Horn 25
Das Ziel wird auf 25% seiner max. LP gesetzt
- Abklingzeit
- 7
- Genauigkeit
- 100%
- Schaden pro Einsatz
- 247
- Schaden pro Zug
- 35

Mythologisches Horn (Selten, Erde) ist eine SPAM-Karte mit 700 LP, 5 Spamtons pro Zug und 2 Fähigkeiten: Horn 25 und Horn 75.

Mythologisches Horn
Horn 25
7
Horn 75
5700/700

Mythologisches Horn (Selten, Erde) hat 700 LP und bringt 5 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als B-Tier ein, Platz 44 von 127 Karten.
Der Schaden kommt von Horn 25 und Horn 75: etwa 52 erwarteter Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte vor Elementboni, wobei Horn 25 mit 7 Zügen Abklingzeit die Hauptarbeit leistet.
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.
Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.
Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.
Mythologisches Horn widersteht Erde-Schaden am besten (30 %) und erleidet am meisten durch Feuer (0 %).
Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 868.
Mythologisches Horn widersteht Erde-Schaden am besten (30 %) und erleidet am meisten durch Feuer (0 %).
Im Tox-Shop ist AoE laut Modell der beste Kauf.
Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Mythologisches Horn nicht besitzt.
Irgendwo in den Wüstenländern von Shal'Zaar scheint eine mächtige, stierähnliche Kreatur auf der Jagd zu sein. Allein ihre Gegenwart schlägt die meisten Monsterjäger in die Flucht. Einige, vor Entsetzen über ihre Aura erstarrt, berichten, das Abgrundwesen habe sie ignoriert und seinen Weg in eine andere Richtung fortgesetzt. Tokscyth-Forscher verfolgten seine Route: eine vollständige Runde um den Kontinent. Ein beunruhigendes Verhalten — erst recht, sollte dieses Wesen eines Tages finden, was es unermüdlich jagt.
Mehr SPAM-Lore →Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:
Illustriert von Euphy
Mythologisches Horn (Selten, Erde) hat 700 LP und bringt 5 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als B-Tier ein, Platz 44 von 127 Karten. Der Schaden kommt von Horn 25 und Horn 75: etwa 52 erwarteter Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte vor Elementboni, wobei Horn 25 mit 7 Zügen Abklingzeit die Hauptarbeit leistet. Mythologisches Horn widersteht Erde-Schaden am besten (30 %) und erleidet am meisten durch Feuer (0 %). Im Tox-Shop ist AoE laut Modell der beste Kauf.
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Unser Modell stuft Mythologisches Horn als B-Tier ein (Platz 44 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 91 beim Schaden und 58 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.
Mythologisches Horn kann Roulette, 360-Wende und Atem-8 nutzen; wähle das, das zum Plan deines Decks passt.
Mythologisches Horn hat Horn 25 und Horn 75. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 52 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.
Mythologisches Horn widersteht Erde-Schaden am besten (30 %) und erleidet am meisten durch Feuer (0 %).
Im Tox-Shop ist AoE laut Modell der beste Kauf.
Irgendwo in den Wüstenländern von Shal'Zaar scheint eine mächtige, stierähnliche Kreatur auf der Jagd zu sein. Allein ihre Gegenwart schlägt die meisten Monsterjäger in die Flucht.