
Heilende Wunde Überleben-Bernstein
- Ränge
- I–III
- Exemplare im Spiel
- 4
- Regionen
- 3
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Heilende Wunde ist ein Überleben-Bernstein in Valor Mortis. Stellt mit der Zeit langsam verlorene Gesundheit wieder her. Das Spiel verteilt 4 Exemplare auf 3 Regionen (Schatztruhe, Beute von Elitegegnern); das erste liegt in Das Schlachtfeld.
- Ränge
- I–IIIRang = Exemplare, bis III
- Exemplare im Spiel
- 4Platz 1 von 29 Bernsteinen nach Exemplaren
- Erster Fund
- Das SchlachtfeldSchatztruhe, Beute von Elitegegnern
- Gesundheitsregeneration
- 0,06 → 0,1Rang I → Rang III
- Nächste Laterne
- SchützengräbenZur ersten Truhe, 77 m
- Typ
- Überleben5 weitere Bernsteine dieses Typs
So nutzt du Heilende Wunde
BerechnetHeilende Wunde regeneriert verlorene Gesundheit mit der Zeit, ganz ohne dein Zutun: Die Regenerationsstärke beträgt 0,06 auf Rang I und 0,1 auf Rang III (der Wert für Rang II, 0,08, ist interpoliert). Das erste Exemplar liegt in einer Truhe auf Das Schlachtfeld, Tal des Zorns hält zwei weitere bereit (eine Truhe und der Elitegegner Freiwillige) – Rang III ist also bis Region V möglich; ein viertes Exemplar lässt der Elitegegner Hinterlassene des Eisernen Regiments in Verfluchte Senke fallen.
Er passt zu jedem Build, der auf Flakons verzichtet. Er bringt dich zurück auf die volle Gesundheit, die Perfektionismus für seinen Nahkampfbonus braucht, und ist neben Dominatus eines der beiden Sustain-Teile, die Blutbad des Schlächters (keine Flakon-Heilung) spielbar machen.
Verfasst anhand der eigenen Parameter des Bernsteins, der Fundorte seiner Exemplare und seiner gelisteten Kombinationen; als interpoliert markierte Rang-II-Werte sind Schätzungen zwischen Rang I und Rang III.
Was Heilende Wunde bewirkt
SpieldatenDie Beschreibung des Spiels, dann die Zahlen dahinter auf jedem Rang.
Stellt mit der Zeit langsam verlorene Gesundheit wieder her.
| Effekt | Rang I | Rang II † | Rang III |
|---|---|---|---|
| Gesundheitsregeneration | 0,06 | 0,08 | 0,1 |
† Rang II ist interpoliert: Die Kurventabelle des Spiels definiert für diesen Bernstein nur Rang I und Rang III.
Veränderte Attribute
- Health I 0,06 · II 0,08 · III 0,1 · auf deinen aktuellen Wert addiert
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Wo man Heilende Wunde findet
SpieldatenJedes Exemplar in den Spieldaten in Kampagnenreihenfolge, mit der nächsten Laterne zu jeder Truhe.
| # | Quelle | Ort | Details | Nächste Laterne |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schatztruhe | Das Schlachtfeld | Auf der Karte zeigen | Schützengräben · 77 m entfernt |
| 2 | Schatztruhe | Tal des Zorns | Auf der Karte zeigen | Eisenhutfeld · 46 m entfernt |
| 3 | Beute von Elitegegnern | Tal des Zorns | — | |
| 4 | Beute von Elitegegnern | Verfluchte Senke | — |
Entfernungen zur Laterne sind Luftlinien aus den Platzierungsdaten des Spiels, keine Laufwege.
Alles, was in Das Schlachtfeld platziert ist
Fähigkeitsaltäre: 2
Bosse: 1 (General Lothaire)
Truhen: 12 (Eiserner Griff, Gedehnter Moment, Fass ohne Boden, Fokus des Duellanten, Primitives Klingenmaterial, Überragende Schusswaffenteile, Transmutierte Beharrlichkeit, Blutbad des Schlächters, Explosives Ende, Heilende Wunde, Abgezweigtes Leben)
Laternen: 3 (Bogen des Ansturms, Schützengräben, Feldlager)
Briefe: 2 (Befehle der Ewigen Wache, Notizbuch des Fechters)
So steigerst du den Rang von Heilende Wunde
BerechnetJedes gesammelte Exemplar bringt einen Rang. In Kampagnenreihenfolge: Hier wird jeder Rang möglich.
- Rang I · Gesundheitsregeneration 0,06 · ab Das Schlachtfeld
- Rang II · Gesundheitsregeneration 0,08 · ab Tal des Zorns
- Rang III · Gesundheitsregeneration 0,1 · ab Tal des Zorns
Mit Perfekte Kopie ausgerüstet steigt dieser Bernstein um einen Rang, solange er unter Rang III liegt: Perfekte Kopie
Womit Heilende Wunde harmoniert
BerechnetKombinationen aus den Beschreibungen und Zahlen der beiden Bernsteine selbst: was ihn stärkt und was gegen ihn arbeitet.
- Passt zu
PerfektionismusHeilende Wunde regeneriert verlorene Gesundheit mit der Zeit und bringt dich zurück auf die volle Gesundheit, die Perfektionismus für seinen Nahkampfbonus braucht. - Passt zu
Blutbad des SchlächtersBlutbad des Schlächters entfernt die Heilung durch Flakons; Heilende Wunde gibt dir auf anderem Weg Gesundheit zurück.
Überleben-Bernsteine im Vergleich
| Bernstein | Ränge | Exemplare | Erster Fund | Auf bestem Rang |
|---|---|---|---|---|
| I–III | 4 | Das Schlachtfeld | Gesundheitsregeneration 0,1 | |
| I–III | 3 | Tal der Asche | Feste Heilung pro Kritischem Angriff 30 | |
| I–III | 1 | Stadt der Waisen | Gesundheit pro Überrest +5% | |
| I–III | 3 | Das Schlachtfeld | Gesundheit pro Nahkampftreffer +10% | |
| I | 1 | Universität | Explosionsschaden 20 | |
| I–III | 3 | Tal der Asche | Explosionswiderstand +60% |
Probiere ihn mit dem Rest deines Setups in fünf Plätzen aus im Bernstein-Build-Planer
Erfolg
Steam-Statistik- Bernsteinschmied · Sammle alle Bernsteine. · 0,6 % der Steam-Spieler
Jeder Bernstein zählt dafür, Heilende Wunde ist also einer der 29, die du brauchst.
Heilende Wunde ist einer von 29 Bernsteinen in Valor Mortis und gehört zur Gruppe Überleben, mit 4 Exemplaren im Spiel (Platz 1 von 29 nach Vorrat). Sein Wert für Gesundheitsregeneration steigt von 0,06 auf Rang I auf 0,1 im besten Fall. Du kannst ihn bis Rang III stapeln: Das dritte Exemplar ist ab Tal des Zorns verfügbar. Er harmoniert gut mit Perfektionismus, Blutbad des Schlächters.
Siehe auch
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Heilende Wunde – FAQ
Wie bekommt man Heilende Wunde in Valor Mortis?
Von Heilende Wunde gibt es in den Spieldaten 4 Exemplare (Schatztruhe, Beute von Elitegegnern) in Das Schlachtfeld, Tal des Zorns, Verfluchte Senke. Das erste liegt in Das Schlachtfeld. Beute von Elite-Gegner: Freiwillige (Tal des Zorns), Hinterlassene des Eisernen Regiments (Verfluchte Senke). Die nächste Laterne zur ersten Truhe ist Schützengräben in Das Schlachtfeld, etwa 77 m entfernt.
Lohnt es sich, Heilende Wunde auszurüsten?
Das hängt von deinem Build ab: Heilende Wunde bringt auf dem besten Rang Gesundheitsregeneration 0,1. Mit 4 Exemplaren im Spiel kannst du ihn bis Rang III stapeln. Er harmoniert gut mit Perfektionismus, Blutbad des Schlächters.
Was bewirkt Heilende Wunde auf Rang III?
Auf Rang III liegt sein Wert für Gesundheitsregeneration bei 0,1, nach 0,06 auf Rang I. Du brauchst drei Exemplare; das dritte ist ab Tal des Zorns verfügbar.
Was bewirkt Heilende Wunde?
Stellt mit der Zeit langsam verlorene Gesundheit wieder her. In Zahlen: Gesundheitsregeneration 0,1.
Welche Bernsteine passen gut zu Heilende Wunde?
Heilende Wunde regeneriert verlorene Gesundheit mit der Zeit und bringt dich zurück auf die volle Gesundheit, die Perfektionismus für seinen Nahkampfbonus braucht. Blutbad des Schlächters entfernt die Heilung durch Flakons; Heilende Wunde gibt dir auf anderem Weg Gesundheit zurück.
Zählt Heilende Wunde für einen Erfolg?
Ja: Bernsteinschmied verlangt alle 29 Bernsteine, Heilende Wunde eingeschlossen. 0,6 % der Steam-Spieler haben ihn.
Wie nutzt man Heilende Wunde in Valor Mortis?
Heilende Wunde regeneriert verlorene Gesundheit mit der Zeit, ganz ohne dein Zutun: Die Regenerationsstärke beträgt 0,06 auf Rang I und 0,1 auf Rang III (der Wert für Rang II, 0,08, ist interpoliert). Das erste Exemplar liegt in einer Truhe auf Das Schlachtfeld, Tal des Zorns hält zwei weitere bereit (eine Truhe und der Elitegegner Freiwillige) – Rang III ist also bis Region V möglich; ein viertes Exemplar lässt der Elitegegner Hinterlassene des Eisernen Regiments in Verfluchte Senke fallen. Er passt zu jedem Build, der auf Flakons verzichtet. Er bringt dich zurück auf die volle Gesundheit, die Perfektionismus für seinen Nahkampfbonus braucht, und ist neben Dominatus eines der beiden Sustain-Teile, die Blutbad des Schlächters (keine Flakon-Heilung) spielbar machen.
