Beschützer der Ruinen-Karte in SPAM

Beschützer der Ruinen — SPAM-Karte Erde · Gewöhnlich

ErdeGewöhnlichSchaden
LP
700
Spamtons
6
Tier
A

Beschützer der Ruinen (Gewöhnlich, Erde) ist eine SPAM-Karte mit 700 LP, 6 Spamtons pro Zug und 1 Fähigkeit: Purzelbaum.

Element
Erde
Seltenheit
Gewöhnlich
LP
700805 effektiv
Spamtons pro Zug
6
Modellierter Tier
A · #20
Bestes Talent
F/W-Panzerung

Beschützer der Ruinen – Überblick

Spieldaten
Beschützer der Ruinen-Karte in SPAMBeschützer der RuinenPurzelbaum1700/7006

Beschützer der Ruinen (Gewöhnlich, Erde) hat 700 LP und bringt 6 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als A-Tier ein, Platz 20 von 127 Karten.

Der Schaden kommt von Purzelbaum: etwa 14 erwarteter Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte vor Elementboni, wobei Purzelbaum mit 1 Zügen Abklingzeit die Hauptarbeit leistet.

APlatz 20 von 127 KartenModelliert aus Schaden, Haltbarkeit, Wirtschaft und wie oft die stärksten Decks sie nutzenModelliert
Schaden
89
Haltbarkeit
48
Wirtschaft
39
Nutzen
15

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

Fähigkeiten von Beschützer der Ruinen

Berechnet

Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.

Purzelbaum

Erde

Verursacht 15 Erde Schaden
Der Grundschaden erhöht sich um 5

Abklingzeit
1
Genauigkeit
100%
Kritisch
1% · ×2
Schaden pro Einsatz
14

Talente von Beschützer der Ruinen

Modelliert

Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.

  1. 1F/W-PanzerungModell-EmpfehlungFeuerresistenz (+25%)
    Wasserresistenz (+25%)
  2. 2N/E-PanzerungNaturresistenz (+25%)
    Erdresistenz (+25%)
  3. 3S/L-PanzerungSchattenresistenz (+25%)
    Lichtresistenz (+25%)

Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.

Resistenzen

Spieldaten

Beschützer der Ruinen widersteht Feuer, Erde und Natur-Schaden am besten (15 %) und erleidet am meisten durch Wasser (10 %).

+15%Feuer
+10%Wasser
+15%Erde
+15%Natur
+12%Schatten
+12%Licht

Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 805.

So spielst du Beschützer der Ruinen

Beschützer der Ruinen widersteht Feuer, Erde und Natur-Schaden am besten (15 %) und erleidet am meisten durch Wasser (10 %).

Unser Modell wählt unter den Talenten F/W-Panzerung: Feuerresistenz (+25%) Wasserresistenz (+25%).

Im Tox-Shop ist Erdherz laut Modell der beste Kauf.

Bester Tox-KaufErdherz

Decks mit Beschützer der Ruinen

Modelliert

Zuerst kuratierte Decks, dann die stärksten Decks mit dieser Karte, die unser Modell gefunden hat.

Ähnliche Karten und Alternativen

Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Beschützer der Ruinen nicht besitzt.

Hintergrund von Beschützer der Ruinen

Spezies: Künstliche KreaturRegion: Shal'ZaarÄra: Zeitalter der Gottheiten

Die Abgrundmonster besitzen eine unbeschreiblich grauenhafte Gestalt. Diese dämonischen Kreaturen wurden während der Oniyx-Expedition angetroffen — einem grauenvollen Abenteuer in den Tiefen des Tempels von Zaar'Phahl in Shal'Zaar. Nach ihrem Vordringen in den Abgrund beeilten sich die Überlebenden, die Ausgrabungsstätte versiegeln zu lassen. Eine gewaltige Befestigung wurde errichtet, damit kein Abgrundwesen sie verlassen konnte. Zugleich erschufen die Oniyx eine riesige und mächtige künstliche Kreatur, die heute nur noch Ruinen bewacht.

Mehr SPAM-Lore →

Artwork und Druckchancen

Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustriert von Saki

Beschützer der Ruinen (Gewöhnlich, Erde) hat 700 LP und bringt 6 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als A-Tier ein, Platz 20 von 127 Karten. Der Schaden kommt von Purzelbaum: etwa 14 erwarteter Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte vor Elementboni, wobei Purzelbaum mit 1 Zügen Abklingzeit die Hauptarbeit leistet. Beschützer der Ruinen widersteht Feuer, Erde und Natur-Schaden am besten (15 %) und erleidet am meisten durch Wasser (10 %). Unser Modell wählt unter den Talenten F/W-Panzerung: Feuerresistenz (+25%) Wasserresistenz (+25%). Im Tox-Shop ist Erdherz laut Modell der beste Kauf.

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Beschützer der Ruinen FAQ – SPAM v1.20

Ist Beschützer der Ruinen in SPAM gut?

Unser Modell stuft Beschützer der Ruinen als A-Tier ein (Platz 20 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 89 beim Schaden und 48 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.

Was ist das beste Talent für Beschützer der Ruinen?

F/W-Panzerung ist die Wahl des Modells: Feuerresistenz (+25%) Wasserresistenz (+25%). Beschützer der Ruinen kann außerdem F/W-Panzerung, N/E-Panzerung und S/L-Panzerung nutzen; in Ranked wählst du eines im Talent-Draft.

Welche Fähigkeiten hat Beschützer der Ruinen?

Beschützer der Ruinen hat Purzelbaum. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 14 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.

Wogegen ist Beschützer der Ruinen schwach?

Beschützer der Ruinen widersteht Feuer, Erde und Natur-Schaden am besten (15 %) und erleidet am meisten durch Wasser (10 %).

Welche Tox sollte ich für Beschützer der Ruinen kaufen?

Im Tox-Shop ist Erdherz laut Modell der beste Kauf.

In welchem Deck sollte ich Beschützer der Ruinen spielen?

Beschützer der Ruinen kommt in Mono-Erde-Engine-Deck (Earth King) vor. Öffne den Deckbauer, um sie mit deinen Karten auszuprobieren.

Was ist die Hintergrundgeschichte von Beschützer der Ruinen?

Die Abgrundmonster besitzen eine unbeschreiblich grauenhafte Gestalt. Diese dämonischen Kreaturen wurden während der Oniyx-Expedition angetroffen — einem grauenvollen Abenteuer in den Tiefen des Tempels von Zaar'Phahl in Shal'Zaar.