Orbe sediento de sangreLegendario · Orbe · Nivel de objeto 33

Legendario
Orbe sediento de sangre en AION 2: Orbe de calidad Legendario con nivel de objeto 33. Se puede mejorar hasta +10.
Calidad
Legendario
Categoría
Orbe
Nivel de objeto
33
Nivel requerido
30
Clase
Espiritualista
Mejora máx.
+10

Los atributos fijos vienen en cada Orbe sediento de sangre; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.

Ataque Máximo
100–199
Precisión
+50
Crítico
+150
Bloqueo
0

Alcance de ataque: 20 m

Atributos aleatorios (3 tiradas)

AtributosRangoProbabilidad
Ataque Crítico+47 – +618%
Precisión+45 – +598%
Puntos de Maná+100 – +1228%
Puntos de Vida+201 – +2388%
Precisión+12 – +217%
Ataque+22 – +327%
Crítico+33 – +457%
Ataque por la Espalda+47 – +617%
Ataque Frontal+47 – +617%
Bloqueo+26 – +377%
Acierto de Multigolpe+4,7% – +5,5%6%
Fuerza+12 – +216%
Velocidad de Hechizo+6,3% – +7,4%4%
Amplificación de Daño de Arma+4,7% – +5,5%4%
Acierto de Efectos de Estado+12,5% – +14,5%4%
Amplificación de Daño+3,5% – +4,1%2%

Engarces: Piedra de maná ×3 · Piedra sagrada ×1

Probabilidades de mejora

Calculadora de mejora →

Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Orbe sediento de sangre hasta +10.

PasoProbabilidadBono por falloIntentos mediosCoste por intentoAtributos del nuevo nivel
+0 → +1100%—14130 Kinah + 165× Piedra de mejoraAtaque Máximo 3
+1 → +2100%—16000 Kinah + 240× Piedra de mejoraAtaque Máximo 6
+2 → +3100%—110.800 Kinah + 430× Piedra de mejoraAtaque Máximo 9
+3 → +4100%—116.500 Kinah + 660× Piedra de mejoraAtaque Máximo 13
+4 → +5100%—123.300 Kinah + 930× Piedra de mejoraAtaque Máximo 17
+5 → +6100%—130.500 Kinah + 1220× Piedra de mejoraAtaque Máximo 21
+6 → +7100%—139.000 Kinah + 1530× Piedra de mejoraAtaque Máximo 25
+7 → +8100%—147.000 Kinah + 1870× Piedra de mejoraAtaque Máximo 29
+8 → +9100%—156.000 Kinah + 2230× Piedra de mejoraAtaque Máximo 33
+9 → +10100%—166.000 Kinah + 2610× Piedra de mejoraAtaque Máximo 37

Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.

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NombreCalidadNivel de objeto
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Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego

Orbe sediento de sangre es un objeto de tipo Orbe y calidad Legendario en AION 2, con nivel de objeto 33, usable desde el nivel 30. Se puede mejorar hasta +10 y obtiene 3 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 108 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.

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Orbe sediento de sangre: preguntas frecuentes

¿Cómo consigo Orbe sediento de sangre en AION 2?

Orbe sediento de sangre es una recompensa de misión. Se obtiene en Estabilización de los Remanentes Destruidos, Aseguramiento de la Zona de Fragmentos Negros e Invasión de la Isla del Árbol de Azufre.

¿Qué atributos tiene Orbe sediento de sangre?

Orbe sediento de sangre tiene estos atributos fijos: Ataque Máximo 100–199, Precisión +50, Crítico +150, Bloqueo 0. Además obtiene 3 atributos aleatorios.

¿Cuál es la probabilidad de mejora de Orbe sediento de sangre?

Mejorar Orbe sediento de sangre es seguro hasta +10. El siguiente paso tiene un 100% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +10.

¿Qué clases pueden usar Orbe sediento de sangre?

Pueden equipar Orbe sediento de sangre: Espiritualista.

¿Se puede intercambiar Orbe sediento de sangre?

Estado de intercambio de Orbe sediento de sangre según los datos del juego: Ligado al alma.