Karten und Alternativen

Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Gehörnter Dünenwyrm nicht besitzt.

Hintergrund von Gehörnter Dünenwyrm

Spezies: KreaturRegion: Shal'ZaarÄra: Blütezeit

Nun, da die Welt ihr elementares Gleichgewicht wiedergefunden zu haben scheint, lassen sich die Natur und ihre Anpassung an die Umwelt wie nie zuvor beobachten. Die Wyrms zählen zu den feindseligen Arten von Shal'Zaar. Halb Schlange, halb Sandwurm, verwandeln diese gewaltigen Wesen den Sand in Kristall. Die so entstandenen Minen nennt man Gehörnte Dünen. Zu lernen, diesen Ungeheuern auszuweichen oder sie zu bekämpfen, gehört in der Region Shal'Azd'Hun zum Alltag. Ihre Kristalle sind für Monsterjäger eine seltene und kostbare Ressource, denn ihre Reinheit erlaubt es, ihnen jedes beliebige Element einzuhauchen.

Mehr SPAM-Lore →

Artwork und Druckchancen

Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustriert von Nao

Gehörnter Dünenwyrm (Gewöhnlich, Erde) hat 500 LP und bringt 4 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als D-Tier ein, Platz 104 von 127 Karten. Der Schaden kommt von Sengender Biss: etwa 14 erwarteter Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte vor Elementboni, wobei Sengender Biss mit 2 Zügen Abklingzeit die Hauptarbeit leistet. Gehörnter Dünenwyrm widersteht Wasser, Natur und Licht-Schaden am besten (8 %) und erleidet am meisten durch Schatten (5 %). Unser Modell wählt unter den Talenten Life-8: LP und max. LP der Karte werden zu Beginn von Zug 8 verdoppelt. Im Tox-Shop ist Feuerherz laut Modell der beste Kauf.

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Gehörnter Dünenwyrm FAQ – SPAM v1.20

Ist Gehörnter Dünenwyrm in SPAM gut?

Unser Modell stuft Gehörnter Dünenwyrm als D-Tier ein (Platz 104 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 33 beim Schaden und 12 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.

Was ist das beste Talent für Gehörnter Dünenwyrm?

Life-8 ist die Wahl des Modells: LP und max. LP der Karte werden zu Beginn von Zug 8 verdoppelt. Gehörnter Dünenwyrm kann außerdem Erosion, Life-8 und Letzter Atemzug nutzen; in Ranked wählst du eines im Talent-Draft.

Welche Fähigkeiten hat Gehörnter Dünenwyrm?

Gehörnter Dünenwyrm hat Sengender Biss. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 14 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.

Wogegen ist Gehörnter Dünenwyrm schwach?

Gehörnter Dünenwyrm widersteht Wasser, Natur und Licht-Schaden am besten (8 %) und erleidet am meisten durch Schatten (5 %).

Welche Tox sollte ich für Gehörnter Dünenwyrm kaufen?

Im Tox-Shop ist Feuerherz laut Modell der beste Kauf.

Was ist die Hintergrundgeschichte von Gehörnter Dünenwyrm?

Nun, da die Welt ihr elementares Gleichgewicht wiedergefunden zu haben scheint, lassen sich die Natur und ihre Anpassung an die Umwelt wie nie zuvor beobachten. Die Wyrms zählen zu den feindseligen Arten von Shal'Zaar. Halb Schlange, halb Sandwurm, verwandeln diese gewaltigen Wesen den Sand in Kristall.